1: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:44:44.79 ID:DuQjAAnT0
特にウインキー時代が最高っス
2: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:45:14.50 ID:Qj6h1hBYM
なにっ
5: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:46:33.92 ID:E4KcLPKc0
最近のスパロボ敵フェイズで精神コマンド使えるけどあれじゃどう頑張ってもゲームオーバーにならないだろ
廃止しろ
廃止しろ
8: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:47:23.36 ID:DuQjAAnT0
>>5
ライトゲーマーに配慮した結果なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
ライトゲーマーに配慮した結果なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
6: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:46:54.15 ID:DrhME38O0
猿渡大戦
7: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:47:04.28 ID:v0XkYh6oa
しゃあっ!マゴロクEソードっ!
15: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:49:04.49 ID:hGpkII3h0
64とα外伝とMXとDとWさえあればもういいや
ここ数年は新作やらずにこれらばっかりやってるわ
ここ数年は新作やらずにこれらばっかりやってるわ

16: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:49:28.25 ID:hnAKD//Ca
>>15
ここ数年てもう20年近いやろ
ここ数年てもう20年近いやろ
24: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:51:34.98 ID:hGpkII3h0
>>16
最後にやったのが3次Z連獄や
最後にやったのが3次Z連獄や

20: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:50:45.40 ID:Qj6h1hBYM
>>15
64とDは鏡俊也がシナリオライターだから奇を衒った設定が光るんだよな
64とDは鏡俊也がシナリオライターだから奇を衒った設定が光るんだよな
22: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:51:11.22 ID:Ewk5Vqgb0
初がIMPACTだと他がヌルすぎと感じてしまう

27: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:52:22.11 ID:Qj6h1hBYM
>>22
あれ長いだけやし難易度はそうでもないやん
あれ長いだけやし難易度はそうでもないやん
43: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:56:14.41 ID:Ewk5Vqgb0
>>27
コンバトラー出る所のペルゼインで詰むぞ
ボス倒したらあいつ出てきて回復餅だから下手な改造してるとあそこで詰むし
難しい部類だろ
コンバトラー出る所のペルゼインで詰むぞ
ボス倒したらあいつ出てきて回復餅だから下手な改造してるとあそこで詰むし
難しい部類だろ
23: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:51:24.25 ID:9/fVOoMxp
シリーズ最高傑作はスーファミの魔装機神
25: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:51:42.57 ID:DuQjAAnT0
そういえばこの前のOGの話でアストラナガンが出ないって寺田が明言してて悲しかったんだ
26: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:51:43.86 ID:z9240HKc0
4次くらいの殺るか殺られるかって感じのバランスが好きやったわ
理不尽ではあったから今の時代受けんのかな
理不尽ではあったから今の時代受けんのかな

21: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:51:08.10 ID:v0XkYh6oa
旧作も戦闘カットあればまだ遊ぶ気になるけど今更新とかやってられないんだよね
30: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:53:18.36 ID:wSdr2XlO0
久々にFとかやり直すとテンポ悪すぎでやってられんわ
37: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:54:05.73 ID:hnAKD//Ca
>>30
いくら戦闘アニメ雑ですぐ終わるとしても飛ばせないのは精神的にくるな
いくら戦闘アニメ雑ですぐ終わるとしても飛ばせないのは精神的にくるな
31: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:53:25.97 ID:fTKDBf0Cd
バトルロボット列伝は語られない
34: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:53:40.28 ID:DuQjAAnT0
しゃあけど最近のスパロボは真ゲッタードラゴンとかヴェルビンとかを積極的に出しててそこは好感持てるわ!
35: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:53:53.66 ID:9/96LYZNa
そろそろあたらしいのでエルガイムだしなさいよ
38: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:54:23.07 ID:/4ETCjX/M
APはスーパー系の雑魚メカにも回避されることがあるという鬼バランス
52: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:58:26.23 ID:Ro+cU6+90
>>38
周回プレイで東方不敗が強くなりすぎて笑えなくなったんだ
周回プレイで東方不敗が強くなりすぎて笑えなくなったんだ
39: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:54:41.95 ID:JvHpqWdnM
GBA~3DSのスパロボは面白かったっす!!
44: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:56:20.22 ID:YIN1kAjR0
ミデアを護れ
46: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:57:06.55 ID:fTKDBf0Cd
師匠を宇宙人設定にしたのは許されない

49: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:57:50.61 ID:Nmb3Os+w0
ワイがしたいのはハイメガに熱血に幸運をかけたいんだよ
53: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:58:28.08 ID:NoaoGeRrp
sfcの時
難しすぎて子供ではクリアできなかった
難しすぎて子供ではクリアできなかった
42: 風吹けば名無し 2020/11/28(土) 20:56:02.31 ID:jsqe4+H70
ファミコンからあるゲームだものな
しまった、タフスレに迷い込んでたw
油断してた。
初代からみたら、かなり色々変わっているけど、
根幹のシステム部分は変わってないからすごいなぁ。
ある種完成されたシステムだから、
いつやっても変わらず楽しめるのがイイ!
今はシステム面もかなり快適になってるから、
不便さは感じるかもだけどw
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1606563884/
2020年12月17日 12:10
個人的には従来どおりにしてエメロード姫の名をスパロボ史に刻んでほしかった
2020年12月17日 12:54
あって困る物でも無いし嫌なら使わなければいい
2020年12月17日 12:56
アホか
最初から無くしてほしいわ。
2020年12月17日 13:07
自分で使用するかどうかの判断出来ない方がアホだぞ
システムにあるからって必ず使わないといけないものでもないのに
2020年12月17日 13:20
難易度あげてほしいけど、自分で縛りプレイするのはヤダ
っていう結局我が儘なだけの人の同類なんでしょ
2020年12月17日 15:48
難易度上げてほしいけど縛りはしたくないし、地形で移動力減る要素無くしたり天才消したのも嫌い
でも強化パーツ四枠目がボーナス必須になったり敵雑魚までもエースボーナスや改造ボーナス貰えるようになったりしてちょくちょく難易度上げようとしてる部分もあるから期待はしてる
2020年12月17日 12:15
2020年12月17日 13:44
発売日(レア)でね
2020年12月17日 12:21
2020年12月17日 13:12
いや、それはない
3Dマップじゃないとスパロボ感が出ない
携帯機じゃなかったらなおのこと
2020年12月17日 15:04
否定じゃなくて
こういう人もいるんだねと受容するのって大切よ
2020年12月17日 15:54
F完までのスパロボってスパロボじゃなかったのか?
2020年12月17日 15:58
ゲームとしてのスパロボじゃなくて
登場ロボのスパロボ感やろ
3Zみたいな顔アイコンでは味気ないってのは理解できるわ
2020年12月17日 17:11
わかる
3dマップってユニットの位置が見辛いわ
2020年12月17日 19:56
どっちもできると素晴らしいが
それは難しいのだろうか
2020年12月17日 12:41
バトルロボット列伝はSFCのみだから語れる人間が少ないのは仕方がない
第四次をクリアできなかった小学生の俺でもクリアできるくらいには簡単で、リアル等身がかっこよかった。
なお、似たようなタイトルのリアルロボット戦線は…
2020年12月17日 21:44
リアルロボット戦線はフロントミッションぽくて俺は好きだよ
2020年12月17日 12:44
少なくとも戦闘カットしたスパロボインパクトよりはイライラしない
2020年12月18日 12:52
第四次でも慣れるとだれるからなぁ
まぁでも読み込み長いのに大して動かない上に飛ばす事も出来ないFやF完キツいだろうな
2020年12月17日 12:48
2020年12月17日 13:14
風のノーリプライ無理そうw
2020年12月18日 05:52
OEでは使われていたが何か問題起きたのかな?
2020年12月17日 12:48
2020年12月17日 12:57
2020年12月17日 13:11
敵ターンで使えた方が手間が省けるだろ
2020年12月17日 13:17
イラネって人はクイックセーブもちゃんと縛ってるよな?
2020年12月17日 13:34
特撮の中にガンダム作品が混じってるのが良い。ダイダルの野望みたく特撮オンリーよりも。
2020年12月17日 13:39
2020年12月17日 13:52
そりゃ簡単なのが嫌なら全部縛ればいいんじゃないですかね…
2020年12月17日 14:10
最終的にも何も、そうやって楽しんでる人たちがいるんだから、それに倣えばいいじゃん
自分が望むさじ加減に変えられるのに、どうしてやらないの?
2020年12月17日 15:28
縛りたいところだけ縛ればいいし、全部縛るというのならそれを選ぶのも自由
全部縛ってプレイしないと許さないなんて誰も言わないよ。自分のためだけにやる1人用のゲームなんだから気楽にいこうよ
2020年12月17日 15:52
最近縛れ縛ればっかなのがうるさい
2020年12月17日 16:49
難易度上げろとうるさく言う奴がいるからそのカウンターがあるだけで
難易度上げろと言わなきゃ縛れなんて言う奴おらんぞ
反論しなければ「高難易度を求めてるユーザーが主流」ってことになってしまうから
現在の難易度を楽しんでる求めてるユーザーが反論するのは当然
2020年12月17日 14:11
人間を楽しませる基本であり、縛ればいいっていうのはそれを忘れてる
縛りプレイは言い換えれば舐めプやゲームルールの作り替えと同じであって、そのゲームの本質への評価とはそもそも異なる
2020年12月17日 14:37
すぐゲームをスポーツで例えようとする奴おるよな
対戦ゲームならまだその言い分もわからなくはないんだけども
全力を出した上で物足りないと言うなら自分が本気でやれるようなルールでやればいいだけの話なのに
2020年12月17日 14:52
縛った時点で本気でも全力でもないんですよ
2020年12月17日 14:59
本気と全力の違いがわかってない馬鹿がなんか言ってる
2020年12月17日 15:22
書いたように私にとって縛りプレイは舐めプ(手加減)の感覚が強いので、ようしやってやろうかと本気では取り組めないんですよ
揚げ足取りと暴言だけのレスとはひどい人ですね笑
2020年12月17日 15:39
舐めプと縛りの違いもわからない馬鹿がなんか言ってる
2020年12月17日 15:41
スポーツとかクイズとか色んなジャンルでそうだけど、その道のプロやアスリートにほどよいハンデを付けてもらってタレントが挑むなんてテレビ番組の企画とかは何十年も前から現在まで山のようにあるけど、それらは全部楽しめないの?
エンターテイメントを楽しむこと自体に不向きなんじゃないかな
2020年12月18日 07:04
じゃあ別のゲームやるか!!テメエがスパロボ作ればいいだろ!!
2020年12月18日 12:54
縛りプレイが舐めプは流石に卑屈過ぎるだろ
2020年12月18日 19:03
お前の理屈は対人対戦型のゲームに限る話ね
一人プレイ専用ゲームでは的外れな意見だぞ
2020年12月17日 14:24
版権越えてまとめたゲームが他にいくつあるのって話し
だからスパロボにゲーム性を求めるのは酷だけど、ここまで続けてんだから面白いの出せってユーザーの意見もわかる
2020年12月17日 14:27
言い負かすための理屈であって、一番重要な「相手への共感」が大前提として欠けてるんじゃない?
2020年12月17日 14:40
そんなふわっとしたこと言われても知らんがなとしか
2020年12月17日 15:18
縛ればいい論反対派がまず縛ればいい派への共感を寄せてくるところから始めてくれ
他人を変えるより先にまず自分から変わることが肝要だぞ
2020年12月17日 15:23
でもシステム的に優しくしておけば新規の初心者もとっつき易くなるから基本的な部分は緩くした方がいいしね
ただでさえ厳しいのに先細りする未来しかなくなってしまう
システム的に不可能にして全部難しくしろはよっぽどメーカーに利益与えてる大口のスポンサーの意見でもないと受け取ってもらえるわけがないただのわがままで終わるし
2020年12月17日 16:41
今の難易度で楽しんでる人への共感はないの?
「縛らなくても難しくしろ」ってのは今の難易度で楽しんでる人から楽しみを奪ってることにしかならん
2020年12月17日 17:35
言い負かすっていう発想がよく分からん
あくまで「こういう遊び方もあるよ」っていう助言でしょ
2020年12月17日 14:28
2020年12月17日 14:32
2020年12月17日 19:59
テッカマンとか出たしメカ要素もあるから
アム・ドライバーも出ていいよな
2020年12月17日 14:36
2020年12月17日 14:50
そりゃ知るかボケってなるわな
2020年12月17日 14:56
今になってシステムを変えるなんて、スパロボでは難しかろう
違う切り口で挑むなら、別系統でやった方がいいと思う
2020年12月17日 15:06
縛り前提なんてスパロボプロの信者が無理にワッショイしたいだけの虚しいお話
2020年12月17日 15:37
そもそも簡単じゃないなんて誰も言ってないんですが…
2020年12月17日 15:48
簡単であることと面白くないことは別問題
自分の好きなキャラで無双プレイを楽しむ層もいるのにその消費者の楽しみを奪ってるだけ
α外伝とかインパクトとか「νガンダム強くない」って不満がどれだけ出たと思ってんだよ
自軍の(特に自分が好きな)ユニットを相対的に弱くしたら文句の方が多い
2020年12月17日 15:45
ラーメン屋の胡椒に
「胡椒を入れると辛くなるからラーメンは嫌いだ!
使わなきゃいい?あるんだから使うのが当然だろ!
他の奴のことなど知るか、ラーメン屋から胡椒を撤廃しろ」
と言ってるようなもんだろ
2020年12月18日 05:53
また食い物の下手な例えしてる…
2020年12月18日 13:13
スポーツよりかはまともな例えだと思うが…
2020年12月17日 15:55
後はシナリオのクオリティアップ頑張って♡
2020年12月17日 16:06
何のためのビギナー、スタンダード、ハードエキスパートの難易度選択があるの
2020年12月17日 18:42
なーに言ってんだこいつせっかちさんかよ
2020年12月17日 19:05
何を何言ってんだ言ってるのか何がせっかちなのか
2020年12月17日 20:01
一部しかクリアできない昔より今みたいに難易度選べて誰でもクリアできるゲームがいいね。
と>>48は読み取れるからおかしくないのでは?
2020年12月17日 20:14
そういう意味だったんだけど伝わりづらい文章になってたかもしれない…すまない
2020年12月17日 15:56
だって元々なかったことなんだからそんな機能ないと思ってプレイすればいいだけの話だろ
それぐらいの融通も効かんのか
2020年12月17日 17:24
なんで自分で縛る必要がある?昔のスパロボは縛り無しの全力プレイでも歯応えあって面白かったぞ
2020年12月17日 17:27
Tのハイパーカスタムスーパーエキスパートやれよ
それでもぬるいと言うなら一般的なスパロボユーザーの求める難易度から逸脱してる
スパロボはあくまでも版権アニメのキャラを操作するお祭りゲーム
自分の好きなキャラが敵にフルボッコにされるゲームなんて求められてない
スパロボじゃない別のゲームやってどうぞ
2020年12月17日 18:15
原作で強敵だったキャラがただのサンドバッグも嫌だぞ
2020年12月17日 18:20
スーパーエキスパートハイパーカスタムなら強敵は十分強敵だぞ
精神込みでも硬いし閃き不屈鉄壁なければこちらを簡単に落としてくる
周回前提で15段階改造してPPで限界まで育成してとかならその限りじゃないけど1周目のリソースで故意にレベル上げしたり故意に特定キャラを集中強化しないなら十分歯応えある
イデオンをフル活用してF完プレイするよりよほど難易度高い
2020年12月18日 07:11
懐古は文句だけ言って昔を美化して懐かしんで新しいものを批判して買わないから知らないんだよ
2020年12月17日 21:18
なんで自分で縛る必要がある?←歯応えある難易度でやりたいからじゃないんですかね…
昔のことなんか知らんがな
2020年12月18日 07:10
ドラクエ2と同じで単なる調整不足やスタッフが能が無いからおかしなバランスになってただけだろ勘違いしてんじゃねーよ
2020年12月18日 11:11
難易度なんとかしてとは言えどウィンキー級にしろなんて誰も言ってないでしょ
2020年12月17日 17:36
これらがスパロボをヌルゲーにした
なんだよ単騎特攻無限行動からのマップ兵器だけで壊滅って
敵動かさないで倒すだけならもう敵のHP1で良いんじゃねぇの?
2020年12月17日 18:17
マルチアクションは無くす事はできなくともコストもっと高くしてもいいとは思う
2020年12月17日 18:18
2020年12月17日 18:55
2020年12月17日 19:42
まぁ難易度選択で後出し精神禁止とかはあっても良い気はする。
2020年12月17日 19:43
2020年12月17日 20:24
版権料とか色々大変そうだけどコア向けのゲームでコンスタントにあのレベルの売上は結構凄いと思う
タフな作品というのは言いえて妙
2020年12月17日 21:09
イージー2倍 ハードは3倍位で
2020年12月17日 21:11
ひらめき45消費とか考えるな
2020年12月18日 18:46
さざなみ系みたいに必中は命中率アップ、ひらめきは回避率アップとかで良いんじゃね?
2020年12月17日 21:21
F完とWとIMPACTとTを同列に語っても着地点はない
最新作のXだけで言うならスパエキハイカスで難易度としては十分に高いとは思うが
2020年12月17日 23:06
新作はTではないのかと思ったけどSwitch移植の事なのかなとも思ってどうツッコもうか悩んでいる
2020年12月18日 00:11
最新作=直近の作品ではない
2020年12月17日 21:31
2020年12月18日 06:33
マリオは「EDまでは誰でもいけるよ簡単だよ。クリアしたか?じゃあ●ね(笑顔)」だから
2020年12月17日 21:52
2020年12月17日 22:53
自分で縛ろうがシステム側から縛られようが結果は一緒だろうに
2020年12月18日 06:35
こっちはバグやシステムの隙を突いてゲームの難易度に勝利する過程を楽しんでるからね
縛りOKでいいならゲームである必要無いかな
2020年12月18日 08:48
バグ利用しなきゃクリアできないゲームって一般にはクソゲーっていわれるんだが
高難易度を求めてるユーザーはスパロボはクソゲーになれと言ってるわけか
2020年12月18日 11:42
>>104
そこまで求めてないし極端すぎる
2020年12月18日 00:04
金出されてもやりたいと思えん。
それ見て楽と思うならもうはがきでも出せとしか言いようがない。
2020年12月18日 00:19
新作をやり続けて尚ウィンキーが好きって言うならともかく・・・
スーファミ以降を一切触らずに「ファミコン最高」言ってるようなもんだろ
2020年12月18日 05:47
GジェネでFの話しかしないやつらみたいにそこで止まってるんでしょ
そういうのは今後どんなに良い作品が出てもそれと比べてしか評価できないのさ
2020年12月18日 19:04
逆に、GジェネFが神格化されている理由が分からない人はあまり口出ししない方が良いよ
2020年12月18日 22:46
そんなんだから懐古厨とか言われちゃうんだぞ
2020年12月19日 10:23
F で出来たことが新作なのに出来ていないってのが大きいのにな
2020年12月19日 11:42
Fと同じことしても、Fの方が良かったとか言って買わないじゃん
2020年12月19日 11:54
いや、Fの良い所って圧倒的なボリュームだからね
作業量の増加でどうしようもないんだから真似しようにもしようがない
2020年12月18日 01:28
敵ターン精神は自分が使わなければそれで済むが Shoot Downの表示は必ず出るからなぁ
2020年12月18日 01:44
今はコンパクト2第3部を初見プレイ中。画面小さい、モノクロ画面、セリフ音声なし、戦闘飛ばせないで、ようそんなんやるわと言われてるけど、コンパクトシリーズは自分の好きなFにプレイ感覚が似ていていいね。Tを途中で投げ出してコンパクト優先になってるぐらいにはハマってる
2020年12月18日 17:18
ウィンキーというか、ウィンキーの第二次Gはいまだに遊ぶことがある位に好きだな
コンパクト2は最適の引き継ぎを考えないで遊び直すの楽し過ぎ
最適考えるとルートが決まってしまい隠しユニットも同じのになっちゃうからな
だが、自分は第三部は遊び直してないな
これだけ出せるユニット数が減ったり色々窮屈になるから
2020年12月18日 01:47
パイロットのスキル育成とか初心者には分かり辛く熟練者にはヌルゲー化の原因になる
あと必殺技連発できるバランスも個人的にはイマイチ
そもそも最強武器の威力が低くて後半は雑魚すら一撃じゃ落とせない
再攻撃とかすれば一度で落とせるけどどうも必殺技が安っぽく感じる
ウィンキー時代の方が良いとまでは思わないけどもう少しなんとかならんものかとは思う
2020年12月18日 05:54
スキル育成は簡単な方だと思うけど
ポイント貯めてスキル解放して装着
ガチの初心者じゃないからわからんけど
雑魚を一撃で倒せないってのは少なくとも直近のVXTではそんな印象ないな エキスパートはともかくとして
2020年12月18日 18:33
自分のゲーム仲間でスパロボVが初めてっていう人が居たんだが、育成の幅が広すぎて凄く迷ったらしい
tac PはステUPとスキル養成どっち優先が良いのか?とか、キャラは集中的に育てた方が良いのか?それとも多少は満遍なく育てた方が良いのか?改造は武器orユニットどっちが優先?…って感じでね
2020年12月18日 22:48
なるほど
やれることが多すぎて迷っちゃうわけね
それをやりながら覚えていくのも楽しみの一つとも思えるが
2020年12月18日 02:04
基本敵の方が強いけど回復や援護活用して押し返すくらいのスパロボがやりたいんだよ
2020年12月18日 05:19
スパロボBXは?
2020年12月18日 21:55
簡単すぎだと思うマイクとマジンカイザーとフリットのミサイルのせいで
2020年12月19日 01:49
全然スーパーロボットじゃない…
2020年12月18日 02:19
また携帯機で出ないかなぁ
2020年12月18日 03:04
2020年12月18日 06:43
これも時代や。
2020年12月18日 07:00
2020年12月18日 08:35
縛り嫌派「俺好みの高難度で調整不可にしろ。そういうピリピリしたスパロボを俺はやりたいんだ。他のユーザーの要望など知ったことか」
これは一生分かりあえませんわ
2020年12月18日 09:00
縛り嫌派基地外すぎて草
2020年12月18日 10:44
縛り嫌派誇張しすぎだろ
難易度選択もあるんだからヌルゲー好きはビギナーノーマル辺りやればいいしハード以降だけでも何か手を加えてくれ程度の考えだわ
2020年12月18日 11:10
縛り嫌派は「ゲームシステムを屈指しても、それでも難しいスパロボをやりたい」って考えもあるかもしれんもんな
2020年12月18日 11:38
ハイパーカスタムスーパーエキスパートでいかんの?
2020年12月18日 11:52
別にいかんとも言ってない
2020年12月18日 11:58
じゃあTやりゃええやん
最新のスパロボで要望してるものが出てるのに未だに「ウインキー時代の難易度云々」って言ってるのは買わずに文句言ってるエアプアンチでしかないやん
2020年12月18日 12:20
111ではないけどなんでいきなりその文面を相手にエアプ認定喧嘩腰になってんの
2020年12月18日 12:24
高難易度モードが用意されてる最新作をやらずに『最近のスパロボは難易度が低いからウインキー時代の難易度にしろ』と言ってるならエアプと言ってるだけやぞ
認定も何も「Tをやらずに」なんだからエアプ以外の何者でもないやろ
2020年12月18日 12:54
111には「ハイパーカスタムスーパーエキスパートでいかんの?」しか書いてないのにどこからそんなウィンキーどうのこうのが出てきたんだ
2020年12月18日 13:05
111をエアプとは言っとらんやろ
ウインキーの難易度がーって言ってる奴はって書いてるやん
2020年12月18日 13:15
ウィンキーの話をする人は居れどウィンキー並みにしろと言ってる人はどこにもいないんですが
2020年12月18日 11:41
敵ターン精神コマンドにすら文句を言うレベルなんだから全然誇張じゃないんだよなあ…
2020年12月18日 11:49
全員がそうでもないやろ
2020年12月18日 11:56
全員バラバラだから全部に対応するのは無理やろ
高難易度がいい派でも
「改造を自分で禁止するのは嫌だけどハード選んだら強制改造禁止ならいい派」とか
「ハードでもイージーと同じシステム使わせろその上で難しくしろ派」とかいるし
高難易度でも「敵のステータスが上がるだけでいいよ派」も「救出とか侵入させないとかギミック増やせ派」も「具体案はないけど難しいのがいい派」いる
2020年12月18日 10:49
2020年12月18日 11:23
2020年12月18日 11:38
個人的にはヌルゲーのが好きだからどんどん簡単にして欲しいくらいなんだけど
2020年12月18日 12:28
まず元のNEOとかではそんなにぬるくはならないから調整が下手なだけだけどね
2020年12月18日 12:24
しかし今のユーザーの大部分居る好きなキャラで無双したい層の求める物から外れ過ぎてる所為で売れなかった。この結果を見れば高難易度を求めるのは不毛でしかないよ
2020年12月18日 12:29
売れなかったのは難易度のせいではなく、
PVの時点で2のシナリオの悪い所が継続されているのが見てとれたからだよ
2020年12月18日 12:45
PVでシナリオなんてわからんかったやろ
数コマの会話しかなかったやん
ほぼ戦闘デモ
2020年12月18日 14:31
いや、ニコニコ動画とかそんなメッセージが多いぞ
2020年12月18日 13:00
2020年12月18日 13:20
2020年12月18日 17:49
2020年12月18日 21:22
そうだよ。縛りプレイ嫌とか言ってる奴だって全滅しないこととかSRP全部とるとか多かれ少なかれ自分ルール持ってやってんだろ
だから何をいまさらっていう
2020年12月19日 08:54
間違いなく集団で浮いてるタイプだろ
2020年12月20日 11:00
縛りプレイ扱いなんてしてないじゃん
アスペかな?
2020年12月19日 14:27
今更システムに文句言うなんてバカみたいじゃないですか
2020年12月19日 21:28
そういう話をするまとめでつまらない事言うなよ
2020年12月20日 12:31
タフネタだよ
2020年12月20日 15:09
このゲーム遊んでいるのってチンパンジーこどおじしかおらんの?
幻滅するわ
2020年12月20日 23:28
元のさざなみ系スパロボじゃ上手く作用しているんだけどね
2020年12月25日 12:22
最近のスパロボ敵フェイズで精神コマンド使えるけどあれじゃどう頑張ってもゲームオーバーにならないだろ
廃止しろ
正直難しいとされるF完もこの仕様だったら楽勝だと思う。テンポ悪くてダルいだけで。