1: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:13:32.29 ID:Eal7VvhU0
全部熟練度取ろうとするからやろ

2: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:14:18.48 ID:+IU5VBcH0
長すぎてだれる方が問題
4: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:15:30.21 ID:eiuPQ7PO0
アニメoffにしても長すぎるディストーションフィールド◯ね
5: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:16:50.52 ID:1tZVDRDXd
糞みたいに時間かかるマップ4つくらいクリアしないと話が進まんからダルいだけ
6: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:18:05.65 ID:Cpi1Nkfi0
熟練度とかあったら心理的に取るしか無いので面倒くさくなってやめた
7: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:18:18.44 ID:vGxURWEqa
テンポが悪すぎるから再リメイクしたら欲しい
8: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:18:20.63 ID:fn+/VFGC0
デスアーミーですら硬くて飽きる
10: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:20:24.30 ID:BGyMQ5qCd
プロアクションリプレイつこうた
11: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:21:48.33 ID:SDncN8+Sp
まぁめんどかったわ難易度というより
13: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:23:22.21 ID:nCZm6Cqbd
しょっちゅう出てくるギルバーグinブラッディが悪い

9: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:19:15.91 ID:QAndlXsRa
1話が1番ダルい
14: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:23:34.12 ID:VOFAoppHa
1話が一番難しいっていう
23: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:02.93 ID:wnZpRT600
最初のステージが海ってのがね
28: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:33:41.51 ID:fOIVjarRr
1話のゴック強すぎ
ダンクーガが落とされたんだけど
ダンクーガが落とされたんだけど
15: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:23:55.42 ID:suZOqjYQ0
宇宙行ったらニュータイプのグラサンおるしなんとかなるやろ→クソ雑魚やんけ!グレートマジンガーさんほんま頼れるわぁ
17: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:25:09.59 ID:nmrSzE2U0
グレンダイザーが強いからすき
18: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:25:47.06 ID:3tsF4zV30
だいたい増援が2回はある
19: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:26:38.63 ID:1HuQPGTaa
ダイターンのシールドのありがたみとEz-8が輝くゲームやぞ
なんで100話にした
なんで100話にした

20: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:28:43.22 ID:OTCW7nfo0
分岐次第やけどせっかく改造とか進んで楽しくなってきたところに水差されて始まる第二部1話とか
改造次第ではあまりにもきつい白熱の終章とか各部の序盤に心折ポイント多いわ
完走するって観点ではシリーズ1難しいって意味では間違ってない
改造次第ではあまりにもきつい白熱の終章とか各部の序盤に心折ポイント多いわ
完走するって観点ではシリーズ1難しいって意味では間違ってない
21: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:29:00.41 ID:Vj6PsZed0
難易度よりモッサリしてるのが辛い
22: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:00.91 ID:cxLbQ8Xwa
外伝もめんどうやけど長くなかったからな
24: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:08.92 ID:uX9pAFR3H
難易度も割と分かってないと増援に対応できんかったりターン制限ギリギリのマップとかあるからな
白熱の終章は無改造やときつい
白熱の終章は無改造やときつい
25: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:10.86 ID:nCZm6Cqbd
詰め将棋やらされとる気分になるわ
アルトアイゼンもステークよりクレイモアの方が有能になってまうし
アルトアイゼンもステークよりクレイモアの方が有能になってまうし
26: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:44.05 ID:Eal7VvhU0
1部→2部になるときに資金って引き継ぐんやっけ?
30: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:34:30.08 ID:SIhx08QQ0
>>26
確か継がない
だから途中で宇宙行くダンクーガを改造するとかあった気がす
確か継がない
だから途中で宇宙行くダンクーガを改造するとかあった気がす
32: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:35:26.64 ID:OTCW7nfo0
>>26
そんな良心設計なら誰も苦労しねぇ
1部の金は3部に持ち越しだから2週目に資金引き継いでも宇宙に行くやつ改造しそこなうと地獄やぞ
そんな良心設計なら誰も苦労しねぇ
1部の金は3部に持ち越しだから2週目に資金引き継いでも宇宙に行くやつ改造しそこなうと地獄やぞ
34: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:36:18.58 ID:Eal7VvhU0
>>30
>>32
>>32
サンキュー
バイストンウェル選んだからグレンダイザー改造できなかったンゴ…
27: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:32:36.40 ID:wJEP05d3a
コンテナ回収しなくてもステージクリアで全回収してくれるくせに放置してると敵が止まって奪ってくのがイライラ
31: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:34:36.80 ID:wnZpRT600
真ゲッターかラインかとか
熟練度取りすぎると開かんとかめんどくせー要素多かった気がする
熟練度取りすぎると開かんとかめんどくせー要素多かった気がする
33: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:35:37.08 ID:fHA+DSCXa
熱血1.5が嫌だ
35: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:36:46.74 ID:td/Xbu+S0
ストーリーも全然覚えてへんわインパクト
ほんまにMX作ったチームと一緒の作品なんかこれ
ほんまにMX作ったチームと一緒の作品なんかこれ
37: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:37:14.56 ID:lQoEgMihx
インパクトってバルカンさいつよになるやつだっけ?
36: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:36:53.80 ID:ccz3jO9M0
3分割で月だか火星のとこのメンバー全く使ってなくてZ2だけで乗りきったわ
38: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:38:20.08 ID:ybZssQTUa
>>36
MXもだけど使っていないメンバーだけで数ステージやらなきゃいけないときは最初は焦るけど何とかなったときは爽快
MXもだけど使っていないメンバーだけで数ステージやらなきゃいけないときは最初は焦るけど何とかなったときは爽快
39: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:38:41.69 ID:wC4U9hgS0
ダンガイオーの火力の安定感
熟練度全部取ろうとすると難しい、ってものそうだけど、
更に隠しや強化パーツ狙うと更に難しい感が増すかな。
序盤のブッチャー倒そうとするだけで心が折れるw
LV99にする事に抵抗がなければ、複数人をLV99にして大分楽できるし、
熟練度も拘らなければクリアする分にはそんなに大変ではないかなぁと。
敵ターンにアインストにMAP兵器撃たれまくりでダルいとかはありますがw
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535933612/
2018年9月19日 12:12
2018年9月19日 12:15
各作品のボスとしっかり戦えるのもいい
2018年9月19日 12:17
2018年9月19日 12:42
ソフトリセットがすごいもっさりしてて戻るのが遅いんだよ
2018年9月19日 12:49
2018年9月19日 12:55
HP低下で撤退+MAP兵器持ちと序盤から何度も戦うのはキツイ
あとはギルのブラッディとかマスターとか
二部は序盤味方貧弱だけど敵も特別強いのあまりいなくてそんな苦労した覚えないな
2018年9月19日 13:04
高低差があるマップだと、機体の移動に時間が掛かる
精神コマンドのエフェクトがゆっくり
ロードが遅い、というか全体的に読み込みが遅い
PS2が出てから2・3年くらいの頃のソフトだから仕方がないけど、ホントに今やると難易度がどうこう以前に苦行だわ…
2018年9月19日 13:08
2018年9月19日 13:18
2018年9月19日 13:28
2018年9月19日 13:58
第2部は第1部からの資金引き継ぎあるから、グレンダイザーとヴァイスを即改造出来るし、シナリオ長い分資金も貯まりやすくて改造もしやすい
2018年9月19日 14:05
2018年9月19日 14:11
スパロボの中ではまだキャラゲーじゃなくちゃんとシミュレーションしてた方だよなインパクト。
ただ量産機の方が強くなってしまうってのが問題であって。(メイン級も一部は強いが)
後は皆が言ってるように、やはりテンポが悪すぎるのが問題。
2018年9月19日 14:20
一部の資金は二部開始時にはないよ
二部に出る機体を一部で改造しておくと反映はされるけど
なので一部地上ルートを通ることでグレンダイザーを先行改造しておくことなら出来る
一部中盤までと二部中盤以降活躍するダンガイオーも頼りになる
ただあまり二部意識し過ぎると一部がしんどくなる
2018年9月19日 14:26
途中離脱組に頼ってると戦力の穴が埋められんし取捨選択が悩ましい
攻略情報なしでやればやっぱり難しい
大正義ビルバインがド安定。
2018年9月19日 14:43
熟練度じゃなくてスキルパーツ取るために早期クリアが必要なんじゃなかったっけ?
2018年9月19日 14:52
もし今のスパロボ位のインターフェイスがあれば毛色の違うスパロボ程度で何かと言われることはなかったと思う
ただ既存のスパロボとは異なるゲームバランスかつ劣悪インターフェイスで冗長なimpactを初心者向けと宣った担当者に関しては何を考えてそんな事を言ったのか未だにわからない
2018年9月19日 15:29
2018年9月19日 16:02
本当にブルーガーとコアブースターが強いのな
2018年9月19日 16:12
2018年9月19日 16:27
インパクトと違って、前後編だしオリ敵とシナリオも微妙
(実際評判悪かったようで、両方とも前編→後編で10万本近く売上げ減少)
2018年9月19日 16:53
2018年9月19日 17:06
2018年9月19日 17:35
そんな遊び方もあるのか
2018年9月19日 18:17
あのもっさり感とロードの遅さだけ治してくれればそれだけで俺は一生遊べれるね。
2018年9月19日 18:38
それ以上に長すぎでテンポ悪くてグダグダしてくるのが問題
途中で投げた人たちはだいたい同じような部分を指摘してるし
2018年9月19日 18:57
2018年9月19日 19:09
2018年9月19日 19:19
話数はバッチコイ
2018年9月19日 19:21
2018年9月19日 19:29
αより遅い
あとシナリオも森住ゲーから愉快さ抜いたような感じであんま面白くない
※2
フリーオーダーとルート分岐は別だぞ
ルート分岐はルート分岐で別にある。第3部とかMXとか
※10
そしてその作り直したヨーヨーのアニメはMXでフルアーマー電童の超電童ヨーヨーに流用される
2018年9月19日 19:29
あの頃のスパロボおもしろかったなぁ
2018年9月19日 19:35
難易度上げにはいいんだろうけど
ジョウ「ついに飛影に乗ったぜ!」
イルボラ「ほーん、無視してエルシャンク殴るわ」
とか
ロマン的にね……
2018年9月19日 19:36
2018年9月19日 20:40
2018年9月19日 20:42
2018年9月19日 20:49
11だが、俺の…ミスだ…訂正ありがとう
第2部で序盤からグレンダイザーで無双出来たから勘違いしたんだと思う
2018年9月19日 21:07
ついでだけど俺はまだインパクトは途中でな、やっぱり読み込みが遅いとダメージが高く出せないとかあってだるいし、後テレビゲームだから目が疲れやすくて眠くなるww
だからバンプレよ!スイッチかVITAのどっちかのゲーム機でインパクトみたいなスパロボ作ってくれ~!
2018年9月19日 21:18
例えば、第二次Z破壊編と再生編をまとめた作品とか第三次Zのまとめた感じのゲームなら100話越えしてディスクを変えずにプレイ出来る感じとか?
2018年9月19日 21:32
だれる、だるい、飽きる
2018年9月19日 21:35
レベルリセット、改造リセット無いなら有りだな。
2018年9月19日 22:11
どっちかと言えばインパクト、MXみたいな感じかな、この二つは面白いけどロードとダメージ表示とかが長くてだるいからね、(※俺のMXはPSP)最近はロード早くてスマートだからね。
久しぶりにコンテナ拾いもしたいし。
2018年9月19日 23:13
2018年9月19日 23:15
何回かクリアしてるけどフルアーマー取った記憶全然ないわ
2018年9月19日 23:49
ただしシーラ様永久離脱だけは絶対に許さない、絶対にだ
2018年9月20日 00:38
あと1タイトルで100話越えというクソ長いシナリオのせいで途中でやる気力が失せた
ただシャアザクやZⅡみたいに他のスパロボでは参戦しないユニットが隠しとはいえ使えたのは嬉しかった
2018年9月20日 00:51
インパクトみたいに、宇宙篇、地上篇があって、宇宙が主にマジェプリ、ヴァンドレッドをメインにして、地上が主にクロムクロ、クロアンをメインした感じの新作スパロボも案外いいかも。
※39
Fをリメイクした時にそうした方がいいかもね。
2018年9月20日 01:14
隠しステージに進みつつ協力ユニット入手するための熟練度調整書いてる攻略本があった気がする
2018年9月20日 01:17
2018年9月20日 01:44
ファミコンジャンプみたいに50作品ぐらいが参加する長編ものとかやりたいわ。
2018年9月20日 06:52
キャラゲーとSRPGの折衷案みたいで好きだけど再プレイが苦痛過ぎる
2018年9月20日 09:56
VかXから始めたプレイヤーだったら、コンプリとかスパロボFとかは難しく感じるかもしれないね
2018年9月20日 10:27
あとコンパクトをクリアしてたらなぞり直しのだるさとテンポの悪さがな
2018年9月20日 11:00
初代からやっててもFやコンプリートボックスは難しいというか面倒だったけどね
コンプリートボックスはバランスやら色々おかしかったし
2018年9月20日 11:18
40数話は短すぎる
2018年9月20日 11:19
皆が言ってるもっさり感と話数の多さで、クリアするまでにかなりの飽きが来るのが一番の難点かなって
2018年9月20日 11:57
せっかく新しくアニメ作ったユニットを使って欲しくないのかよ
2018年9月20日 13:36
2018年9月20日 15:05
2018年9月20日 18:32
皆んな上手いんやなって思うわ
2018年9月20日 22:05
COMPACT2だと戦闘デモの切り替えは出来ないけど、それでもIMPACTよりテンポ良いよね
2018年9月21日 06:36
COMPACTはよう消えたけどCOMPACT2は消えた事ないなあ
戦闘カット無くてもテンポの良さはリメイク先を上回ってると思うわ
強制援護とか不便もあるけど慣れたらあんま気にならんし
あとIMPACTで集中力入手条件を5ターンに変えたのが意味不明で気に入らんかったな
2018年9月21日 09:16
オレもだわ。一応クリアはしたけど、隠しステージには進めず…
2018年9月21日 10:07
2018年9月21日 12:23
途中何回か挫折しかかった
2018年9月21日 15:56
少なくともEDの三種類のCGは、真ゲッターを入手するステージの直前でデータを3つ作ればいいんだぞ(マジレス)
そうしておけばあとの2つは、隠しステージを含めてもそれぞれたったの30話程で済むぞ(白目)
2018年9月22日 00:51
一つの作品だけに注力すると全然金足りなくて、Fみたいな改造していかないとしんどかった
2018年9月22日 02:19
無改造グレートブースター運ゲーか金ドブ改造して重要な強化パーツ持ってる撤退ボス倒すとか、あれが面白いだけはない
2018年9月22日 04:27
援護利用していけば普通に攻略もサクサク進む楽しいゲームだったけどな
レスポンスが良いから集中力を取り損ねた時のやり直しとかやり易かったし、
撤退敵は基本金と経験値のみだから撤退させるのも選択肢としてありだったり
変なストレスなく楽しめたけどな
2018年9月22日 09:41
近いのがoeだと思う。全100以上ある
※55
つ3z。しかもこれは分割商法しておいての有様だし
2018年9月22日 10:13
最近なんか物足りないしまたそれぐらいの出してくれねーかなと思うけど
つまらないのが100話続くから辛いんだよ、インパクトは。
ただ何の展開も会話もなく敵もしゃべらんし固いし消費していくだけのステージな。
VとかXとか、新機体ごそっと大量に追加されるから
改造金が間に合わなくて仕方ないんだよな。万遍なくユニット使う身としては。
2018年9月22日 18:15
確かに仲間になるスピードが早い感はある
昔みたいに最初から分岐でリアルかスーパーか選べるようになれば色んな機体を触れるのかな?
2018年9月23日 01:57
それにグラサンも役に立たないとあるがゼータと百式も役に立たないから攻略本にグラサンはフルバーニアンに乗せろと書いてある
2018年9月23日 02:20
スーパー系ですら火力が低く感じるほどだからな
こっちはロボット無双がしたいんであって詰め将棋がしたいわけじゃないんだと
そんな中、撤退ボスを倒すのに「あとクリティカルさえ出れば…」ってときに
グレートブースターさんの頼りがいは異常
2018年9月23日 03:13
クリだしたいなら統率使えばええやん。魂グレンダイザーは神。
2018年9月23日 03:35
今まで2倍でやっていた人はウィンキー時代みたいにクリティカルと同時に出るとは戦闘はダレるし、しかもそれが100話も続いて長いから飽きる
2018年9月23日 07:24
当時はゲームなんて年に2~3本しか買えなかったし^^;
やり込み自体楽しかったし長く遊べて嬉しかった。
あとダンガイオー、今のPS4で使ってみたいな~
2018年9月24日 22:43
2018年9月27日 13:35
ただ、長過ぎて怠いだけ。
2018年10月1日 21:46
2018年10月5日 05:22
2018年10月29日 23:52
あのどんどんダメージが増えていく爽快感と絶望感は楽しかったよ
2018年11月12日 16:18
2019年3月3日 14:44
2019年9月20日 20:25
最高率とかやってる人居るかと思うと震えてくる