1: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:41:46.325 ID:CuJ/IFKY0
反撃も回避も防御もできないなんてどうかしてるだろ
2: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:42:22.853 ID:07mC56aW0
命中率あるから避けることはできる
7: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:45:33.629 ID:sbNCxZdX0
必中または感応がある時点でほぼ避けられないからな
3: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:42:34.405 ID:o+HhyKpY0
新スパロボあたりまでは回避か防御できた
4: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:42:56.170 ID:ZMsXEPXQM
ボス一人に集団で襲い掛かる奴らのほうが卑怯だわ
5: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:43:15.816 ID:QI9L+99Q0
核ミサイルはやめろ
6: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:45:03.156 ID:smk9Obkh0
サイフラッシュして回ったもんだぜ
8: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:46:24.167 ID:XTwLbaEp0
現実の原爆だってそういう物だったんでしょ
9: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:46:53.769 ID:XLVG7WIx0
マップ兵器出てきたあたりでつまらなくなる
10: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:47:23.911 ID:s8RE+RCn0
広い範囲に攻撃できるのにどうやって避けてるの
11: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:54:08.236 ID:k9i/+RHV0
>>10
踏み込みが足らないから
踏み込みが足らないから
12: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:59:15.432 ID:JDXJyRV3M
コロニーレーザーとか地味にウザい
13: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 14:59:36.499 ID:qWQIz2f0p
気力上がらないから基本使わないや
14: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 15:08:00.051 ID:XtS5cUov0
ZZとかそれだけに存在してるみたいなもんだからな
15: 名無しのスパロボさん 2022/01/23(日) 15:10:44.355 ID:miTQrCfY0
第四次でザコの群れをハイメガでお掃除楽しいを( ^ω^)
戦術兵器ってそういうものですよねw
ただ、ゲーム性の観点から、移動後使用不可だったり、
威力抑えられたりはしてましたが、、、
機体の設定を反映させた凶悪な範囲、破壊力だったりはありますけどw
最近はマルアクと組み合わせられるからホント凶悪w
広域兵器何度もぶっ放しながら進軍してくるロボットとか、
敵からしたらホント地獄でしかないでしょw
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1642916506/
2022年1月24日 12:58
2022年1月24日 12:58
2022年1月24日 13:41
おはコレン
2022年1月24日 16:52
死神までMAPWが搭載された時はどんな気分だった?
2022年1月24日 13:02
獲得経験値半減、射程範囲低減、攻撃力低減
そもそも最近は持ってるユニット自体減ってるし
2022年1月24日 13:09
それでも攻撃力は改造や育成でどうとでもなるし、射程や経験値も覚醒やマルチアクションによる複数回行動でいくらでも稼げるから、もはや無くすしかないんじゃないかってくらいMAP兵器の弱体化がシステムのインフレに追いつけてない。
2022年1月24日 14:45
逆じゃない?
マルチアクションと魔強化養成でかつてないくらいMAP兵器が陽の目を浴びてると思うんだが
2022年1月24日 23:02
MAP兵器の単体の性能は落ちてるんだよ。それ以上にシステム周りの強化が捗り過ぎなうえに、その強化のベクトルがMAP兵器と相性抜群過ぎてMAP兵器TUEEE!になってる。
結論から言うとEXアクションが導入されて以降のMAP兵器の強さはEXアクションありきの強さであってMAP兵器単体の強さではないという話。
2022年1月24日 13:06
2022年1月24日 13:11
⊃烈⊂
2022年1月24日 13:27
メーオー
2022年1月24日 13:08
きれいに範囲内に収められると最高
敵側のマップ兵器は状態異常が付いてないと大して怖くない
2022年1月24日 13:13
30はエラー落とししてきて、やばかったぞ。
2022年1月24日 15:41
アクシズ落としよりヤバイやん
2022年1月24日 13:08
2022年1月24日 13:26
コンプリートボックスのオマケディスクのPVPがマップ兵器で閃き解いて最大火力でワンパンしあうゲームだったわ
2022年1月24日 15:09
スパロボではないけどPS時代のGジェネのPvPはやばかったよ。
制限がなかったから味方を並べてMAP兵器を撃つだけで相手を一網打尽にできた。
2022年1月24日 13:14
2022年1月24日 13:17
じゃあ縛れとか言われたらあれなんだけど…
終盤の敵ボスのみが使えるくらいで丁度良いと思うんだけどいざ味方が全く使えないってなったらやっぱり嫌な人の方が多いかな?
元々あった物が無くなると反発多いし
2022年1月24日 13:22
2022年1月24日 14:06
今のスパロボって地形で敵誘導するのがほぼ不可能だから正直直線マップ兵器の存在価値がね…
ウインキー時代のは山とかデブリを利用していい感じに並んでくれたんだがなあ
2022年1月24日 14:27
遺跡マップじゃ適正トップクラスだから…
2022年1月24日 13:40
2022年1月24日 13:52
どうせ普通に倒していってもやられることない難易度なんだし
2022年1月24日 14:04
2022年1月24日 14:10
範囲攻撃のが主流じゃないの?
2022年1月24日 14:35
2022年1月24日 14:46
もういっそのこと戦力整った終盤は敵からターン始めても良いんじゃないかな...敵のMAP兵器や2回行動や3回行動が死んでて可愛そうや
2022年1月24日 18:25
マルアク縛れよって言われるで
2022年1月25日 05:15
縛り厨はほっとこ
2022年1月24日 14:47
2022年1月24日 15:01
2022年1月24日 15:15
2022年1月24日 15:21
敵の時と味方になった後のHPの差どんだけなのキュベレイ
2022年1月24日 15:21
2022年1月24日 15:31
相手にターンを回したら負ける、緊張感のあるボス戦
2022年1月24日 16:59
2022年1月24日 17:27
2022年1月24日 17:49
2022年1月24日 17:57
2022年1月24日 19:14
2022年1月24日 19:22
2022年1月24日 19:32
2022年1月24日 19:33
2022年1月24日 19:55
ボスは普通に徒党組んだり無人機で数の暴力やってきてることはガン無視ー?
2022年1月24日 20:33
特撮でも似たような意見ある
2022年1月25日 09:24
戦隊モノでもこういうこと言うやついるけど、最初に部下ゾロゾロ連れてること無視してるよな
2022年1月25日 12:34
そもそも地球が侵略されるなり滅ぼされるなりの絶大な危機に瀕してるのに正々堂々とはこれ如何に
スポーツの試合じゃねんだから
2022年1月24日 20:51
2022年1月24日 21:18
2022年1月24日 22:06
2022年1月24日 23:11
オレはトロワが好き過ぎてサルファでイデもそこそこ使ってたのにヘビアのマイクロミサイル撃ちまくってインターミッションの撃墜数ランキングがいつもコスモを抑えてトロワが一位だった。
2022年1月24日 22:07
2022年1月24日 23:23
2022年1月25日 00:37
2022年1月25日 01:25
2022年1月25日 01:40
そして使わない側からすると、敵のマップ兵器が卑怯で卑怯で・・・
2022年1月25日 05:17
2022年1月25日 06:37
2022年1月25日 09:22
最近のやつはどうなってるかわからんが
2022年1月25日 11:27
なおスーパー系もMAPWを使う模様
2022年1月25日 13:09
2022年1月25日 19:10
2022年1月26日 01:04
2022年1月26日 20:02
マップ兵器撃つ陣形にホイホイ突っ込んでくるCPUさんにも問題はある
2022年1月28日 00:52
そうそう当たらんからいいけど、MAP兵器には反撃できないのでイライラ