スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACT最大の欠点www

75
1: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:07:16.46 ID:11vQDZtC0
impact

2: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:08:16.74 ID:LkNhXmlHd
アニメオフにしてももっさり

3: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:09:18.54 ID:h1fOqB9/0
5、6ターン以内にクリア詰将棋つらい

4: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:09:33.89 ID:JXZwvKUn0
クリスがブス

5: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:10:02.77 ID:nTypbFIu0
長すぎる

6: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:10:08.68 ID:X0fMM5Tyr
ダメージの出方が好きじゃない

7: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:10:28.81 ID:TWWaA6b90
むしろいいところが知りたい

8: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:10:56.57 ID:11vQDZtC0
>>7
参戦作品が良い
戦略性がある

9: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:10:58.55 ID:JXZwvKUn0
>>7
BGMやろ

10: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:11:00.02 ID:sNtvl7b30
敵が強すぎるのか知らんけどスーパー系が柔らかいイメージ

11: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:11:22.76 ID:agyF99gL0
攻略本ないと禄に熟練度やパーツ取れなそう

12: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:12:14.80 ID:/8ayeikk0
長い

13: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:13:43.92 ID:zW11j4PJd
エクセレンの声がもう聞けない

14: 名無しのスパロボさん 2022/02/16(水) 23:13:48.10 ID:3gNuWZ4Wd
いくらなんでも長すぎる


長い・・・!
いや、当時はやりごたえもあったし、プレイしてて楽しかったし、
クリアしたときの達成感は半端なかったですが、、、
如何せん、長い!w

30もなんだかんだでクリアまでかかった時間はかわらないかもですが、
オートもあったし、システムはかなり進化してますからね~

次点で、敵フェーズにアインストにめっちゃMAP兵器打たれるとこ




引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1645020436/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    長いって言っても
    シナリオ総数への不満じゃなくて
    テンポの悪さがな・・・
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    高低差マップにもっさり演出に長ロードとテンポの悪さ完全網羅してるからなあ
    VXTくらい高速でプレイ出来たら滅茶苦茶面白いと思う
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    もっさり感だけ解消したリマスター版が出て欲しいと切実に思う
    内容は良いんだけど、二周目をやる気になれない
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    初のPS2ソフトだしな
    開発はOGのトーセだけどこれがあったから
    MXやOGsが出来た訳だ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    せめてテンポよく進んでくれたら…
    MXでは改善されていたけど、IMPACTの時点でそうしてほしかった
    1. 35. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      PSPのMXはテンポ悪かったわ
      1. 49. スパロボ好きの名無しさん
        >>35
        MXポータブルの話はしてないだろバータレ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    3D化したせいかやたら見づらいマップがあったな
    そのせいで配置する場所を間違えることがしばしば
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    もうインパクト20年前のゲームなんだぞ
    シナリオ長すぎてロードももっさりで敵がクソ硬いけど
    いまだにスパロボの中で一番好きだわ
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    攻撃当たるたびにダメージの表示が増えてくの好きやったは
    1. 24. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      ゴッドフィンガーとな蓄積されていくのが快感やった……
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    やってた当時はロード時間ももっさり感も一切感じずに
    ただただ一本満足!な感じしかなかったな。
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    キョウスケエクセレンは人気オリキャラだしリメイクする価値はある
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      この頃の時点で完成されてて以降は蛇足でしかなかった
      アルトの戦闘アニメも
      1. 67. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        この頃のアルトのステークやバンカーの「少しでも刺さった所を炸薬を炸裂させて無理矢理ぶち抜く」って感じ好き
        最近の「いきなりぶち抜いた後に振り回しながら炸薬全弾炸裂させる」って演出はタオル咥えて暴れる犬みたいで正直カッコ悪い
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    水平方向の移動は早いんだけど、上下の移動が遅くてビル街だと煩わしかった。
    試しに移動→どう攻撃するかトライアンドエラーするから回数も多くてやる気が続かなかったわ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    セリフが変なところで改行されていてモヤモヤする
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    断空光牙剣の条件。
    最強武器が手に入らないのはひどい。
    ダルタニアスっていう可哀想な仲間がいるけど。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    強力な機体ほど改造段階低い
    雑魚の耐久力が異常
    PS2に移行したのにグラはそのまま
    長い
    最終話のシャアの言い掛かり
    1. 64. スパロボ好きの名無しさん
      >>14
      原作で弱い機体を強くするとかいう要らない気遣い
      産廃にならん程度の強化で良いのに、機体によっては逆転しかねないのはダメだと思う…
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    長さでいえば30が超えたからな
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    1話のゴッグばかり話題に上がるけど2部のコロニー落としの所とか、3部の火星軌道でエステバリスとナデシコだけで戦うステージとかヤバい箇所が多い
    1. 36. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      2部のコロニー落としだけはマジで大嫌いだったわ
    2. 65. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      最初の戦力の選択肢が少ないステージは簡単なのにして欲しい…
      1話のゴックとか、は機体の選択肢増えてからなら面白そうなだけに残念
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    長過ぎるのは元々コンパクト三部作だから仕方ない
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ひとつひとは大したことない小さな欠点が相乗効果を発揮しやトータルでは激しくダルくなってた記憶。
    UI関連が改善されたらまたやりたい。
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    好きな部から遊べんとこやな、impactの欠点が順繰りに改善されて今の快適なスパロボに繋がってる。
    ただ開発話が面白いんよなimpact、うますぎのアーカイブたまに聴きたくなる。魅力も多いしリメイクして欲しいわ
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    クッソダルい
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    劣悪なゲームバランス、
    αから戦闘アニメを使いまわし、
    長いロード時間とまぁ枚挙に暇がないが
    クロスオーバーの薄さ
    敵軍のテストパイロットと恋に落ちたバーニィとシローが共演しているのに一切絡みなし
    コロニー潰しの被害者(シロー、ギュネイ)と加害者(シーマ)との絡みもなし
    ジェリドとギニアスが行方不明になるのは続編の構想があってそっちで続投させる気だったのか・・・
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    確かファミ通ps2のクロスレビューで4点もらってたな
  23. 25. スパロボ好きの名無しさん
    分岐ステージを全部遊べるのが好きすぎる
    これは長くてもしゃーない
    悪い部分なんてないわ
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    真ゲッターorラインヴァイスリッター
    スパロボ30でもすれ違うという
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    経験値&資金を泥棒するやつがいる
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    難易度的には好き
    ライン・ヴァイスリッターと真ゲッターの2択なのと今の時代やると敵の思考時間とか全体的なロードが長くテンポ悪いのが欠点だな
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    敵増援が来る度にもっさもさだったからなあ
    友達に借りてやったけど、もさもさすぎてわりと最初の方で投げた
    1. 40. スパロボ好きの名無しさん
      >>29
      シュイン、シュイン、シュイン、シュイン、シュイン
      って感じよな
      ニルファでシュシュシュシュシュシュって感じになって感動したわ
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    5ターンクリアで集中力が取れるけど、ステージの広さ・構成上5ターンクリアが無理なのにそのあたりは調整なし、
    個人的には一番付けたかった援護系が自由に付けれない、
    技能枠が4つしかないのに初めから4つ全部埋まってるキャラもいて、上書きするの勿体ねーってなってしまう、
    技能の詳しい説明がみれない(反骨心とか頑固一徹とか底力と似たようなやつが特にわからん)、
    スキル周りだとこの辺気になったかなー、まあそれらが改善されて今に至るんだろうけどね
    1. 71. スパロボ好きの名無しさん
      >>30 あるステージでは”5ターン目の敵フェイズに増援”という最初から集中力を取らせる気の無いステージもあったからな…
      そもそもC2だと集中力は6ターン以内のクリアで入手なんだよね。
      なぜリメイクの際に1ターン短くしてるのかホントに謎。
      あとスキルはストックできればよかったんだけどなぁ……
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    一部二部別進行なのがダレる
    一部最終話でめっちゃ盛り上がってそこから「え?二部やんの?」みたいになる
    スリム化して交互進行にしてくれと
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    初見かつ現在進行系でもうじきクリアまで来てるが、ぶっちゃけ難易度もテンポもどうでもいいくらいにストーリーが薄い。100話もいらんし40話でまとめられるくらいの内容しかない
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメの使い回しでしょ、特にリアル系はあんまり動かないし
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    テンポがクソすぎるのと制限時間つきマップが多すぎる
  33. 37. スパロボ好きの名無しさん
    元スレ4
    むしろ積極的に起用した
    丁寧に進めれば、強力なモビルスーツでも余るし
  34. 38. スパロボ好きの名無しさん
    もっさりで見にくいマップと演出は不満だったけど難易度のバランスだけは他のどのスパロボよりも好き
  35. 39. スパロボ好きの名無しさん
    初心者向け(大嘘)
  36. 41. スパロボ好きの名無しさん
    周回プレイしようにも残った所持金しか引き継げないのを知らなかったら全くうまみがない絶望感も追加で、
  37. 42. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメOFFにしても簡易戦闘がまた長いんだよなww
  38. 43. スパロボ好きの名無しさん
    せめて長さが半分だったらな・・・
  39. 44. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションさん、PS2を起動して「LOAD」を選んでスタートすると高確率で「カムヒア!ダイターン3!」をしてしまう…
    別に嫌いじゃないんだけど、他のLOAD画面の機体映像ももっと見たかったな
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>44
      なんか自分もやたらダイターン出てきた気がする
      某週刊の人も「またダイターンや…」って言ってたっけな
  40. 45. スパロボ好きの名無しさん
    サルファの後ぐらいに作られてたら評価変わってそう
  41. 46. スパロボ好きの名無しさん
    コンVとライディーンは後半に登場する敵
    そして空気参戦だったダンクーガにも敵がいるし
    マジンガーZはグレー初登場のお返しと言わんばかりに助けにくるし
    ストーリーも好きだった
    もしEXのようにクリアしたら章ごとに選べる機能があれば良かったと思う
    今思ったけどアルトとヴァイスも新しい後継機ではなくて
    改修された機体で戦闘パターンも改修前とよく似た機体なのに
    不満は余り聞かないよね(改修ではないけどヒュッケ30は凄い不満が多い)
  42. 47. スパロボ好きの名無しさん
    隠し最終ステージの仕様が気にくわん
    倒し過ぎるとゲームオーバーとか萎えて、2周目やる気なくした
    今更騒乱起こす奴らは、殲滅してこそ平和になる
    1. 50. スパロボ好きの名無しさん
      >>47
      これでは虐殺と変わらん!
  43. 48. スパロボ好きの名無しさん
    長いのは良い
    でもテンポが悪すぎるモッサリしすぎ
  44. 51. スパロボ好きの名無しさん
    某早解き動画がIMPACTの魅力というか奥深さを教えてくれた
    同じようにやれと言われても出来ないが
  45. 52. スパロボ好きの名無しさん
    長くてもいいんだ、スキップはあれど早送り的なものが無いのがキツい、面もかなり分かりづらいし
    もう少し後に出てれば評価変わってたと思うけどimpactは後発にそれなりの影響与えた作品だからしゃーなしではある
  46. 53. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度条件のHP30%とかで撤退する奴を倒すのがキツすぎる、
    撤退%も分からないHPをぎりぎりまで削って全弾発射とかグレートブースターに熱血を掛けて強力な援護射撃付けてクリティカル出てようやく撃墜とかやりすぎやろ、そもそも熟練度取得条件表示されないし、中断無し、攻略本攻略サイト無しで熟練度取るの無理だろ
  47. 54. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメーション使い回しとか改造回数の差が残念だったわ。あとは敵の異常な切り払い率
  48. 55. スパロボ好きの名無しさん
    増援増援アンド増援
    敵減ってきたと思ったら増援更に倒して減ってきたと思ったらまた増援で滅入ってくる
  49. 56. スパロボ好きの名無しさん
    一度動かした機体を戻す度に凄いストレス溜まるな…当時よくやったわ
  50. 57. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACT、30とかのプレイヤーがシナリオを選べるの好きじゃないんだよな…。
  51. 58. スパロボ好きの名無しさん
    マップが見づらくて1話ステージがほぼ水中とか初スパロボで投げたわ
  52. 60. スパロボ好きの名無しさん
    素晴らしい参戦作品、素晴らしいBGM、素晴らしいボリューム
    その全てを台無しにするおテンポわるわる
  53. 61. スパロボ好きの名無しさん
    どう考えてもあの地獄のようなロード時間
    話数も多いけど、ロードさえ短ければそこまで苦痛に感じなかったはず
  54. 62. スパロボ好きの名無しさん
    第二次αが異様に快適だから余計にインパクトのもっさり感が際立つ
  55. 63. スパロボ好きの名無しさん
    久しぶりにEz-8使いたいからテンポよくした上で布団に入ってできる機種(Switch)でリメイクください
    って言いたいけどIMPACT自体がC2のリメイクだからなぁ
    1. 70. スパロボ好きの名無しさん
      >>63
      つSDガンダムGジェネレーション モノアイガンダムズ
      Gジェネだったな
  56. 66. スパロボ好きの名無しさん
    攻略見ないと隠しキャラのフラグとかわからないの多いよなぁ。Aやった後にIMPACTやったから師匠のフラグ思い切り折ってたわ。シャイニングの改造がゴッドに引き継がれなかったから兄さん酷使したらフラグ折れるし
    でも、レインがシャイニング乗ったりエルがガーベラ持ってきたりナデシコ勢の載せ換えが自由なIMPACTが好き
  57. 68. スパロボ好きの名無しさん
    確か周回しても最終話の残ってる資金しか引き継がれなかった記憶があるから、周回がキツい
  58. 69. スパロボ好きの名無しさん
    敵逃げすぎ問題
  59. 72. スパロボ好きの名無しさん
    バーニィが魂持っててエースになれるのは良かったぞ
  60. 73. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度増やして高難易度帯に行くとコンテナ入り隠し機体のラインナップがグレードダウンする
    それはそうとして熟練度ちゃんと取らないとラストの隠しステージ行けませんよ(^_^)
  61. 74. スパロボ好きの名無しさん
    1部と2部を跨いで出る場合ならともかく、それ以外なら強化パーツは付けたままであってほしかったな
    ちょっと先行します→強化パーツ全て外れる
    外すな!!
  62. 75. スパロボ好きの名無しさん
    F91だけはインパクトのが一番好きだったわ
×

ロム兄さん

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