ありがちなこと

スパロボなんかでロボット知るとリアル頭身見た時違和感あったりするよな

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1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:25:54.186 ID:q4xPthDj0
俺にとってウィングガンダムゼロカスタムはSDの方がかっこよく見える
ゼロカス

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:27:12.457 ID:gTIUtUj7a
SDガンダム好き
だからビルドダイバーズはいいアニメだった
アヤメ

3: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:27:20.705 ID:6gYs//o00
ぎゅっと詰まってる方が強そうに見える

4: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:29:12.776 ID:AtgMVGmWa
リアル頭身のグルンガストを見たときの間延び感といったらないね!
no title

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:29:45.549 ID:OvmumOQ00
何度みてもメッサーラは脚が長すぎる気がする

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:31:33.764 ID:Ys0EhOa4d
逆にSD頭身が違和感ある
今まで出た等身大のSLG全部つまらなかったけどな

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:32:59.504 ID:OvmumOQ00
>>6
ジェネレーションCEは面白かった

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:37:47.789 ID:AtgMVGmWa
>>7
あれって超絶劣化Gジェネだろ

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:43:39.459 ID:Vauer/+80
>>11
つーか製作被ってるから事実上外伝みたいなもんだし…
原作の死に設定拾ってたり当時発表されてた外伝作品も一通り網羅してるし結構良く出来てるよ
種MSVが好きならやった方がいいゲームだと思う

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:43:57.748 ID:OvmumOQ00
>>11
本編のストーリーがひどすぎたせいで相対的にifストーリーがまともに見えた効果によって面白く感じる

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:33:32.577 ID:Vauer/+80
ゼロカスはそもそも大して活躍すらしないからな

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:34:12.813 ID:jrjdou1Jp
ダンバインの股関節

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/01(月) 18:34:27.098 ID:hhx7fqtJ0
最近のスパロボは等身高いし、そっちのが好き
Hi-ν2

昔は殆どSDだったから、
ロボットのゲームといえばSD感があって
SD絵みると妙に安心しますね。
そしてリアル頭身見たときに、
こいつこんなだったのか、ってことは多々あるw


ドッゴーラとかみたときは
びっくりしたもんですw

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1538385954/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    新作発表まであと1週間
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメのSD頭身でのバランスを重視してるせいなのか
    スパロボオリジナルメカの設定画を攻略本で見た時はだいたい衝撃的
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    正直この頃のSD頭身のが好きだわ。
    こういうやつがいかにグリグリ動くか楽しみだった。
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    昔はラーカイラムやアーガマもSD仕様でこじんまりとしてたし
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    OGのリアル等身はアレ?とは思う時はある
    最近は12月前半の発表→3月末発売なんで
    今回は11月新作発表だったら2月末に発売なんかなぁ~
    特にPS4で発売になってからは台湾ゲームショウに毎回出てるので
    情報解禁が日本より早く悔しい気がするけど今回もゲームショウで先行プレイ体験会やるんかな?
    売り上げにもよるけどアジア圏で人気のロボアニメ(アンケートはしてるはず)は
    参戦しそうではあるよな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    最近の等身はわりと好きだがXの胚乳は脚長すぎてなんか嫌だったのでアムロはずっと普通のνガンダム乗せてたな
    胚乳は出撃もしないルーにあげた
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の頃の頭身が一番好き
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    未だに誰も「キャラ→リアル」「メカ→SD」の事に触れないのは何故だ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボとかのSDよりACEの方が大きさの違いに驚いたけどね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    実際はどうかわからないけどオリジナル系は、SDが先にありきでデザインしてる気がする
    特にリアル等身の展開がなかったウインキー時代とか
    1. 17. スパロボ好きの名無しさん
      >>10
      ウィンキー時代はSDが先で、後からリアル体型設定画作ってたからな
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    現状は頭身上がってても満足に動かせてないから動かないならMXぐらいので頭身で
    グリグリ動いてもらった方が良いって思っちゃう。
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    デフォルメ→等身での違和感はスパロボよりもGジェネのオリジナルの方がそういうのある。特に衝撃だったのがフェニックスガンダム。ありゃSDありきのデザインだわ
    スパロボは逆になんでこんな歪なデフォルメってなる方が多い。3Dスパロボはそうでもないが
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    グルンガスト系とサイバスターは低頭身の方が好き
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    動く動かないは頭身関係ない気がする
    センスとか技術の依存が大きいから頭身変わっても今と同じでユニット間のバラつきは大きいんじゃないかと
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    し 新スーパーロボット大戦…(小声)
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボに限った話じゃないけどもう殆どのゲームが国内ユーザーより金出してくれる国外ユーザー重視なんだよね
    外人さんはどの作品が好きなのか興味ある
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    youtubeに上がってるスパロボW動画でダントツの再生数を誇るゴライオンさんとか
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    昔は「SDガンダム」とか「永井豪CBキャラワールド」で版権取ってたからね
    最近はそうもいかなくなったにしても、なんとも言えない体型になったなぁ
    ※5
    次の台湾ゲームショウは来年の1月だから、やっぱその辺に合わせて発売日やプロモーションのスケジュールを組んでるのかも
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    XのF91は等身高くてカッコ悪かった
    やはりインパクトが至高
    1. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>20
      インパクトはBGMも良かったよね~
      F91もやしダンクーガとかGガンダムとかハイパーオーラ斬りとか
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    近年のはSDというか
    単なるデフォルメって感じ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    最近は全然SD(スーパーデフォルメ)じゃないよね
    半端等身で個人的には微妙
    アクションさせたいんだろうけど
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    新スーパーや魔装機神でも『戦闘アニメ』は何ら問題なかったしここまで来たら別にリアル頭身で作っても問題ないと思ってる
    版権使用費用が云々って話は聞くけど実際どうなのかね
    1. 29. スパロボ好きの名無しさん
      >>23
      今の頭身でも高解像度化と併せて>>26の言うようにボロが出てるのに・・・
      あと、デフォルメ0だとファジー表現によるサイズ差の視覚的フィルターがなくなって違和感すごいぞ
      RRRのダイターンと同サイズに見えるダンバインとか
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ワイ的にはαとα外伝が至高やったわ~。
    当時のF➡️αのギラフィックの進化の衝撃が忘れられない思いで補正込みなんやろーけどね(笑)
  24. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    頭身が高くなれば動かせる部位が増え工数が必然と増える。
    頭身が上がるほど動くべきところが動いていないとおかしさが顕著に出る。
    ユニット間のセンスによるばらつきはその後の話。
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    リアル頭身のアストラナガンののガッカリ感
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボKでブレイドガイナーを見たときはヒュッケバイン並みにガンダムに似たデザインのロボだと思ってた。
    だから後にアニメでリアル頭身を見たときイメージと違ってコレジャナイ感がすごかった。
  27. 30. スパロボ好きの名無しさん
    版権ロボはアニメで先に見てるから大丈夫だが
    オリジナルはSDを先に見てるからこのパターンになるな
  28. 31. スパロボ好きの名無しさん
    リアルになればなるほど
    誇張、ごまかしの外連観が効かなくなるからのう
    個人的にはダンスでは無く歌舞伎のようにになって欲しいと願ってる
  29. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ※10
    ※17
    ゲシュペンストやサイバスターがSDのほうが良いというかリアル等身で違和感あるのはそのせいか
    ヒュッケMK2,3もそんな感じあるし、αやエーアイもだろうな
    攻略本でリアル等身が公開されるようになったのってリアル等身フィギュアが限定についてた第二次αくらいか?
    コトブキヤがリアル等身プラモ出し始めたのもそれくらいだった気がするから、多分ビルガーやファルケンくらいからSD→リアルからリアル→SDのデザイン設定になったのかな
    1. 34. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      αの頃には主人公機のリアル頭身イラストは発売前から公開されていたし
      さらに前の4次Sでも主人公機のリアル頭身CGムービーがあったりしたぞ
    2. 38. スパロボ好きの名無しさん
      >>32
      EXまではSDのみで、第四次からヒュッケバインとか一部オリジナルはリアル形態もデザインするようになった
      サイバスターとかのリアル形態は第四次発売前のB-CLUBのスパロボ特集が初出じゃないかな
      サイバスター、ヴァルシオーネ、グランゾンの三体が書かれていたが、多分その特集の為の書き下ろしだよ
  30. 33. スパロボ好きの名無しさん
    X、Vのガンダム系のグラは好きになれなかったな
  31. 35. スパロボ好きの名無しさん
    ガン消しやガードダスの絵師さんまだ仕事してんのかな?
    今だと「格好可愛い」感じで良かった。
  32. 36. スパロボ好きの名無しさん
    意外に細身なダンガイオー
    異様に細身なダン・オブ・サーズデイ
  33. 37. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝のスレードゲルミルは最高にかっこよかった
    そしてOGでのなんかこれじゃない感
  34. 39. スパロボ好きの名無しさん
    2次Zのガンダム頭身かっこよかったな。
    3次vxはほんとだめ。
    でもGセルフだけはほんとかっこよかった。
  35. 40. スパロボ好きの名無しさん
    第4次とかGBAOGとかのグルンガストシリーズかっけぇなからのリアル頭身なんじゃこりゃの流れ
    オリジナル系のスーパーロボットは頭身低い方がいい
  36. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ゼルガードとかゲームではそこそこデザイン好きだがリアル等身クッソかっこわるい
  37. 42. スパロボ好きの名無しさん
    (´・ω・`)魔装機神系のロボットをリアル等身で見たときの
    「頭ちっさ!」「肩デカッ!」「足細っ!」感は異常
  38. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ※23
    版権云々は確かガンダム絡みだったような。
    特に旧作ではリアルとSDで版権が違うから、使うのに別で版権料がいるってんでカットインでもリアル頭身が使えなかったはず。
    最近は知らんけど、その辺解消されたんだかアナザー辺りで版権の扱い変わったんだかEWとかはリアルでカットイン入ったりするけど。
     
    …というか、ジワジワ頭身上げてきてるからあと5作くらいしたらいつの間にかリアル頭身になってそう。
  39. 44. スパロボ好きの名無しさん
    ※40
    ウィンキー~αくらいはともかく、最近のオリジナルはリアル前提だからそんなでもない気がするが。
    DGG組とか好きよ俺。
  40. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    イラストならまだしも、キット化したアストラナガンのがっかり感すごかった
×

ロム兄さん

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