望むこと

最近のスパロボが面白くない理由が単純な件

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1: それも名無しだ 2015/10/01(木) 11:18:39.78 ID:GKOP3Q2J.net
立体MAPじゃないから

2: それも名無しだ 2015/10/01(木) 11:24:06.35 ID:GKOP3Q2J.net
十数年以上前に発売したα外伝
no title

現在
no title

3: それも名無しだ 2015/10/01(木) 12:46:37.46 ID:yjrgP+AT.net
>>1
ほんこれ
低性能ハード基準だから生首マップばっかり

4: それも名無しだ 2015/10/01(木) 14:12:50.57 ID:BLL0kH4b.net
やっぱSDとは言え全体写ってるとカッコいいもんだな
顔だけ切り取られるとなんか笑っちゃう

5: それも名無しだ 2015/10/01(木) 14:24:12.60 ID:/zM8xifI.net
今は徹底してユニット削られてるから、アイコン四面分も作る気なんてないんだろうな
アイコンも立ち絵から切り抜きでしょ今は

6: それも名無しだ 2015/10/01(木) 14:56:10.35 ID:2b/9i44x.net
第二次Zあたりから何故か過剰に手を抜くようになったよね

7: それも名無しだ 2015/10/01(木) 15:40:22.22 ID:n723UrpB.net
スパロボなんて参戦作品と戦闘アニメだけで他はポイでいいよねとか現状見ると本気でスタッフそう思ってそうだよね
ユーザーもそうでいいと本気で思ってる人が多いだったらここまで売上げ下がらないって

8: それも名無しだ 2015/10/01(木) 22:41:50.40 ID:JGoCYG87.net
どっちがいいかという問題ではなく
手抜きが露骨に伝わってくるのが問題なんだと思った

9: それも名無しだ 2015/10/01(木) 22:57:56.39 ID:3vJ3ILZF.net
たぶん第2次Zだが、顔アイコンでイベント戦闘し始めたとき
「顔アイコンだとこうなっちゃうのか~」とか思ったが、
そのあと顔アイコンが爆風とともに数マス飛ばされたのを見て吹いた

10: それも名無しだ 2015/10/02(金) 00:22:34.99 ID:weD2e4S2.net
戦闘デモばっか凝ってて他の部分がおざなりになってるんだよな
プレイのしやすさってのが特にね
2OG以降どうなってるのかわからんけど、例えばボタン1つで資金の限度内で改造値マックス設定になるとか
パイロット養成もそうだしマックスまであげるのに1ポイントずつじゃなくて、任意の数値設定して一気に上げるとか、これもボタン1つでPP全部つぎ込めるとか
後はカスタムサントラ入れるとかね
ネオの挟み撃ちで攻撃力アップとか、魔装機神のサイドや後ろからで攻撃力アップ、命中アップとか
ゲーム性としては良いシステムあるのに何故かその後の作品に使われないし
戦闘デモばっか力入れててゲームとしてつまらないんだよねスパロボって
戦闘デモはもういいから、面白いスパロボを作れと言いたい

3Dマップだ生首マップだは、よく言われていますが、
こうやって見比べると確かに3Dの方が壮観というか、豪華ってカンジですね。
第二次OGも良かったですね~
ヒュッケバインシリーズが並んでいるところはぐっと来るものがありました
(直後処刑されて涙目でしたがw)

戦闘アニメやユーザビリティはどんどん向上してきていますが
マップ表示や戦闘システム面にも力を入れていって欲しいですね。

生首に聞いてみろ (角川文庫)
法月 綸太郎
KADOKAWA / 角川書店
2012-10-01


引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1443665919/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    PSPのMXでも普通に3Dマップだったのに、出来ないはずがないんだよなぁ・・・
    エーアイ製のはまぁいいとしても、BBあたりはがんばれよって思う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    OEやればいいじゃん
    ご希望の3Dマップですよ
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝の画像、フリーズするマップやん…。嫌な事思い出してしまった。
    10の人は、プレースメント補正知らんのかな?
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    OEはマップ上でゾイドやATをガシャガシャ動かすのが楽しすぎてシナリオが進められなくなる致命的な不具合が……
    シナリオも楽しかったけどね
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘にも力入れてないだろ~
    OG3に期待
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    アルファは難易度こそ低かったけど丁寧に作られてたと思うんだ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    3D立体ってマップが狭く感じる上に敵味方多くなるとゴチャゴチャしてむしろ嫌いなんだけどなあ…一般的には逆なのか
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    それやってOG2が延期しまくったんだろ。
    おかげで大学生のうちにプレイ出来ず、積みゲーになったわ。
    遅れるくらいなら手抜きも許す。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    ということはUXとBXもク○ゲーやね
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機で立体とか見辛いだけだわボケ
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGでビルガーサーベラスエールシュバリアー3機並べて遊んでた
    何か統一感あって面白いし
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※8 積みゲーになってるのは自分の責任だろ
    むしろ逆で手抜きされるくらいなら延期された方がマシ
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    携帯機に慣れすぎて3Dマップ見辛い派もいるんやで
    MXはプレイヤーが3Dか2D切り替えれて良かったなぁ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    据え置きで生首は無いわな
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    第2次OGは立体MAPでのMAP兵器のデモが凝ってるのが良かったわ
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズは特に無印はかなり気合いが入ってたから、余計にその後の手抜き感が目立ってしまったよなぁ
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    2Dマップがダメなんじゃなくて、スパロボだと何故かマップ2Dにすると生首になってマップ上のイベント演出も生首のスライドショーになるのが問題だろ
    2D派だって生首がいいって理由で2D推しってわけじゃないでしょ?
    ※1
    いや、さすがにグラフィック多少犠牲にすればPS2のソフト追加要素足して移植できるハードで未だに生首はなぁ
    本家は論外だが、エーアイも携帯機だからで通らんぞ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    まぁパット見の豪華さって大事だよね
    窓枠顔グラとかは実際プレイしてたら「バリエーション豊富やなぁ」って感心するんだけど
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ※17
    Gジェネウォーズとかも2Dマップだけど全身表示されてたなそういえば
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    マップだけじゃなくやってる事が原作再現ばかりというのもあるんじゃないか?
    また優遇されてる作品差があるのも問題かもね
    アムロ凄いシャア凄いは飽きたよ
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボα DC版が至高って事か
    解ってるかじゃないか
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、3Dの方がワラワラ感だったり、見るからに強そうだって雰囲気があるかもな
    やっぱり生首だけじゃ寂しいよな
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGクラスのを毎回作れっても二年に一本とかになりそうだから省ける所は省いてくれていいわ
    シリーズ物は二年くらいでサクッと終わらせて欲しい
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    通常の戦闘アニメじゃない、イベントでのマップ上の戦闘演出とか
    マップ兵器使用時とかの印象がしょぼすぎるんだよなー
    100歩譲って携帯機では生首のほうが見やすいってのを受け入れるとしても
    シリーズ集大成の据置機作品までvitaに合わせて携帯機仕様の生首マップってのはないよな
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※24
    第3次Zで何回かあったイベント限定の戦闘アニメとかああいうのがもっと増えたらいいね
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    BXのコロニーレーザーが点滅フラッシュだった時はさすがに草生えた
    手抜きが露骨だと本当気になるよなぁ…
    第三次zはvitaに合わせたとしても絶対立体マップに出来たのにやらなかったのはさすがに草も生えなかった
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    本当にその部分が面白く無いに繋がるのか…?
    スパロボ好きだけど、参戦作品がどうのでは無く、スパロボってブランドの寿命だとしか…。
    今の子供がそもそもロボットアニメに興味が極薄になっているのもあるし、古い人間が新しい作品の参戦に否定的で買わないのもあるし、ゲーム自体がスマホゲーに食われて買わなくなっているのもあるし、。
    OGは好きだけど、ぶっちゃけOGの存在がかなりの癌だと思うわ。
    今後出す作品の主人公もOGの事を考えつつ作らなきゃ自分等の首を絞めることになる状況にある。
    今後を考えるなら、OGを早々に完結させるか、今までのクロスオーバースパロボをやめて、スパロボ=OGで行くか。
    どっちにしろスパロボってブランド自体に寿命ってのが一番有力じゃないかね。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    確かに立体マップの方が良い点が多いんだよね
    ターン経過でのMAP変化、湖が凍って地上ユニットでも移動化になる(IMPACT)、
    地上MAP→宇宙MAP→地上MAP(無印Z)、
    巨大綾波登場(MX)や高低差をいかした命中率アップ(魔装機神)、
    崖などの立体障害物(空ユニットだとコスト1で移動可能だが、陸ユニットは迂回が必要)、
    機体の向きで命中率変化(魔装機神)は戦闘がモッサリするので、
    個人的には好きではないけど、スパロボなら
    ダブラスM2(左右なし?)、リボガン(前後なし?)、ラフレシア(前後左右なし?)とかありかも
    あとはやっぱMAP兵器の演出!ミネルバのタンホイザーやアーガマのメガ粒子砲の砲身、
    ビッグオーのプラズマ・ギミックの碗部の展開あたりは完全に立体MAPに軍配が上がるよね
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ただ飽きただけでしょ
    参戦作品が違うだけで同じことやってれば飽きる
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    OGに出す時はOG用の設定を新たに組むのにOG関係あるか?
    本家はともかく(俺はここも微妙だと思うが)、エーアイやさざなみのオリジナルとか絶対OG考慮してねぇだろ
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    立体は見辛いから生首の方がいいわ
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトとかかなり見づらかったもんな
    生首にして他のとこに力入れてくれるなら生首でいい
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    2Dと3Dどっちが良いかは別として面白さには全然直結してない要素でしょこれ
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    平面マップの方が見やすいけど迫力的にはやっぱり3Dマップなんだよね・・・NEOやOEのマス目無しのマップは微妙な位置調節ができて面白かったなぁ
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    といっても戦闘アニメーションも差がありすぎてな
    前みたいに平均的にならないかな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    平面の方がプレイしやすいからすこ
    上から見るのに切り換えられるやつ地形と同化したり似たようなの居たりで見にくいのよねぇ
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    3dマップはビルに隠れたりして移動や攻撃の範囲が見えにくくなるからあんまり好きじゃない
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    魔装の向きはスパロボに入れると倍率凄すぎて難易度が一気に上がるか下がると思うわ
    面白いシステムなんだけどね
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームは成長はせず、
    人は成長、
    Zはいつまでも同じキャラ
    飽きないやつのほうが
    どうかしてる
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    これと一緒でインターミッションのキャラがバストアップから顔アイコンになったのが、嫌だったな。確かに表情パターンは豊富だけどなんだかなって感じ。Zシリーズ見ると第一次の方が演出的には一番よかったと思う。
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    ヌルゲーになったからだと思う。
    APは面白かった。
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    マップは面白さに直結するわけじゃないから別にいい
    戦闘はもう少し進化してくれてもいいとは思うがバランスとるの大変そうだなぁ
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    近頃は2Dマップを批判しまくる風潮なのか?
    最近ちょっとこの話題ばかりで飽きてきたわ。
    メインを3Dマップにして、右下かどこかの小窓で2Dマップ表示でそちら側だけ見てもほとんど操作できるようにすれば解決じゃない?
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    増援多すぎ
    そして話数が多い
    参戦作品もそうだが似たような話ばかり
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    批判的な話題しかネタがないってどうなの?
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    2Dが大きな理由とは思えんけどねー
    最近久しぶりにSFC第四次やGBAのDをプレイしたけど、面白かったぜ
    2Dと3Dの切り替え機能が欲しいのには同意するけど
    そんな大きな理由にはならないと思うけど、それでもゲームの演出として、面白さのスパイスにはなると思う
    細かい積み重ねは大事
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    え?そこなの
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    オリジナルが全ての元凶だろ
    こっちは作品の垣根を越えた夢の競演が見たいのに
    オリジナルが出しゃばって話を変な方向に持っていくのが最高に腹が立つ
    版権作品は全部オリジナルの前座扱い
    気持ち悪いオリジナルが版権ボスより強いのが当たり前とかふざけてるとしか思えない
    スタッフは版権スパロボをOGのCMと勘違いしてるんじゃないの?
    そんなにオリジナルを目立たせたいならOGだけ作ってろよ
    本当オリジナルは版権作品への侮辱だと思うわ
    Zシリーズてめえのことだよ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    3Dマップ復活したら多分だけど、迫力が出るから印象に残るんだと思う
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    3Dマップが多かった頃は2Dマップの方が見やすいから戻せの大合唱だったんだよなぁ……
    ほんとユーザーって身勝手だわ。個人的には2Dは見やすいから文句ないわ。αやZくらいのだったら3Dも見やすいけどそれで手間がかかるくらいなら2Dで十分
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボがオワコンかどうか議論したスレが完走してたからどうせならアレまとめりゃいいのに
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    話数を40話くらいに抑えて周回を増やせるように
    60話は辛すぎて二周目やる気なくなる
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムの宇宙世紀シリーズを蔑ろにしだしてからつまらなくなった
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    >>48
    でどうせ版権だけの敵勢力にしたらなんでこいつらがラスボスなんだよ
    ってことになるんだろ
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    つまり、立体マップと平面生首をグリッドみたく切り替えられるようにすればいいんだな
    アンケ出せよ
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    最近の○○は面白くないって言う奴に限って、実際に「最近の○○」をプレイしてないんだよな。
    ちゃんとプレイしてれば、3D表示云々なんて表面的な批判を言い出さないはず。
    そんなん五分で慣れるし、みんなが言うようにもっと根本的な問題を挙げると思う。
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    完全同意
    MAPの手抜きがつまらなさに直結してる訳じゃないけど、こう言う露骨な手抜きの積み重ねがクオリティを下げてるんだよな
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    2D3D云々は別としてゲームとしてつまらないってのは同意
  59. 59. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    原作ファン同士の泥仕合になるのは確かだしな
    まぁオリキャラの存在感は薄めてもいいけどラスボスというか最終的に戦う敵勢力はオリ勢にすべきだな
    これはウィンキー時代から続いていることなんだし
  60. 60. スパロボ好きの名無しさん
    3Dマップは別にどうでもいい
    いいかげんタッグやツイン廃止にしてほしい
  61. 61. スパロボ好きの名無しさん
    こんなこと言ったら怒られるかもしれんが
    つまらないと思ってるんならやめればいいんじゃないかな
    もっと面白いゲームあるし、そっちに時間を使った方が有意義だと思うぞ
    つまらないと思いながら無理してやる必要なんてないと思うんだが…
  62. 62. スパロボ好きの名無しさん
    ※61
    それな
    まあ、どうせこういう輩はなにやっても文句言うから
  63. 63. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ最終作()の天獄篇
    ・OPムービーが短い上に明らかに手抜き
    ・MAPは生首、イベントは生首がぶっ飛んだり感電したりしてテキストで補完
    ・スーパーロボットが登場!➡3Dムービーなんて復活しません
    ・アニメすっごい動くよ!➡攻撃受けたらダメージモーションのまま硬直な
    ・シリーズ最終作だよ!➡一部ユニットは召還武器な、前作の最強武器とかも一部削除するわ
    ・シリーズ最終作クリアしたよ!➡EDムービーがあると思った? 作ってねーから!
    なんやろなホンマ
  64. 64. スパロボ好きの名無しさん
    強敵の暴れぶりを表現するドカドカーンって演出も飛ばせるようにしてほしい
    周回プレイの時鬱陶しい
  65. 65. スパロボ好きの名無しさん
    出る感覚が早すぎるのとかも手抜きの原因としてあると思う
    これからは2年に1作とかでもいいかと
  66. 66. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    かと言ってオリジナルが出しゃばらなくなると、今度はneo,l,ux,bxみたいにオリジナルの影が薄いって叩く材料にするんだよな。オリジナルは作品をつなげる接着剤程度なんだからLくらいで丁度いい
    ※50
    戦闘は3Dなのにマップは2DってGCで相当文句言われたからねえ。俺もMXのマップ見づらかったし、久々の2D見やすくてよかったと思ってたんだがな
  67. 67. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    俺もマップとマップ上機体は出来たら立体だと嬉しい派かな
    出来自体は棒立ちの食玩クオリティでかまわないんで
    なんでかというほどの理由はないがなんというかジオラマ的な?風景を楽しんでみたい
    別にそうじゃなかったらダメとかは思わんけどね
  68. 68. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、寺田P自身が言うてるけど、「スパロボみたいなゲームが馬鹿売れしてる社会とか不味いだろ」とも言っていたし、キャラゲーでここまでシリーズ続くゲームもスパロボ以外ないわけだから
  69. 69. スパロボ好きの名無しさん
    上でも言われてるが、面白さに直結する部分ではなし、無理に立体にする必要はないな。
    そりゃ立体のほうが良いが、そのせいで開発が長引き金もかかり、結果的に作品の寿命を縮めるくらいなら2Dで十分。
    インターフェースだとかそっちのほうに力入れてくれるほうがうれしいし。
  70. 70. スパロボ好きの名無しさん
    アドバンスとかDSは全滅じゃねえかそれ言ったら
    ただ単に参戦作品と好みが合わないだけだろ
  71. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ※63
    EDムービーなんか存在を忘れてたレベルでこれっぽっちも期待してなかったわ
  72. 72. スパロボ好きの名無しさん
    生首はまだしも会話はバストアップにしろよ
  73. 73. スパロボ好きの名無しさん
    こんなに要望が出続けるなんてスパロボは人気だな
    でもネットで文句言うだけじゃなくて購入者アンケにしっかり書いたほうが有意義なのにね
  74. 74. スパロボ好きの名無しさん
    ※65
    出るペース遅くしたらそれはそれで文句言われるんだよな
    今ですら昔より遅いって文句垂れる奴いるし
    まぁスパロボ買うきっかけの殆どは「何が参戦してるか」だから、リリースペース遅くなって希望のが早く出る可能性がさらに下がるのが嫌なんだろうが
    どっちにしろ現状のままじゃ金掛ければ掛けるほど利益上がらんだろうからペースは変わらんと思うぞ
  75. 75. スパロボ好きの名無しさん
    ※55
    IMPACTで脇に小さくて見づらい2Dマップがあったけど、そんなの付けるほど自覚があったなら、その時にそれをやってくれたらマップに関して酷評されなかったと思う
  76. 76. スパロボ好きの名無しさん
    NEOを買わなかった連中にどうこう言う資格はない
  77. 77. スパロボ好きの名無しさん
    版権ラスボスありだと思うな
    こっちルート行けばこの作品がラスボス
    そっちのルート行けばあいつがラスボス
    見たいにルートでラスボス変わればファン通しのやっかみやいがみ合いは減るんでね?
    あとマップギミックを増やしたりダメージ表示はインパクトみたいな派手な奴にしたりとか
    スキルや能力はあげ放題じゃなくしたり
    インパクトはダメージ低めでストーリーもクロスオーバーもだめだけど戦闘やスキルコーデとかは面白かったなぁ
    あれのクロスやストーリーをちゃんとしたバージョン
  78. 78. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ歴14,5年だけど、俺くらいになると無条件でどんなスパロボも楽しめる。
  79. 79. スパロボ好きの名無しさん
    ※76
    スレ内にいる立体云々とか言ってる奴等はどうせNEOはシステム周りが従来型じゃないから文句いって買わない
  80. 80. スパロボ好きの名無しさん
    天獄で一番びっくりしたのが、前作時獄のEDで天獄チョイ見せみたいのをした時の竜馬が「俺はゲッター線には飲み込まれねぇ」みたいな切り抜きシーン。
    まさか天獄のEDからの切り抜きとは思わなんだ。
  81. 81. スパロボ好きの名無しさん
    俺は3DMAPより生首の方が好きやで(小声)
  82. 82. スパロボ好きの名無しさん
    売り上げが落ちてる原因から目を反らし
    せっせと課金クソゲー製作に精を出す
    そして誰からも相手にされなくなり
    ひっそりとシリーズ終了する
  83. 83. スパロボ好きの名無しさん
    不満を言われてる内はまだ関心があるってことだから良いんだよ
    どうでも良いと思われるようになったら終わりだ
  84. 84. スパロボ好きの名無しさん
    バカバカしい…。
    と言いたいところだが ※72 の意見だけは同意したいな
  85. 85. スパロボ好きの名無しさん
    こういうのになると余計な虫まで寄ってくるんだよな
  86. 86. スパロボ好きの名無しさん
    PSPのMXロード長い事で割と不評だぞ・・・第2次Zも3Dマップにしたらしたらで今以上にクソとか云われだして叩かれてる未来しかない・・・
  87. 87. スパロボ好きの名無しさん
    ズール皇帝こそが正義だ!といわされた五飛のファンは怒って良い
    でもゲームなんだからこれぐらいもあり
  88. 88. スパロボ好きの名無しさん
    隠しの少なさがもうね
    ガンダムとかmsvとかあって楽しかったのにな
  89. 89. スパロボ好きの名無しさん
    元のスレは13レスしかないのに、ここのコメント欄は盛り上がりすぎだw
  90. 90. スパロボ好きの名無しさん
    W並の濃いクロスオーバーとまともなストーリー、それと少し歯ごたえのある難易度があれば満足(欲張り)
  91. 91. スパロボ好きの名無しさん
    版権ラスボスもプレイしたいなぁ、くらいなら分かるけど、
    ラスボスがオリジナルキャラなのがクソな原因って言う人は、
    ビアン博士やシュウがラスボスだった頃から文句言ってたんかね?
  92. 92. スパロボ好きの名無しさん
    ※77
    ルート分岐にしたって、ラスボスになれた作品とそうでない作品の間で不毛な論争が生まれるってのになんら変わりはないだろ。
  93. 93. スパロボ好きの名無しさん
    面白さに直結はしないが、こういう細かいところでいつまでも変わらないのもそれはそれでアカンやろ
    スレで挙がってるα外伝とZ3とか、10年以上の差があるゲームとは思えへんやろ
    あと、3D表示にしろってか2Dで生首やめろってのが根本の意見ちゃうの?
    Gジェネとか2Dでユニットアイコンちゃんと作れてるし、3Dじゃなきゃできんってわきゃないんやから
  94. 94. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズって……。
    何で参戦させた?
    リストラした?
    続投させた?
    ってのが多いんだよな
  95. 95. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝マジでヤベーな。これからプレイするの恐ろしくなってきたわ
  96. 96. スパロボ好きの名無しさん
    NEO・OE叩くから、こうなったんやで
  97. 97. スパロボ好きの名無しさん
    ※48
    コイツに旧シリーズやらせたら憤死するんじゃね?
  98. 98. スパロボ好きの名無しさん
    旧シリーズは原作再現が少ない分、ある意味版権キャラがオリジナルやってるみたいなもんなので…
  99. 99. スパロボ好きの名無しさん
    バンナムになってから手抜き酷すぎ
    徹底した納期主義で作りかけ出されるより、
    前みたいに延期してでもいいから大量盛りのお祭りゲーやりたいわ
  100. 100. スパロボ好きの名無しさん
    コンパクトやったことないけどドンザウサーがラスボスみたいだしゲスト無くして第四次のラストステージがドンザウサーのとこと火星の決戦合わせた感じでアレンジしても
    スケール的に案外すんなり版権ラスボスはアリかもしんない
    OEも星々の争い治めてゾイドのとこで終わらせてもいいし(ミューカスいないと外宇宙に行く理由が弱くなるが)
  101. 101. スパロボ好きの名無しさん
    ※82
    どうせ終わるなら、終わる前にウィンキーソフトでもう一度スパロボ出してくれないかなあ
    魔装機神シリーズが終わってしまって寂しい。魔装機神Fみたいな感じでスパロボやってくれたら良い感じだと思うんだ
  102. 102. スパロボ好きの名無しさん
    α外伝今やると移動が敵も見方もトロすぎるしマップ回転できないから見づらいんだよね
  103. 103. スパロボ好きの名無しさん
    イベントのときニョキニョンキうごくのおもしろいのにな。
    生首だとイベントのとき地味だよなぁ。
  104. 104. スパロボ好きの名無しさん
    これめちゃくちゃあるわ
    生首はマジで手抜き感も目立つし地味すぎる
  105. 105. スパロボ好きの名無しさん
    ※97
    間違いなく憤死するだろうね。ウィンキー時代のスパロボとか原作蔑ろどころの騒ぎじゃなかったレベルだったしな。
  106. 106. スパロボ好きの名無しさん
    ※99
    バンナムになった途端、致命的な音声バグ(Z)とか、謎の発売日前倒し(K)とか起きたな・・・
    ※105
    資料すらまともにないまま作ってたからな
    DCとかUXのキャラで例えればノーヴル博士らが力で人類軍もホウジョウ軍もアンチ・クロスも加藤機関もキバとガランの軍勢もザ・ブーム軍もギャラクシー船団も従えて一つの組織にして世界征服やってるようなもんだ
  107. 107. スパロボ好きの名無しさん
    ※97
    ウインキーというか、もう何やらせてもダメっぽい感じがするw
    オリジナルが版権差し置いて出張り過ぎに対して色々言いたくなる気持ちも分からなくもないが、そもそものシリーズ成り立ちを理解してないんじゃなんともね。
  108. 108. スパロボ好きの名無しさん
    米53
    Z3は逆シャアを大事にしてたしBXもUCをちゃんとクロスオーバーさせてた
    その上で宇宙世紀を贔屓してアナザーを蔑ろにしろってんなら懐古の押し付けにしかならん
  109. 109. スパロボ好きの名無しさん
    見やすさの話ならPSPのタクティクスオウガみたいにちょっとした操作で見下ろし視点に出来るとかそういう手もあるからな
  110. 110. スパロボ好きの名無しさん
    クウォータービューはカーソル動かすときにちょっと戸惑うんだよね
  111. 111. スパロボ好きの名無しさん
    まあ結局何したって批判は生まれるわけだから気にしない事が大事 一番怖いのは萎縮する事
  112. 112. スパロボ好きの名無しさん
    以外にあっけなくシリーズ終了する気がしないでもない
  113. 113. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品の目新しさ、奇抜さだけで誤魔化していくしかないゲーム
    それは今も昔も変わらない
    怖いのは過去のロボット作品が声優の高齢化等の理由で出なくなること
    ブライトみたいに作品中で代役を用意していればいいが、その他はそうはいかない
    神谷1人のせいで参戦出来なくなった作品も多いし
    これから細々やるのか、大改革して巻き返すか、はたまたスマホに逃げるのか?
    残念ながらどのみち厳しいと思う
  114. 114. スパロボ好きの名無しさん
    小隊システムのせいと思う、くそめんどい
  115. 115. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱり予算の問題かね削れる所は削れって上から言われてだよ
    ただPSPは携帯だから容量の問題があるけど
    PS3で同じ事やるって所が仕事手抜きは否めないわな
  116. 116. スパロボ好きの名無しさん
    売上が右肩下がりになっていくにつれて手抜きになってるんだからな
    開発費減らされてるのは当然でしょ
  117. 117. スパロボ好きの名無しさん
    PS4があるのだから
    いまこそスクランブルコマンダーで
    味方ユニット同時30機出撃で遊べるとかを
    やってくれれば泣いて喜んで遊ぶのに
  118. 118. スパロボ好きの名無しさん
    3Dマップが嫌な人だっているんだぞ。
    3Dだとユニットごとのサイズ差とか気になる。操作性も悪くなるだろうし。
  119. 119. スパロボ好きの名無しさん
    ※101
    どうにもならんやろ
    精霊おらんくなっただけならなんらかの理由で復活もできるけど
    人外関係の決着はついた
    ラギアス内で人対人の戦争とかにはなりそうな気配ないし
    正直続けようがなくね
  120. 120. スパロボ好きの名無しさん
    ※92
    いっそルートごとにラスボス違うってのはどうだろう
    ちょっと前に出てた原作ファン同士のいざこざも消えるだろうし
    ただしシナリオが膨大に
  121. 121. スパロボ好きの名無しさん
    ※117
    スクコマは開発のエヌケーシステムがお亡くなりになったからなぁ
  122. 122. スパロボ好きの名無しさん
    ※113
    いや作品が出る出ないに神谷は関係ないだろ。バルディオスやゴッドシグマみたいに代役あるし、ザンボットに至っては声優が存命しても代役だったし、第一現在もcmとかで出演してるし
  123. 123. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボの3Dマップは「回すといっそう把握しやすい」じゃなくて「回さないと把握しづらい。というか回しても見づらい」だから止めてくれてよかった
  124. 124. スパロボ好きの名無しさん
    遊びにくいのは問題だけど遊びやすくなくてもいいんだよ
    小隊システムはほんと酷かった
    生首表示も別に大した問題じゃない、GBAのスパロボとか今でも普通にできる
    ただただ面白みがないんだろ、最近のは、先が見え見えで
    兎に角めんどくさくて薄っぺらい
    わかりきってる話を余計な手間をかけてまで見たいか?
  125. 125. スパロボ好きの名無しさん
    立体マップ自体が問題ではなく、それらちょっとした手間がカットされる現状が不味い
    Zシリーズでバストアップもしなくなった時は目を疑った
    エーアイ系は最近は多少変化させだしたが、お約束だからと表情変化いまだにケチってるし
    あとシステムが遊んでてダルい方向にばかり変化していってるのが
    アーカイブスのαなんて遊んでるとその辺さっぱりしているんだけどな
  126. 126. スパロボ好きの名無しさん
    gジェネみたいにソシャゲメインにはなってほしくない
  127. 127. スパロボ好きの名無しさん
    3Dマップが見ずらいとかいう意見が理解不能なんだが…
    インパクトは確かに見にくかったが
  128. 128. スパロボ好きの名無しさん
    制作会社ごとに3Dマップの見せ方の上手さが違うからな
    IMPACTやMXが下手だっただけで3Dマップ自体に罪はないのにね
  129. 129. スパロボ好きの名無しさん
    システムを増やしすぎて面倒なイメージが強くなったからだなぁ
  130. 130. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボは2Dマップになると何故かマップのレベルデザイン手を抜くからな
    Gジェネも2Dだけどあれだけできてるんだから2Dだからは言い訳にならん
  131. 131. スパロボ好きの名無しさん
    3D好きな人も2D好きな人もいるんなら、切り替えできれば一番なのに
    Civ5とか3Dと2D切り替えられるし、あんな感じがベスト
  132. 132. スパロボ好きの名無しさん
    主題歌限定版ださないのが謎
    スーパーヒーロージェネレーションとロストヒーローズ2
    サイキックラバーかなやっぱり森口博子ちゃんもいいんだけど
    優柔不断ってこういうのなんだな
  133. 133. スパロボ好きの名無しさん
    ※131
    MXポータブルが3Dマップだけど真上から見るモードが付いていて
    それに近い状況に出来た
    真上の時のユニット判別は分かり辛くないし、イベント時はちゃんと
    斜め視点になるからイベント演出の邪魔にもなっていない
  134. 134. スパロボ好きの名無しさん
    なんか今年の終わりに新作発表があるらしいがどうなんだろうね
    個人的にはマップはNEO系、戦闘デモは第二次Z辺りの物をやりたいなぁ
  135. 135. スパロボ好きの名無しさん
    新作はや!
    BXもまだ終わってないスマホはやらないおれっちにどうしろっこと言うのか
    予想は
    歴代版権作品の敵だけが全員でてきてそれを新規版権作品で戦う内容だな
    歴代版権主人公は全員捕まってるからボス倒すたびに奪還する内容なら買い
  136. 136. スパロボ好きの名無しさん
    ※135
    いや某所でちらっと見ただけだからガセかもしれん・・・
    ただBXはエーアイが制作だしスマホのはセガが制作っぽいから
    今年第三次Z出したBBスタジオはないとして残りのトーセとさざなみが
    何か作ってんじゃないかなぁとは思ってる
  137. 137. スパロボ好きの名無しさん
    シリーズ最新作()のBX
    ・顔グラが少ない上に明らかに手抜き
    ・MAPは生首、イベントは生首がぶっ飛んだり感電したりしてテキストで補完
    ・スーパーロボットが登場!➡3DSなのでムービーなんて復活しません
    ・アニメすっごい動くよ!➡ユニコーンなんていません
    ・シリーズ最新作だよ!➡携帯機なのに使える機体少ないわ、前作より酷くなったアニメがあるわ
    ・裏ボスクリアしたよ!➡大きな変化があると思った? そんなの考えてねーから!
    なんやろなホンマ
  138. 138. スパロボ好きの名無しさん
    xb8ria1p0
    ネガキャン必死で気持ち悪いなぁ^^;
  139. 139. スパロボ好きの名無しさん
    Cbga8KWz0
    信者が必死に擁護してて気持ち悪いなぁ^^;
  140. 140. スパロボ好きの名無しさん
    顔だけ仕様て、別に初期から全部やってる身だときにならんわ
    むしろ慣れ親しんだ仕様で違和感ない
    つまらない原因は難易度がゆとり仕様だからじゃねーの
    αから難易度が簡単になって戦術もなにもあったもんじゃねーよ
    一度、F完結あたりのボス級のオーラバトラーとかとと戦ってみ
    気合130こえたら分身するわ、オーラバリアでカットされるわ
    ダイターンや真ゲッターがとけて無双されるぞ
  141. 141. スパロボ好きの名無しさん
    難易度以前にシステムの根本が一向に進歩しないからだよ
    そらおっさんもいい加減飽きる
    SRPG自体が斜陽だけど、そんな中ヒットさせたFEとか参考にするのも手じゃねえの?
  142. 142. スパロボ好きの名無しさん
    ※140 
     自分も散々、ゲームバランスがガバガバすぎると言ってきたけど、もうコメントするのも疲れたわw
    悲しいけど、おっさん勢は諦めて縛りプレイしよう。個人的には一切強化せず・精神コマンド縛りが安定。
    なお、これでもゆるい模様。
    なので、自分の今の縛りプレイはスパロボをプレイしない
  143. 143. スパロボ好きの名無しさん
    ・・・どう、進歩したら面白いの?
  144. 144. スパロボ好きの名無しさん
    もうスパロボは終わりでいいよ
  145. 145. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボにはまだ出て欲しい作品がたくさんあるから終わらせねえよ笑
  146. 146. スパロボ好きの名無しさん
    いや終われ
  147. 147. スパロボ好きの名無しさん
    立体は見づらいわ動かしにくいわで辛い
    特に宇宙ステージでの黒い機体
    まあ生首でも見づらいけどそれに拍車を掛けてる
    そもそも生首かどうかは発売前に分かるし買わなければいいじゃん
  148. 148. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズがクソだったのは事実だけどその責任をOGに押し付ける奴はただの頭の足りないOGアンチだと思う
    Zシリーズのオリジナル(特に3Zで登場した奴)はOGファンからしてもOGに出して欲しくないし
  149. 149. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボ終わらせたら何かいいことがあるんですかね
    アンチが考えてることはよう分からんぜ
  150. 150. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボOGの存在。オリジナルは寿司のガリ的存在で十分なんだよ!いてもいなくても良いけど、いたらアニメのロボたちの味が引き立つ。その程度でいいんだよ!
  151. 151. スパロボ好きの名無しさん
    その凝ってる、っていう戦闘デモも、
    最近のはダラダラ長いだけでテンポ最悪で、ほんとセンス無いけどな。
    第二次αくらいでちょうど良かった。
  152. 152. スパロボ好きの名無しさん
    勢力分岐があってもいいと思う。主人公は前に出過ぎない程度でシナリオ途中で違う勢力に加担する選択肢をしたりね。どこも属さない独立ルートいったり、ダークヒーロー化したり、最悪鬱エンドあってもいいと思う。
    全シリーズプレイした訳じゃないけど、異星から始まって地球が敵というのも見てみたい。
  153. 153. スパロボ好きの名無しさん
    敵に力入れろ
    極端な話、ガルマのカットインが5パターンあるのにアムロは1パターンのみとか
    ユーゼスの台詞だけで攻略本10ページ埋まって、クスハの台詞は二パターンしかないってぐらいは敵に力入れろ
    正直今のスパロボはこいつを倒したいみたいなのがない
    インスペクター、ゲスト、エアロゲイター、外伝のゼンガーとシュウみたいに純粋な力だけで主人公達を圧倒させるのが良い
    またはきちんとクロスオーバーさせるか
    例えば
    敵側はゼントラーディ、バッフクラン、ボアザン、キャンベルで同盟組ませてロンドベルみたいにスーパーやリアルが入り混じった編成とかさ
  154. 154. スパロボ好きの名無しさん
    生首という表現やめろ、いつものマナーないネットユーザーの書き込み
    アイコン画像だろうよ。
  155. 155. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけps2のα外伝くらいでいいし
    携帯機ならGBADSくらいでいい
    後は新規参戦ばっかして欲しい それ以上別にいらん
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ロム兄さん

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