1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:34:40.926 ID:c5AtWRez0.net
HP99999999とか

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:35:08.925 ID:o8BPqD8Rx.net
リアルで余裕で終わり
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:35:55.662 ID:qRK2c9vL0.net
更に毎ターンHPEN50%回復は
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:35:47.633 ID:KNYsHzVuK.net
ランダム範囲MAP兵器とか
5: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:35:55.709 ID:NnVRAurZ0.net
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:36:08.104 ID:InTNgI6V0.net
毎ターン気迫必中覚醒は必須かな
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:37:34.893 ID:CNsmQ6rja.net
>>6
鉄壁とHP回復大あげるんで必中だけは勘弁してくれ
鉄壁とHP回復大あげるんで必中だけは勘弁してくれ
8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:38:32.348 ID:2QTnlRzs0.net
9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:38:47.816 ID:de+UCqYN0.net
賢いボスの方が強いと思う
精神コマンドを普通に使ってきて
覚醒連発で初期位置から戦艦を撃墜しにくるとか
精神コマンドを普通に使ってきて
覚醒連発で初期位置から戦艦を撃墜しにくるとか
11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:40:45.115 ID:InTNgI6V0.net
>>9
精神ラインナップによっては手も足も出なさそうだな
精神ラインナップによっては手も足も出なさそうだな
10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:39:29.575 ID:kFl+ddDs0.net
ダークブレインよりめんどいボスとか勘弁

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:41:26.747 ID:k9mk+E+80.net
ボスが強くてもダルいだけだから雑魚を強くするべき
14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:43:06.953 ID:0uHLDuyhp.net
>>12
円盤獣は勘弁
円盤獣は勘弁
13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:42:54.770 ID:HWue9ybh0.net
グランゾン
イデオン
イデオン
15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:44:37.317 ID:qRK2c9vL0.net
つーかスパロボα外伝の最終話ぐらいが難易度ちょうどいいわ
18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:55:11.146 ID:lIlUnqla0.net
>>15
淫夢語なんだよなあ
淫夢語なんだよなあ
16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:50:55.081 ID:InTNgI6V0.net
敵との距離を短くして敵先攻で始めるだけで結構難易度変わりそう
17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:53:54.041 ID:kSoAUC+zK.net
スパロボのボスってあんまりMAP兵器使わないよな
19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:56:57.249 ID:InTNgI6V0.net
>>17
そんなことなくね?
そんなことなくね?
20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:58:15.248 ID:2QTnlRzs0.net
使うボスには脱力かけまくってる説
21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 20:58:54.365 ID:RLa8iUJ50.net
単純に難易度上げるなら出せる機体数を制限すればいいだけなんだよ
ボスなんか味方全員でフルボッコだドンだし
ボスなんか味方全員でフルボッコだドンだし
22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/25(日) 21:01:39.098 ID:Mdi7tHhi0.net
出場機体ランダムとかどうよ?
旧シリーズのグランゾン、ネオグランゾンはそんなポジでしたね。
早解きすると隠しボスで出てきてくれたり、
ラスボスと一緒にいて倒さなくてもいいけど、倒そうとすると大変なボスだったり、
間接攻撃無効とかチート臭い技能もってとり、と。
昨今だと、複数回行動+必中+広範囲マップ兵器、でかなりの脅威となりますね。
これでド根性やらHP回復持ってるだけで、相当強いボスってカンジですが。。。
滅茶苦茶強いってカンジではなさそう。
味方部隊が半壊状態で精神/EN使いきって、ようやく勝てる、
ぐらいの隠しボスがいたら、倒した時の達成感半端ないだろうなぁ。。。
(かつてヤズマットを倒した時は、凄まじい達成感でしたw)
引用元: http://r.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1445772880/
2015年10月26日 22:36
2015年10月26日 22:47
みんな
もんくいう
2015年10月26日 22:48
ラスボスはグレートゼオライマーのったシロッコで
2015年10月26日 22:50
雑魚が雑魚じゃないしダークブレイン強いしでやってられんよ
2015年10月26日 23:13
倒すモチベーションも「さっさとEDみて周回して2周目はじめたいンゴ」だからなあ。
2015年10月26日 23:44
2015年10月26日 23:51
よく覚えてない。
隠しボス設定
底力9・気力限界突破・ガード・極・アタッカー・3回行動
魂・必中・撹乱・覚醒
HP40%以下で1回だけ奇跡・ド根性
Pマップ兵器
2015年10月27日 00:07
今のバランスで精神コマンドのバフ、デバフ効果は消費SPに対して破格すぎるもの
それに加えてエーアイに至ってはルーチンが「HPが多い敵を優先」だから、次攻撃すれば落とせるプレイヤーユニットをスルーするという超接待プレイだし
※7
ダークブレインそのものも結構面倒だけどなによりそのマップのシチュエーションがな
雑魚が無茶苦茶HP多いソーディアンズ・ガード4体だけだから気力上げ相当しんどいし、ダークブレイン第2形態あるしでSP回復覚えさせとかないとまず無理だ
2015年10月27日 00:14
ボスは強くなくていいから複数いて3マップぐらい使いたいわ。それで全員出撃させてくれ
2015年10月27日 00:31
α外伝のシュウとimpactのシャアはキツかった
2015年10月27日 00:32
命中率0%だと攻撃してこなくなる奴は最悪だった
2015年10月27日 00:51
第1形態がHP38万、第2形態がHP58万で毎ターン30%回復。武装は攻撃力7200でEN消費無し。
取り巻きはHP22万、攻撃力5900のソーディアンズ・ガード(元ラスボス)が5体。他に雑魚は一切おらず、気力は普段通り。
EXハードモードではさらに3段階改造されて毎ターン20万以上も回復してくるにも関わらずこちらは武器改造不可。
ただし、一切移動せずMAP兵器を持たないので、戦いやすい。
また、直前にSP回復を持つアルフィミィとデスピニスが参戦し、アルフィミィがツイン精神で期待を使えるので最悪詰むことはない。
2015年10月27日 00:56
2015年10月27日 01:05
最初思わず吹いたわ。
2015年10月27日 01:09
2015年10月27日 01:22
倒せるくらいラスボスが弱くなるころにはスーパーロボット軍団もボロボロですよ
2015年10月27日 01:36
2015年10月27日 01:51
初心者救済、無双したい人向けの要素使いまくってヌルいとか言われても困るよね
2015年10月27日 02:02
超・カカリスギ!! そしてムズスギ!!
2015年10月27日 02:12
ジ・エーデル「ありがとう。最高のほめ言葉だ!!」
2015年10月27日 02:32
雑魚を片付けてからボスを集中砲火できるマップ構成だと、ボスをどれだけ強くしても面倒なだけだわ
1EPからボス含めて全敵が動いてくれば少しは難しくなるんじゃね
2015年10月27日 02:48
全改造して育成して強化パーツを装備して、それでも倒せねー!ってバトルがしたいんだよ。
ゲーム側が用意した難易度高い設定をクリアして達成感を感じたいんだよ。
スパロボにそんなことは求めてない!
知ってるよ!俺も求めてないよ!でも燃えるだろ!?
2015年10月27日 02:51
スーパー系であれリアル系であれ、基本的にはヒーローロボットなのに
毎ステージ焦れたような戦いばかりされても爽快感無いしな
でも隠しステージで高難易度というならやり込み要素として良いんじゃない?
2015年10月27日 02:56
2015年10月27日 04:28
そういうのスパロボには求めてない
2015年10月27日 05:02
ボスの回避、命中、防御、技量は限界値まで上げて下さいね。
2015年10月27日 05:53
燃えない。そんなのやりたきゃファミコンのゲームでもやってろ
2015年10月27日 05:55
2015年10月27日 07:36
アイツ回復しまくるせいで実質HP100万削らんといかんらしいな……
2015年10月27日 07:59
”最初から難易度選択”できて最難を選ぶとラスボスが他のルートとはまったく違うもの(別キャラ)になるとか
そして、ゆとり勢は簡単な難易度を選択するから戦えないという
2015年10月27日 08:24
2015年10月27日 09:08
2015年10月27日 09:45
その上でプレイヤーの多くがハードがハードじゃないと感じたら問題だけど
※29
2OGの完璧親父経験した後だとどうもなぁ
2015年10月27日 10:11
4次、4次Sのネオグラと比べるとなぁ。まぁこっちは隠しだから比べるのも間違ってるが
2015年10月27日 10:27
2015年10月27日 11:03
2015年10月27日 11:03
プレースメントとか援護とかいろいろ要素はあるけど、SP20で絶対死なないという精神コマンドシステムある以上その他諸々の要素で難易度なんて出せんだろう
2015年10月27日 11:25
2015年10月27日 11:49
10の7乗×2の122乗(1の後の0を1秒間に1個ずつ書いても人生が終わる)
またはHPが1グラハム数あれば倒せないだろw
(1の後の0を1秒間に1個ずつ書いていたら宇宙が終わる)
2015年10月27日 11:53
2015年10月27日 12:35
アレでスーパー系だったらヤバかった
2015年10月27日 12:45
ここまで何にも聞こえてこないとそもそも作っているのか?と不安になるわ。
2015年10月27日 12:50
2015年10月27日 13:04
HPこそ多いけど、特殊技能が最低限のものだけでガードもプレッシャーも持たないから意外と脆いし、攻撃力も微妙。さらに前座も取り巻きも弱い。
特殊技能てんこ盛りのヴェイガンギアを見習ってほしいものだ。
2015年10月27日 13:49
2回行動をともに待機するだけで終了してくれるから
反撃だけに気をつければいいだけで楽だった思い出
2015年10月27日 17:45
2015年10月27日 18:10
難易度なら敵の強さよりUXみたいに仲間にするのが難しい方向に特化してほしいわ
2015年10月27日 18:53
そのウェイガンギアでさえ合体攻撃使いまくったら1ターンで終了するからな
まあ、BXのインフレはアレはあれで面白いけどな
2015年10月28日 00:11
2015年10月28日 00:50
リセットコンテニューしまくるんだから難しくしても意味ない
2015年10月28日 02:34
大体のラスボスは動かないから事前準備を行えるってだけで少しこっち有利だし。
2015年10月28日 21:16
ついでに複数回行動+マップ兵器持ちだと良いな
2015年10月30日 00:10
あとマスはいい加減四角じゃなく六角でやりたい
2015年10月31日 00:25
難易度はあんま覚えていないが、敵も味方も全員二回行動状態だった気がする。
2015年10月31日 08:57
2015年10月31日 15:27
2015年11月1日 03:10
滅茶苦茶強いの?4次でいいやん
2015年11月15日 18:36
リセット禁止、撃墜されたら死亡これだけでも難易度は上がる
でもお祭りゲーにそんなもの求めてもなぁ
ヌルゲーにしつつ各々が縛りプレイすればいいと思うの
2015年12月26日 20:06
2018年4月5日 22:07