936: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:13:11.85 ID:2l6KgLlX0
スパロボ復帰勢で、まだ1周目をビギナーモードでやってるけど
20段階フル改造でも精神コマンド使わないと
アムロやウッソがボスキャラ相手に割と被弾するのちょっと驚いた
ラスボス相手に余裕で命中0叩き出してた、無印α辺りのスパロボとは勝手が違うね
20段階フル改造でも精神コマンド使わないと
アムロやウッソがボスキャラ相手に割と被弾するのちょっと驚いた
ラスボス相手に余裕で命中0叩き出してた、無印α辺りのスパロボとは勝手が違うね
937: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:15:26.81 ID:eHsyJPMKd
Zシリーズぐらいからガンダム系でも被弾するようになってるかな
底力が強いけど
底力が強いけど
938: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:17:40.37 ID:Pm2N7GKx0
底力は小隊の補正で無力化されてたけど最近は問題なく強いよね
939: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:22:05.60 ID:TO/MmlT40
被弾しやすくなったのに反比例してちょっとずつ頑丈にもなってきたと思う
MSより脆そうな小型機が増えてきたからかな
流石にボスクラスは耐えられないけど雑魚なら多少の被弾はむしろ底力のエサ
MSより脆そうな小型機が増えてきたからかな
流石にボスクラスは耐えられないけど雑魚なら多少の被弾はむしろ底力のエサ
940: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:22:35.53 ID:3SeANYZla
941: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:23:54.36 ID:eHsyJPMKd
mxでもプラクティーズ相手に逃げ回ってたなアムロ
942: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:24:16.67 ID:NoB8At/Ha
ファーストガンダムはロマン兵器になっちゃったからな
だって機体性能は数世代前だろ?
だって機体性能は数世代前だろ?
943: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:25:49.66 ID:gb5KzDjQF
昔と違って限界反応がないだけマシやね
パイロット次第でなんとかなるから
パイロット次第でなんとかなるから
945: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:47:28.55 ID:2l6KgLlX0
リアル系は見切り、スーパー系はガード&底力を養成してきたけど
最近、リアル系こそガード&底力必要なんじゃないかと思えてきた
養成ミスったかな
最近、リアル系こそガード&底力必要なんじゃないかと思えてきた
養成ミスったかな
946: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:49:21.20 ID:eHsyJPMKd
全員底力必須でしょ
ガリガリ削られるし
ガリガリ削られるし
957: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 12:36:35.63 ID:gIpX3ZOYd
一周目ハードでボスクラスの攻撃でアムロ相手でも70%とか出されたけど再攻撃用に技量上げてたからわりとシールドが発動してたわ
947: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:51:40.16 ID:WjGiRLaOd
どうせいくらでもスキルつけられるしPPも共有だから気にしなくていいと思う
948: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 09:59:22.26 ID:2l6KgLlX0
>>947
資金とMxPは出張中にオートで稼いだから余裕あるけど
PPはまだ一周目なのもあって結構カツカツだわ
ファイナルガオガイガーのサブパイにSPアップ+9を養成しきれない程度には足りてない
好きなキャラ何人かにアタッカーEX養成しちゃったのミスった気がする
資金とMxPは出張中にオートで稼いだから余裕あるけど
PPはまだ一周目なのもあって結構カツカツだわ
ファイナルガオガイガーのサブパイにSPアップ+9を養成しきれない程度には足りてない
好きなキャラ何人かにアタッカーEX養成しちゃったのミスった気がする
949: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 10:19:19.91 ID:45yBY8TS0
全員に見切りガード底力よ
950: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 11:28:47.77 ID:mp/aXz0+d
もううろ覚えだけど昔はリアル系はボスクラス相手だと閃き使わなきゃそこそこ食らうし落ちる系だったかなあ
いやボス相手ならスーパーもそう変わらんかも
いやボス相手ならスーパーもそう変わらんかも
958: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 12:39:22.14 ID:YSfXzykod
>>950
スーパーは鉄壁かけてから、ラスボス隣接
スーパーは鉄壁かけてから、ラスボス隣接
951: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 11:31:55.12 ID:HKB5+Uhi0
リアルは雑魚スーパーボスで棲み分けされてたからな
952: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 11:40:11.93 ID:I84S8fSxd
昔は見切りにクリティカル補整も付いてたからスーパーにも付けて良かったんだけど無くなったからな
とは言えグレートがわりとひょいひょい避けるみたいにスーパーでもそこそこ避けるから無駄とまでは言えないな(命中補整もあるし)
とは言えグレートがわりとひょいひょい避けるみたいにスーパーでもそこそこ避けるから無駄とまでは言えないな(命中補整もあるし)
954: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 11:56:32.42 ID:25PA88tU0
マジンガーの運動性、脇役MSより高かったような・・・
953: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 11:47:52.89 ID:2l6KgLlX0
据置スパロボは第四次→F→F完→無印αをやったけど
F完結編後半だと、ガンバスター以外のスーパー系は閃きor鉄壁使わないとボスの攻撃2発くらいで落ちた記憶が
F完結編後半だと、ガンバスター以外のスーパー系は閃きor鉄壁使わないとボスの攻撃2発くらいで落ちた記憶が
955: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 12:20:59.51 ID:/YbGwYoCd
昔は攻撃力x(気力/100)x(格闘or射撃値/100)x地形適応倍率-装甲x(気力/100)x地形適応倍率って単純な計算式で攻撃力5400、EN10なんてもんが出てくるから気力差ありゃぽんぽん落ちる
今の計算式なんぼか知らんけど
今の計算式なんぼか知らんけど
956: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 12:30:50.48 ID:mA7hSc+ad
昔はしっかり気力管理したらボスも数発で倒せるしな
気力管理しないと泥仕合だが
気力管理しないと泥仕合だが
959: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 12:46:02.13 ID:2l6KgLlX0
FやF完だと味方20機くらい出撃出来たけど
主力を10機くらいに絞って、残りは激励脱力挑発要員で埋めてたな
激励持ちのエル、イーノ、ファ、セシリー辺りは、コアブースターでレベル99に出来るから便利だった
主力を10機くらいに絞って、残りは激励脱力挑発要員で埋めてたな
激励持ちのエル、イーノ、ファ、セシリー辺りは、コアブースターでレベル99に出来るから便利だった
960: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 12:52:35.54 ID:8hHe5gwAa
性格の概念とか残ってるのかな
962: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 13:17:31.79 ID:foCDPEQBa
>>960
多分今はないと思う
多分今はないと思う
964: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 13:28:17.09 ID:coQf3DsP0
>>962
ボスクラスの敵の気力上昇速度すごいし一応あるんじゃね?
ボスクラスの敵の気力上昇速度すごいし一応あるんじゃね?
968: 名無しのスパロボさん 2022/02/14(月) 13:49:55.75 ID:+OF1PELM0
>>964
気力ボーナス+ついてるだけじゃないかな
気力ボーナス+ついてるだけじゃないかな
最近は割と被弾するから底力が安定過ぎて。
ちょっとつけておくだけでも違いますからねー。
スーパー系ですらMSの攻撃で瀕死になっていた昔を思うと・・・(`;ω;´)
引用元: https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1644302010/
2022年3月10日 11:40
2022年3月10日 12:10
と思ったがみんなの言う昔ってα末期ぐらいなのか…
2022年3月10日 12:15
2022年3月10日 18:27
今回は確か無かった気がする
Tしか見たことない
2022年3月10日 12:19
雑魚相手でも、シールドやバリアで防ぐことはあったからな
他作品でも、相手がエース以上なら苦戦しても不自然さはない
ただF完の雑魚の強さはおかしい
2022年3月10日 13:16
2022年3月10日 13:25
2022年3月10日 15:19
α外伝はなんか異常に回避するけど
2022年3月10日 15:19
と思ったけど今作のグシオンリベイクがその枠になるか
2022年3月10日 15:52
2022年3月10日 18:30
ウソだろお前
2022年3月10日 16:26
今ぐらいのバランスだとどっちもそれなりに聞けるからいいわ。
2022年3月10日 16:39
スーパー優遇、リアル不遇になりつつある
2022年3月10日 16:48
2022年3月10日 18:28
命中と比べるとレベル99時点で4~50くらい違う
2022年3月10日 18:29
全員が全員こういうナーフ的な調整されてるから面白みの欠片も無いっていう
2022年3月10日 18:30
ガンダム初登場の時
機械獣やキラドーガに
ワンパンされそうになったわ
精神コマンドで何とかなったけど
2022年3月10日 21:28
別にそれが有効だからとかじゃなくて被弾セリフとかを聴きたいから
攻撃を避けたみたいなセリフは精神コマンド使えばスーパー系でも聴けるし
2022年3月10日 21:30
クワトロはないけど、閃きはあったはず。
2022年3月10日 22:26
とはいえ最近のハードくらいでもニュータイプより底力のほうが使えるみたいなのはやりすぎ感ある
2022年3月10日 23:02
2022年3月10日 23:02
2022年3月11日 01:12
2022年3月12日 05:09
セブンは初登場マップでShoot Down!されまくりだもんな。
C属性ナイフで何とかなるけど。
2022年3月11日 01:16
2022年3月11日 02:35
マジンガーZEROとか
2022年3月12日 05:09
底力が強化されたのがデカい。
2022年3月11日 07:08
DDもそうだが、最近のスパロボ は避けまくる機体をメタろうとしている。
2022年3月11日 08:55
2022年3月11日 11:20
2022年3月11日 11:53
2022年3月11日 13:02
2回行動廃止と援護システム実装、サイズ差補正に連タゲ補正、底力強化など、
2022年3月12日 05:11
その前がリアル系強すぎたって事だな。
2022年3月12日 08:19
αはヒュッケバインガンナーで自爆面の宇宙怪獣殲滅できたからな
2022年3月11日 21:35
HP減るたびに何度か精神コマンド使う方がまだ演出的にも良い
2022年3月12日 12:32
2022年3月13日 09:21
ダイターンは原作で結構トリッキーな動きしてるから原作再現という意味では妥当
サンドロックは知らん
2022年3月12日 23:59
2022年3月13日 10:10
2022年3月13日 12:05
2022年3月15日 18:44
2022年4月25日 16:33
何故か、初めてダンバイン系が参戦したときダンバインの装甲値がマジンガーと一緒だったの思い出したわ