スーパーロボット大戦IMPACT

スパロボIMPACTエアプ「難易度高すぎ!」←は?

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1: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:13:32.29 ID:Eal7VvhU0
全部熟練度取ろうとするからやろ
impact

2: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:14:18.48 ID:+IU5VBcH0
長すぎてだれる方が問題

4: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:15:30.21 ID:eiuPQ7PO0
アニメoffにしても長すぎるディストーションフィールド◯ね

5: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:16:50.52 ID:1tZVDRDXd
糞みたいに時間かかるマップ4つくらいクリアしないと話が進まんからダルいだけ

6: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:18:05.65 ID:Cpi1Nkfi0
熟練度とかあったら心理的に取るしか無いので面倒くさくなってやめた

7: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:18:18.44 ID:vGxURWEqa
テンポが悪すぎるから再リメイクしたら欲しい

8: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:18:20.63 ID:fn+/VFGC0
デスアーミーですら硬くて飽きる

10: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:20:24.30 ID:BGyMQ5qCd
プロアクションリプレイつこうた

11: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:21:48.33 ID:SDncN8+Sp
まぁめんどかったわ難易度というより

13: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:23:22.21 ID:nCZm6Cqbd
しょっちゅう出てくるギルバーグinブラッディが悪い
gil_barg

9: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:19:15.91 ID:QAndlXsRa
1話が1番ダルい

14: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:23:34.12 ID:VOFAoppHa
1話が一番難しいっていう

23: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:02.93 ID:wnZpRT600
最初のステージが海ってのがね

28: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:33:41.51 ID:fOIVjarRr
1話のゴック強すぎ
ダンクーガが落とされたんだけど

15: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:23:55.42 ID:suZOqjYQ0
宇宙行ったらニュータイプのグラサンおるしなんとかなるやろ→クソ雑魚やんけ!グレートマジンガーさんほんま頼れるわぁ

17: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:25:09.59 ID:nmrSzE2U0
グレンダイザーが強いからすき
グレンダイザー

18: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:25:47.06 ID:3tsF4zV30
だいたい増援が2回はある

19: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:26:38.63 ID:1HuQPGTaa
ダイターンのシールドのありがたみとEz-8が輝くゲームやぞ
なんで100話にした
daita-n

20: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:28:43.22 ID:OTCW7nfo0
分岐次第やけどせっかく改造とか進んで楽しくなってきたところに水差されて始まる第二部1話とか
改造次第ではあまりにもきつい白熱の終章とか各部の序盤に心折ポイント多いわ
完走するって観点ではシリーズ1難しいって意味では間違ってない

21: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:29:00.41 ID:Vj6PsZed0
難易度よりモッサリしてるのが辛い

22: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:00.91 ID:cxLbQ8Xwa
外伝もめんどうやけど長くなかったからな

24: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:08.92 ID:uX9pAFR3H
難易度も割と分かってないと増援に対応できんかったりターン制限ギリギリのマップとかあるからな
白熱の終章は無改造やときつい

25: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:10.86 ID:nCZm6Cqbd
詰め将棋やらされとる気分になるわ
アルトアイゼンもステークよりクレイモアの方が有能になってまうし

26: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:31:44.05 ID:Eal7VvhU0
1部→2部になるときに資金って引き継ぐんやっけ?

30: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:34:30.08 ID:SIhx08QQ0
>>26
確か継がない
だから途中で宇宙行くダンクーガを改造するとかあった気がす

32: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:35:26.64 ID:OTCW7nfo0
>>26
そんな良心設計なら誰も苦労しねぇ
1部の金は3部に持ち越しだから2週目に資金引き継いでも宇宙に行くやつ改造しそこなうと地獄やぞ

34: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:36:18.58 ID:Eal7VvhU0
>>30
>>32

サンキュー
バイストンウェル選んだからグレンダイザー改造できなかったンゴ…

27: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:32:36.40 ID:wJEP05d3a
コンテナ回収しなくてもステージクリアで全回収してくれるくせに放置してると敵が止まって奪ってくのがイライラ

31: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:34:36.80 ID:wnZpRT600
真ゲッターかラインかとか
熟練度取りすぎると開かんとかめんどくせー要素多かった気がする

33: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:35:37.08 ID:fHA+DSCXa
熱血1.5が嫌だ

35: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:36:46.74 ID:td/Xbu+S0
ストーリーも全然覚えてへんわインパクト
ほんまにMX作ったチームと一緒の作品なんかこれ

37: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:37:14.56 ID:lQoEgMihx
インパクトってバルカンさいつよになるやつだっけ?

36: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:36:53.80 ID:ccz3jO9M0
3分割で月だか火星のとこのメンバー全く使ってなくてZ2だけで乗りきったわ

38: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:38:20.08 ID:ybZssQTUa
>>36
MXもだけど使っていないメンバーだけで数ステージやらなきゃいけないときは最初は焦るけど何とかなったときは爽快

39: 風吹けば名無し 2018/09/03(月) 09:38:41.69 ID:wC4U9hgS0
ダンガイオーの火力の安定感



熟練度全部取ろうとすると難しい、ってものそうだけど、
更に隠しや強化パーツ狙うと更に難しい感が増すかな。
序盤のブッチャー倒そうとするだけで心が折れるw

LV99にする事に抵抗がなければ、複数人をLV99にして大分楽できるし、
熟練度も拘らなければクリアする分にはそんなに大変ではないかなぁと。

敵ターンにアインストにMAP兵器撃たれまくりでダルいとかはありますがw

引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1535933612/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    別に難しくは感じなかった。忍耐力の勝負ではあるけど
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    ステージセレクトの順番で展開が変わるシステム分岐システムより好き
    各作品のボスとしっかり戦えるのもいい
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    リアルな努力と根性があれば行ける
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    難度以上に話数とロードがね
    ソフトリセットがすごいもっさりしてて戻るのが遅いんだよ
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    プレイしたのが相当昔だからうろ覚えだけど、難しかった記憶は無いな、1話も難しいって意見よく見るけどいまいちピンと来ない
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    序盤バンドック攻略してる頃が一番しんどかった気がする
    HP低下で撤退+MAP兵器持ちと序盤から何度も戦うのはキツイ
    あとはギルのブラッディとかマスターとか
    二部は序盤味方貧弱だけど敵も特別強いのあまりいなくてそんな苦労した覚えないな
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    MAP兵器は強制的に戦闘デモON
    高低差があるマップだと、機体の移動に時間が掛かる
    精神コマンドのエフェクトがゆっくり
    ロードが遅い、というか全体的に読み込みが遅い
    PS2が出てから2・3年くらいの頃のソフトだから仕方がないけど、ホントに今やると難易度がどうこう以前に苦行だわ…
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    仕様理解しないとなかなかだるいぞ。あとは撤退ボス倒してVうp集めとかないと火力足りなくてさらにだるい
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    時間が無限にあった学生のときじゃないとクリア出来なかったかもしれん
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    α&外伝からの続投組の戦闘シーンって基本流用なんだけど地味に変わってる連中がいるのよね。コンVの超電磁ヨーヨーとか
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    戦力揃ってない第1部序盤は確かに難しい。でもそれ以降はわりと楽だと思う
    第2部は第1部からの資金引き継ぎあるから、グレンダイザーとヴァイスを即改造出来るし、シナリオ長い分資金も貯まりやすくて改造もしやすい
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    難易度はちょうどいいのに劣悪UIと見辛いマップと長すぎるシナリオが台無しにしてくれる
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    最近インパクト再評価されてるのかな?いや、気のせいか。
    スパロボの中ではまだキャラゲーじゃなくちゃんとシミュレーションしてた方だよなインパクト。
    ただ量産機の方が強くなってしまうってのが問題であって。(メイン級も一部は強いが)
    後は皆が言ってるように、やはりテンポが悪すぎるのが問題。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    一部の資金は二部開始時にはないよ
    二部に出る機体を一部で改造しておくと反映はされるけど
    なので一部地上ルートを通ることでグレンダイザーを先行改造しておくことなら出来る
    一部中盤までと二部中盤以降活躍するダンガイオーも頼りになる
    ただあまり二部意識し過ぎると一部がしんどくなる
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度取らなくても地上編は資金繰りが難しいぞ
    途中離脱組に頼ってると戦力の穴が埋められんし取捨選択が悩ましい
    攻略情報なしでやればやっぱり難しい
    大正義ビルバインがド安定。
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    うろ覚えだけど
    熟練度じゃなくてスキルパーツ取るために早期クリアが必要なんじゃなかったっけ?
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    難易度肯定派でもテンポと操作性の悪さについては認めてるのがその酷さを物語ってる
    もし今のスパロボ位のインターフェイスがあれば毛色の違うスパロボ程度で何かと言われることはなかったと思う
    ただ既存のスパロボとは異なるゲームバランスかつ劣悪インターフェイスで冗長なimpactを初心者向けと宣った担当者に関しては何を考えてそんな事を言ったのか未だにわからない
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    タイトルだけど、どこがエアプなの?
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    今まさにプレイしてる
    本当にブルーガーとコアブースターが強いのな
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    当時、スパロボ始めて二作目がこれだった。2部の星のくずで何度もゲームオーバーになった思い出。ザンボットバスターがやけに切り払われて辛かった
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    2Zと3Zの方がかったるいぞ
    インパクトと違って、前後編だしオリ敵とシナリオも微妙
    (実際評判悪かったようで、両方とも前編→後編で10万本近く売上げ減少)
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    確か ステージセレクトの順番間違うと隠し機体取れないとかあった気がする
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    C2のセーブデータ消える仕様に比べたら快適だった思い出
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度取得を放棄する
    そんな遊び方もあるのか
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    アインストのmap兵器演出がウザすぎる。
    あのもっさり感とロードの遅さだけ治してくれればそれだけで俺は一生遊べれるね。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    場所(ステージ)によって難易度高いところは確かにあるけどな
    それ以上に長すぎでテンポ悪くてグダグダしてくるのが問題
    途中で投げた人たちはだいたい同じような部分を指摘してるし
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    アルフィミィが強いのと、やたら増援が多いのと、飛影が勝手に単独でボスのアインストレジセイアを殺しにかかってた印象。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    第2次αと同時に買ったから快適さと面白さ(個人的)で投げた…
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ロードが軽ければやってみたいとは思う
    話数はバッチコイ
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    とにかくダイターンが強かったから離脱した瞬間やる気無くした
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    レスポンスホントに悪いんだよな
    αより遅い
    あとシナリオも森住ゲーから愉快さ抜いたような感じであんま面白くない
    ※2
    フリーオーダーとルート分岐は別だぞ
    ルート分岐はルート分岐で別にある。第3部とかMXとか
    ※10
    そしてその作り直したヨーヨーのアニメはMXでフルアーマー電童の超電童ヨーヨーに流用される
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ガトーにフルアーマー百式乗せてた
    あの頃のスパロボおもしろかったなぁ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    3部からの敵行動パターン変更が嫌い。
    難易度上げにはいいんだろうけど
    ジョウ「ついに飛影に乗ったぜ!」
    イルボラ「ほーん、無視してエルシャンク殴るわ」
    とか
    ロマン的にね……
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度取らなきゃ隠しシナリオ見れないだろと。まあ、何個かの熟練度は無改造だと厳しいから考えて改造が必要。
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    どの道熟練度が絶対取れないステージが存在するから、全取得にこだわる必要ないんだよな(第1部でガトー倒すと第二部のソロモンでガトー来ないから取れない)
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    個人的に一番面白かったスパロボ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※14
    11だが、俺の…ミスだ…訂正ありがとう
    第2部で序盤からグレンダイザーで無双出来たから勘違いしたんだと思う
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    今ならインパクトみたいなスパロボ作ってもいいじゃないかな?最近は読み込みも早くなったし、vita等の携帯ゲーム機でも高いクオリティーだし、機体、パイロットを強化がしやすくなってるから結構面白くなると思う。
    ついでだけど俺はまだインパクトは途中でな、やっぱり読み込みが遅いとダメージが高く出せないとかあってだるいし、後テレビゲームだから目が疲れやすくて眠くなるww
    だからバンプレよ!スイッチかVITAのどっちかのゲーム機でインパクトみたいなスパロボ作ってくれ~!
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    例えば、第二次Z破壊編と再生編をまとめた作品とか第三次Zのまとめた感じのゲームなら100話越えしてディスクを変えずにプレイ出来る感じとか?
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ザコがフル改造攻撃で墜ちない、特に原作イベントも無いマップ。
    だれる、だるい、飽きる
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    レベルリセット、改造リセット無いなら有りだな。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ※39
    どっちかと言えばインパクト、MXみたいな感じかな、この二つは面白いけどロードとダメージ表示とかが長くてだるいからね、(※俺のMXはPSP)最近はロード早くてスマートだからね。
    久しぶりにコンテナ拾いもしたいし。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    ブルーガーパワーライザークインマンサ(アイナセシリー)ジンギmk2だけで終盤は終わるゾ
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度取ると強いユニットが入手出来ないのがほんと嫌い
    何回かクリアしてるけどフルアーマー取った記憶全然ないわ
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    概ね面白かったのとスーパーロボットがちゃんと硬いのは良かった
    ただしシーラ様永久離脱だけは絶対に許さない、絶対にだ
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとしては面白かったけど戦闘や移動なんかの反応が鈍かったな
    あと1タイトルで100話越えというクソ長いシナリオのせいで途中でやる気力が失せた
    ただシャアザクやZⅡみたいに他のスパロボでは参戦しないユニットが隠しとはいえ使えたのは嬉しかった
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    インパクトみたいに、宇宙篇、地上篇があって、宇宙が主にマジェプリ、ヴァンドレッドをメインにして、地上が主にクロムクロ、クロアンをメインした感じの新作スパロボも案外いいかも。
    ※39
    Fをリメイクした時にそうした方がいいかもね。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ※44
    隠しステージに進みつつ協力ユニット入手するための熟練度調整書いてる攻略本があった気がする
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    そんなに言うほど難しくは無いけどロードは確かに長いわ…あと初見スパロボプレイヤーに第一話からして水中に陣取るゴッグはいかにせよキツすぎんだろ…この手のゲームやったこと無いヤツは水中から誘き出すとかダンクーガの鉄拳で攻撃するとか思い付かんだろうし…
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神みたいにサクサク進むなら話数は長くても良いけどね。
    ファミコンジャンプみたいに50作品ぐらいが参加する長編ものとかやりたいわ。
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    よく言われるけど難しさじゃなくてモッサリが最大の敵だな
    キャラゲーとSRPGの折衷案みたいで好きだけど再プレイが苦痛過ぎる
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    難易度なー
    VかXから始めたプレイヤーだったら、コンプリとかスパロボFとかは難しく感じるかもしれないね
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    マップの視点変更が思い通りにいかないのと
    あとコンパクトをクリアしてたらなぞり直しのだるさとテンポの悪さがな
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ※52
    初代からやっててもFやコンプリートボックスは難しいというか面倒だったけどね
    コンプリートボックスはバランスやら色々おかしかったし
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    これぐらいのボリュームあったほうがクロスオーバーとかシナリオも練れるだろうしまた出て欲しい
    40数話は短すぎる
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    改造段階とV-UPのおかげで脇役ユニットがかなり強いし、MSも色んなユニットが入手出来るから面白かったよ
    皆が言ってるもっさり感と話数の多さで、クリアするまでにかなりの飽きが来るのが一番の難点かなって
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    アニメをαから丸々使いまわしてる手抜きクソユニットほど改造で最強化する仕様は行し難い
    せっかく新しくアニメ作ったユニットを使って欲しくないのかよ
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTやるくらいならCOMPACT2を3作通してやる方がずっと面白いぞ
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    1部のグレートマジンガーと2部のグレンダイザーの頼もしさは異常
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    ここのスレ見ると
    皆んな上手いんやなって思うわ
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ※58 WSはデータが消えやすいし…
    COMPACT2だと戦闘デモの切り替えは出来ないけど、それでもIMPACTよりテンポ良いよね
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    COMPACTはよう消えたけどCOMPACT2は消えた事ないなあ
    戦闘カット無くてもテンポの良さはリメイク先を上回ってると思うわ
    強制援護とか不便もあるけど慣れたらあんま気にならんし
    あとIMPACTで集中力入手条件を5ターンに変えたのが意味不明で気に入らんかったな
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    ※60
    オレもだわ。一応クリアはしたけど、隠しステージには進めず…
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    全てのCGデモを見る為には3周しないといけないぞ!!
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    とにかくダラダラと長い印象
    途中何回か挫折しかかった
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※64 わざわざ3周なんてしなくても…
    少なくともEDの三種類のCGは、真ゲッターを入手するステージの直前でデータを3つ作ればいいんだぞ(マジレス)
    そうしておけばあとの2つは、隠しステージを含めてもそれぞれたったの30話程で済むぞ(白目)
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    火力出すのが大変だった
    一つの作品だけに注力すると全然金足りなくて、Fみたいな改造していかないとしんどかった
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクトは改造をゲッターすら引き継がない修行ゲーだろ
    無改造グレートブースター運ゲーか金ドブ改造して重要な強化パーツ持ってる撤退ボス倒すとか、あれが面白いだけはない
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    ※68
    援護利用していけば普通に攻略もサクサク進む楽しいゲームだったけどな
    レスポンスが良いから集中力を取り損ねた時のやり直しとかやり易かったし、
    撤退敵は基本金と経験値のみだから撤退させるのも選択肢としてありだったり
    変なストレスなく楽しめたけどな
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※38
    近いのがoeだと思う。全100以上ある
    ※55
    つ3z。しかもこれは分割商法しておいての有様だし
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    100話は別にいいと思うんだよ。
    最近なんか物足りないしまたそれぐらいの出してくれねーかなと思うけど
    つまらないのが100話続くから辛いんだよ、インパクトは。
    ただ何の展開も会話もなく敵もしゃべらんし固いし消費していくだけのステージな。
    VとかXとか、新機体ごそっと大量に追加されるから
    改造金が間に合わなくて仕方ないんだよな。万遍なくユニット使う身としては。
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    ※71
    確かに仲間になるスピードが早い感はある
    昔みたいに最初から分岐でリアルかスーパーか選べるようになれば色んな機体を触れるのかな?
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    挙がってない要素といえばターン制限つきのステージがとにかく多い
    それにグラサンも役に立たないとあるがゼータと百式も役に立たないから攻略本にグラサンはフルバーニアンに乗せろと書いてある
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    何より敵のシールドと熱血が1.5倍止まりなせいで
    スーパー系ですら火力が低く感じるほどだからな
    こっちはロボット無双がしたいんであって詰め将棋がしたいわけじゃないんだと
    そんな中、撤退ボスを倒すのに「あとクリティカルさえ出れば…」ってときに
    グレートブースターさんの頼りがいは異常
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    熱血1.5倍はもうなれたわ。未だそんなこといってるアホおるんやな。
    クリだしたいなら統率使えばええやん。魂グレンダイザーは神。
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    とは言え、IMPACTからが1.5倍だからね
    今まで2倍でやっていた人はウィンキー時代みたいにクリティカルと同時に出るとは戦闘はダレるし、しかもそれが100話も続いて長いから飽きる
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    初めてのスパロボで、4周した思い出がぁ~
    当時はゲームなんて年に2~3本しか買えなかったし^^;
    やり込み自体楽しかったし長く遊べて嬉しかった。
    あとダンガイオー、今のPS4で使ってみたいな~
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    熟練度じゃなくて集中力狙いのためのターン制限が原因じゃね?
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    難しくはない。
    ただ、長過ぎて怠いだけ。
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    参戦メンツだけリスペクトして新作作ってどうぞ
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    隠し要素が熟練度に起因してるシステムはどうにかしたほうがいい
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ダメージ表記が好きだった。
    あのどんどんダメージが増えていく爽快感と絶望感は楽しかったよ
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    ノーセーブでバーッとやっちまえばすぐ終わるぞ
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    宇宙編のあるステージが難しかった記憶があります。
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    一番の敵はスキル獲得
    最高率とかやってる人居るかと思うと震えてくる
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ロム兄さん

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