1: それも名無しだ 2015/10/01(木) 11:18:39.78 ID:GKOP3Q2J.net
立体MAPじゃないから
2: それも名無しだ 2015/10/01(木) 11:24:06.35 ID:GKOP3Q2J.net
3: それも名無しだ 2015/10/01(木) 12:46:37.46 ID:yjrgP+AT.net
>>1
ほんこれ
低性能ハード基準だから生首マップばっかり
ほんこれ
低性能ハード基準だから生首マップばっかり
4: それも名無しだ 2015/10/01(木) 14:12:50.57 ID:BLL0kH4b.net
やっぱSDとは言え全体写ってるとカッコいいもんだな
顔だけ切り取られるとなんか笑っちゃう
顔だけ切り取られるとなんか笑っちゃう
5: それも名無しだ 2015/10/01(木) 14:24:12.60 ID:/zM8xifI.net
今は徹底してユニット削られてるから、アイコン四面分も作る気なんてないんだろうな
アイコンも立ち絵から切り抜きでしょ今は
アイコンも立ち絵から切り抜きでしょ今は
6: それも名無しだ 2015/10/01(木) 14:56:10.35 ID:2b/9i44x.net
第二次Zあたりから何故か過剰に手を抜くようになったよね
7: それも名無しだ 2015/10/01(木) 15:40:22.22 ID:n723UrpB.net
スパロボなんて参戦作品と戦闘アニメだけで他はポイでいいよねとか現状見ると本気でスタッフそう思ってそうだよね
ユーザーもそうでいいと本気で思ってる人が多いだったらここまで売上げ下がらないって
ユーザーもそうでいいと本気で思ってる人が多いだったらここまで売上げ下がらないって
8: それも名無しだ 2015/10/01(木) 22:41:50.40 ID:JGoCYG87.net
どっちがいいかという問題ではなく
手抜きが露骨に伝わってくるのが問題なんだと思った
手抜きが露骨に伝わってくるのが問題なんだと思った
9: それも名無しだ 2015/10/01(木) 22:57:56.39 ID:3vJ3ILZF.net
たぶん第2次Zだが、顔アイコンでイベント戦闘し始めたとき
「顔アイコンだとこうなっちゃうのか~」とか思ったが、
そのあと顔アイコンが爆風とともに数マス飛ばされたのを見て吹いた
「顔アイコンだとこうなっちゃうのか~」とか思ったが、
そのあと顔アイコンが爆風とともに数マス飛ばされたのを見て吹いた
10: それも名無しだ 2015/10/02(金) 00:22:34.99 ID:weD2e4S2.net
戦闘デモばっか凝ってて他の部分がおざなりになってるんだよな
プレイのしやすさってのが特にね
2OG以降どうなってるのかわからんけど、例えばボタン1つで資金の限度内で改造値マックス設定になるとか
パイロット養成もそうだしマックスまであげるのに1ポイントずつじゃなくて、任意の数値設定して一気に上げるとか、これもボタン1つでPP全部つぎ込めるとか
後はカスタムサントラ入れるとかね
ネオの挟み撃ちで攻撃力アップとか、魔装機神のサイドや後ろからで攻撃力アップ、命中アップとか
ゲーム性としては良いシステムあるのに何故かその後の作品に使われないし
戦闘デモばっか力入れててゲームとしてつまらないんだよねスパロボって
戦闘デモはもういいから、面白いスパロボを作れと言いたい
プレイのしやすさってのが特にね
2OG以降どうなってるのかわからんけど、例えばボタン1つで資金の限度内で改造値マックス設定になるとか
パイロット養成もそうだしマックスまであげるのに1ポイントずつじゃなくて、任意の数値設定して一気に上げるとか、これもボタン1つでPP全部つぎ込めるとか
後はカスタムサントラ入れるとかね
ネオの挟み撃ちで攻撃力アップとか、魔装機神のサイドや後ろからで攻撃力アップ、命中アップとか
ゲーム性としては良いシステムあるのに何故かその後の作品に使われないし
戦闘デモばっか力入れててゲームとしてつまらないんだよねスパロボって
戦闘デモはもういいから、面白いスパロボを作れと言いたい
3Dマップだ生首マップだは、よく言われていますが、
こうやって見比べると確かに3Dの方が壮観というか、豪華ってカンジですね。
第二次OGも良かったですね~
ヒュッケバインシリーズが並んでいるところはぐっと来るものがありました
(直後処刑されて涙目でしたがw)
戦闘アニメやユーザビリティはどんどん向上してきていますが
マップ表示や戦闘システム面にも力を入れていって欲しいですね。
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerobo/1443665919/
2015年10月2日 12:06
エーアイ製のはまぁいいとしても、BBあたりはがんばれよって思う
2015年10月2日 12:10
ご希望の3Dマップですよ
2015年10月2日 12:12
10の人は、プレースメント補正知らんのかな?
2015年10月2日 12:15
シナリオも楽しかったけどね
2015年10月2日 12:21
OG3に期待
2015年10月2日 12:25
2015年10月2日 12:28
2015年10月2日 12:31
おかげで大学生のうちにプレイ出来ず、積みゲーになったわ。
遅れるくらいなら手抜きも許す。
2015年10月2日 12:32
2015年10月2日 12:37
2015年10月2日 12:39
何か統一感あって面白いし
2015年10月2日 12:41
むしろ逆で手抜きされるくらいなら延期された方がマシ
2015年10月2日 12:52
MXはプレイヤーが3Dか2D切り替えれて良かったなぁ
2015年10月2日 12:54
2015年10月2日 12:58
2015年10月2日 13:09
2015年10月2日 13:28
2D派だって生首がいいって理由で2D推しってわけじゃないでしょ?
※1
いや、さすがにグラフィック多少犠牲にすればPS2のソフト追加要素足して移植できるハードで未だに生首はなぁ
本家は論外だが、エーアイも携帯機だからで通らんぞ
2015年10月2日 13:31
窓枠顔グラとかは実際プレイしてたら「バリエーション豊富やなぁ」って感心するんだけど
2015年10月2日 13:33
Gジェネウォーズとかも2Dマップだけど全身表示されてたなそういえば
2015年10月2日 13:38
また優遇されてる作品差があるのも問題かもね
アムロ凄いシャア凄いは飽きたよ
2015年10月2日 14:13
解ってるかじゃないか
2015年10月2日 14:13
やっぱり生首だけじゃ寂しいよな
2015年10月2日 14:30
シリーズ物は二年くらいでサクッと終わらせて欲しい
2015年10月2日 14:44
マップ兵器使用時とかの印象がしょぼすぎるんだよなー
100歩譲って携帯機では生首のほうが見やすいってのを受け入れるとしても
シリーズ集大成の据置機作品までvitaに合わせて携帯機仕様の生首マップってのはないよな
2015年10月2日 15:36
第3次Zで何回かあったイベント限定の戦闘アニメとかああいうのがもっと増えたらいいね
2015年10月2日 15:39
手抜きが露骨だと本当気になるよなぁ…
第三次zはvitaに合わせたとしても絶対立体マップに出来たのにやらなかったのはさすがに草も生えなかった
2015年10月2日 15:54
スパロボ好きだけど、参戦作品がどうのでは無く、スパロボってブランドの寿命だとしか…。
今の子供がそもそもロボットアニメに興味が極薄になっているのもあるし、古い人間が新しい作品の参戦に否定的で買わないのもあるし、ゲーム自体がスマホゲーに食われて買わなくなっているのもあるし、。
OGは好きだけど、ぶっちゃけOGの存在がかなりの癌だと思うわ。
今後出す作品の主人公もOGの事を考えつつ作らなきゃ自分等の首を絞めることになる状況にある。
今後を考えるなら、OGを早々に完結させるか、今までのクロスオーバースパロボをやめて、スパロボ=OGで行くか。
どっちにしろスパロボってブランド自体に寿命ってのが一番有力じゃないかね。
2015年10月2日 16:01
ターン経過でのMAP変化、湖が凍って地上ユニットでも移動化になる(IMPACT)、
地上MAP→宇宙MAP→地上MAP(無印Z)、
巨大綾波登場(MX)や高低差をいかした命中率アップ(魔装機神)、
崖などの立体障害物(空ユニットだとコスト1で移動可能だが、陸ユニットは迂回が必要)、
機体の向きで命中率変化(魔装機神)は戦闘がモッサリするので、
個人的には好きではないけど、スパロボなら
ダブラスM2(左右なし?)、リボガン(前後なし?)、ラフレシア(前後左右なし?)とかありかも
あとはやっぱMAP兵器の演出!ミネルバのタンホイザーやアーガマのメガ粒子砲の砲身、
ビッグオーのプラズマ・ギミックの碗部の展開あたりは完全に立体MAPに軍配が上がるよね
2015年10月2日 16:02
参戦作品が違うだけで同じことやってれば飽きる
2015年10月2日 16:04
OGに出す時はOG用の設定を新たに組むのにOG関係あるか?
本家はともかく(俺はここも微妙だと思うが)、エーアイやさざなみのオリジナルとか絶対OG考慮してねぇだろ
2015年10月2日 16:32
2015年10月2日 16:35
生首にして他のとこに力入れてくれるなら生首でいい
2015年10月2日 16:37
2015年10月2日 16:44
2015年10月2日 17:05
前みたいに平均的にならないかな
2015年10月2日 17:26
上から見るのに切り換えられるやつ地形と同化したり似たようなの居たりで見にくいのよねぇ
2015年10月2日 17:39
2015年10月2日 17:40
面白いシステムなんだけどね
2015年10月2日 17:47
人は成長、
Zはいつまでも同じキャラ
飽きないやつのほうが
どうかしてる
2015年10月2日 18:02
2015年10月2日 18:18
APは面白かった。
2015年10月2日 18:18
戦闘はもう少し進化してくれてもいいとは思うがバランスとるの大変そうだなぁ
2015年10月2日 18:22
最近ちょっとこの話題ばかりで飽きてきたわ。
メインを3Dマップにして、右下かどこかの小窓で2Dマップ表示でそちら側だけ見てもほとんど操作できるようにすれば解決じゃない?
2015年10月2日 18:25
そして話数が多い
参戦作品もそうだが似たような話ばかり
2015年10月2日 18:29
2015年10月2日 18:33
最近久しぶりにSFC第四次やGBAのDをプレイしたけど、面白かったぜ
2Dと3Dの切り替え機能が欲しいのには同意するけど
そんな大きな理由にはならないと思うけど、それでもゲームの演出として、面白さのスパイスにはなると思う
細かい積み重ねは大事
2015年10月2日 18:36
2015年10月2日 18:40
こっちは作品の垣根を越えた夢の競演が見たいのに
オリジナルが出しゃばって話を変な方向に持っていくのが最高に腹が立つ
版権作品は全部オリジナルの前座扱い
気持ち悪いオリジナルが版権ボスより強いのが当たり前とかふざけてるとしか思えない
スタッフは版権スパロボをOGのCMと勘違いしてるんじゃないの?
そんなにオリジナルを目立たせたいならOGだけ作ってろよ
本当オリジナルは版権作品への侮辱だと思うわ
Zシリーズてめえのことだよ
2015年10月2日 18:47
2015年10月2日 18:48
ほんとユーザーって身勝手だわ。個人的には2Dは見やすいから文句ないわ。αやZくらいのだったら3Dも見やすいけどそれで手間がかかるくらいなら2Dで十分
2015年10月2日 18:48
2015年10月2日 18:58
60話は辛すぎて二周目やる気なくなる
2015年10月2日 19:16
2015年10月2日 19:17
でどうせ版権だけの敵勢力にしたらなんでこいつらがラスボスなんだよ
ってことになるんだろ
2015年10月2日 19:21
アンケ出せよ
2015年10月2日 19:22
ちゃんとプレイしてれば、3D表示云々なんて表面的な批判を言い出さないはず。
そんなん五分で慣れるし、みんなが言うようにもっと根本的な問題を挙げると思う。
2015年10月2日 19:22
完全同意
MAPの手抜きがつまらなさに直結してる訳じゃないけど、こう言う露骨な手抜きの積み重ねがクオリティを下げてるんだよな
2015年10月2日 19:25
2015年10月2日 19:34
原作ファン同士の泥仕合になるのは確かだしな
まぁオリキャラの存在感は薄めてもいいけどラスボスというか最終的に戦う敵勢力はオリ勢にすべきだな
これはウィンキー時代から続いていることなんだし
2015年10月2日 19:47
いいかげんタッグやツイン廃止にしてほしい
2015年10月2日 20:01
つまらないと思ってるんならやめればいいんじゃないかな
もっと面白いゲームあるし、そっちに時間を使った方が有意義だと思うぞ
つまらないと思いながら無理してやる必要なんてないと思うんだが…
2015年10月2日 20:38
それな
まあ、どうせこういう輩はなにやっても文句言うから
2015年10月2日 20:39
・OPムービーが短い上に明らかに手抜き
・MAPは生首、イベントは生首がぶっ飛んだり感電したりしてテキストで補完
・スーパーロボットが登場!➡3Dムービーなんて復活しません
・アニメすっごい動くよ!➡攻撃受けたらダメージモーションのまま硬直な
・シリーズ最終作だよ!➡一部ユニットは召還武器な、前作の最強武器とかも一部削除するわ
・シリーズ最終作クリアしたよ!➡EDムービーがあると思った? 作ってねーから!
なんやろなホンマ
2015年10月2日 21:06
周回プレイの時鬱陶しい
2015年10月2日 21:07
これからは2年に1作とかでもいいかと
2015年10月2日 21:31
かと言ってオリジナルが出しゃばらなくなると、今度はneo,l,ux,bxみたいにオリジナルの影が薄いって叩く材料にするんだよな。オリジナルは作品をつなげる接着剤程度なんだからLくらいで丁度いい
※50
戦闘は3Dなのにマップは2DってGCで相当文句言われたからねえ。俺もMXのマップ見づらかったし、久々の2D見やすくてよかったと思ってたんだがな
2015年10月2日 21:42
俺もマップとマップ上機体は出来たら立体だと嬉しい派かな
出来自体は棒立ちの食玩クオリティでかまわないんで
なんでかというほどの理由はないがなんというかジオラマ的な?風景を楽しんでみたい
別にそうじゃなかったらダメとかは思わんけどね
2015年10月2日 22:05
2015年10月2日 22:05
そりゃ立体のほうが良いが、そのせいで開発が長引き金もかかり、結果的に作品の寿命を縮めるくらいなら2Dで十分。
インターフェースだとかそっちのほうに力入れてくれるほうがうれしいし。
2015年10月2日 22:19
ただ単に参戦作品と好みが合わないだけだろ
2015年10月2日 22:30
EDムービーなんか存在を忘れてたレベルでこれっぽっちも期待してなかったわ
2015年10月2日 22:31
2015年10月2日 22:43
でもネットで文句言うだけじゃなくて購入者アンケにしっかり書いたほうが有意義なのにね
2015年10月2日 23:03
出るペース遅くしたらそれはそれで文句言われるんだよな
今ですら昔より遅いって文句垂れる奴いるし
まぁスパロボ買うきっかけの殆どは「何が参戦してるか」だから、リリースペース遅くなって希望のが早く出る可能性がさらに下がるのが嫌なんだろうが
どっちにしろ現状のままじゃ金掛ければ掛けるほど利益上がらんだろうからペースは変わらんと思うぞ
2015年10月2日 23:26
IMPACTで脇に小さくて見づらい2Dマップがあったけど、そんなの付けるほど自覚があったなら、その時にそれをやってくれたらマップに関して酷評されなかったと思う
2015年10月3日 00:03
2015年10月3日 00:48
こっちルート行けばこの作品がラスボス
そっちのルート行けばあいつがラスボス
見たいにルートでラスボス変わればファン通しのやっかみやいがみ合いは減るんでね?
あとマップギミックを増やしたりダメージ表示はインパクトみたいな派手な奴にしたりとか
スキルや能力はあげ放題じゃなくしたり
インパクトはダメージ低めでストーリーもクロスオーバーもだめだけど戦闘やスキルコーデとかは面白かったなぁ
あれのクロスやストーリーをちゃんとしたバージョン
2015年10月3日 01:07
2015年10月3日 01:33
スレ内にいる立体云々とか言ってる奴等はどうせNEOはシステム周りが従来型じゃないから文句いって買わない
2015年10月3日 02:05
まさか天獄のEDからの切り抜きとは思わなんだ。
2015年10月3日 02:40
2015年10月3日 02:51
せっせと課金クソゲー製作に精を出す
そして誰からも相手にされなくなり
ひっそりとシリーズ終了する
2015年10月3日 03:39
どうでも良いと思われるようになったら終わりだ
2015年10月3日 04:07
と言いたいところだが ※72 の意見だけは同意したいな
2015年10月3日 04:46
2015年10月3日 07:43
2015年10月3日 08:29
でもゲームなんだからこれぐらいもあり
2015年10月3日 08:40
ガンダムとかmsvとかあって楽しかったのにな
2015年10月3日 08:41
2015年10月3日 09:56
2015年10月3日 12:21
ラスボスがオリジナルキャラなのがクソな原因って言う人は、
ビアン博士やシュウがラスボスだった頃から文句言ってたんかね?
2015年10月3日 13:57
ルート分岐にしたって、ラスボスになれた作品とそうでない作品の間で不毛な論争が生まれるってのになんら変わりはないだろ。
2015年10月3日 14:35
スレで挙がってるα外伝とZ3とか、10年以上の差があるゲームとは思えへんやろ
あと、3D表示にしろってか2Dで生首やめろってのが根本の意見ちゃうの?
Gジェネとか2Dでユニットアイコンちゃんと作れてるし、3Dじゃなきゃできんってわきゃないんやから
2015年10月3日 15:47
何で参戦させた?
リストラした?
続投させた?
ってのが多いんだよな
2015年10月3日 16:16
2015年10月3日 16:19
2015年10月3日 17:08
コイツに旧シリーズやらせたら憤死するんじゃね?
2015年10月3日 18:04
2015年10月3日 18:12
徹底した納期主義で作りかけ出されるより、
前みたいに延期してでもいいから大量盛りのお祭りゲーやりたいわ
2015年10月3日 18:12
スケール的に案外すんなり版権ラスボスはアリかもしんない
OEも星々の争い治めてゾイドのとこで終わらせてもいいし(ミューカスいないと外宇宙に行く理由が弱くなるが)
2015年10月3日 18:15
どうせ終わるなら、終わる前にウィンキーソフトでもう一度スパロボ出してくれないかなあ
魔装機神シリーズが終わってしまって寂しい。魔装機神Fみたいな感じでスパロボやってくれたら良い感じだと思うんだ
2015年10月3日 18:22
2015年10月3日 19:20
生首だとイベントのとき地味だよなぁ。
2015年10月3日 20:27
生首はマジで手抜き感も目立つし地味すぎる
2015年10月3日 21:56
間違いなく憤死するだろうね。ウィンキー時代のスパロボとか原作蔑ろどころの騒ぎじゃなかったレベルだったしな。
2015年10月4日 00:40
バンナムになった途端、致命的な音声バグ(Z)とか、謎の発売日前倒し(K)とか起きたな・・・
※105
資料すらまともにないまま作ってたからな
DCとかUXのキャラで例えればノーヴル博士らが力で人類軍もホウジョウ軍もアンチ・クロスも加藤機関もキバとガランの軍勢もザ・ブーム軍もギャラクシー船団も従えて一つの組織にして世界征服やってるようなもんだ
2015年10月4日 09:48
ウインキーというか、もう何やらせてもダメっぽい感じがするw
オリジナルが版権差し置いて出張り過ぎに対して色々言いたくなる気持ちも分からなくもないが、そもそものシリーズ成り立ちを理解してないんじゃなんともね。
2015年10月4日 11:03
Z3は逆シャアを大事にしてたしBXもUCをちゃんとクロスオーバーさせてた
その上で宇宙世紀を贔屓してアナザーを蔑ろにしろってんなら懐古の押し付けにしかならん
2015年10月4日 11:14
2015年10月4日 13:21
2015年10月4日 13:30
2015年10月4日 14:35
2015年10月4日 17:01
それは今も昔も変わらない
怖いのは過去のロボット作品が声優の高齢化等の理由で出なくなること
ブライトみたいに作品中で代役を用意していればいいが、その他はそうはいかない
神谷1人のせいで参戦出来なくなった作品も多いし
これから細々やるのか、大改革して巻き返すか、はたまたスマホに逃げるのか?
残念ながらどのみち厳しいと思う
2015年10月4日 18:17
2015年10月4日 18:36
ただPSPは携帯だから容量の問題があるけど
PS3で同じ事やるって所が仕事手抜きは否めないわな
2015年10月4日 19:10
開発費減らされてるのは当然でしょ
2015年10月4日 19:11
いまこそスクランブルコマンダーで
味方ユニット同時30機出撃で遊べるとかを
やってくれれば泣いて喜んで遊ぶのに
2015年10月4日 19:38
3Dだとユニットごとのサイズ差とか気になる。操作性も悪くなるだろうし。
2015年10月4日 20:01
どうにもならんやろ
精霊おらんくなっただけならなんらかの理由で復活もできるけど
人外関係の決着はついた
ラギアス内で人対人の戦争とかにはなりそうな気配ないし
正直続けようがなくね
2015年10月5日 12:38
いっそルートごとにラスボス違うってのはどうだろう
ちょっと前に出てた原作ファン同士のいざこざも消えるだろうし
ただしシナリオが膨大に
2015年10月5日 13:29
スクコマは開発のエヌケーシステムがお亡くなりになったからなぁ
2015年10月6日 08:31
いや作品が出る出ないに神谷は関係ないだろ。バルディオスやゴッドシグマみたいに代役あるし、ザンボットに至っては声優が存命しても代役だったし、第一現在もcmとかで出演してるし
2015年10月6日 10:28
2015年10月6日 13:35
小隊システムはほんと酷かった
生首表示も別に大した問題じゃない、GBAのスパロボとか今でも普通にできる
ただただ面白みがないんだろ、最近のは、先が見え見えで
兎に角めんどくさくて薄っぺらい
わかりきってる話を余計な手間をかけてまで見たいか?
2015年10月6日 15:55
Zシリーズでバストアップもしなくなった時は目を疑った
エーアイ系は最近は多少変化させだしたが、お約束だからと表情変化いまだにケチってるし
あとシステムが遊んでてダルい方向にばかり変化していってるのが
アーカイブスのαなんて遊んでるとその辺さっぱりしているんだけどな
2015年10月6日 16:53
2015年10月6日 19:13
インパクトは確かに見にくかったが
2015年10月6日 19:38
IMPACTやMXが下手だっただけで3Dマップ自体に罪はないのにね
2015年10月6日 22:15
2015年10月7日 11:28
Gジェネも2Dだけどあれだけできてるんだから2Dだからは言い訳にならん
2015年10月7日 23:24
Civ5とか3Dと2D切り替えられるし、あんな感じがベスト
2015年10月8日 05:34
スーパーヒーロージェネレーションとロストヒーローズ2
サイキックラバーかなやっぱり森口博子ちゃんもいいんだけど
優柔不断ってこういうのなんだな
2015年10月8日 15:12
MXポータブルが3Dマップだけど真上から見るモードが付いていて
それに近い状況に出来た
真上の時のユニット判別は分かり辛くないし、イベント時はちゃんと
斜め視点になるからイベント演出の邪魔にもなっていない
2015年10月9日 00:33
個人的にはマップはNEO系、戦闘デモは第二次Z辺りの物をやりたいなぁ
2015年10月9日 02:19
BXもまだ終わってないスマホはやらないおれっちにどうしろっこと言うのか
予想は
歴代版権作品の敵だけが全員でてきてそれを新規版権作品で戦う内容だな
歴代版権主人公は全員捕まってるからボス倒すたびに奪還する内容なら買い
2015年10月10日 01:50
いや某所でちらっと見ただけだからガセかもしれん・・・
ただBXはエーアイが制作だしスマホのはセガが制作っぽいから
今年第三次Z出したBBスタジオはないとして残りのトーセとさざなみが
何か作ってんじゃないかなぁとは思ってる
2015年10月10日 11:04
・顔グラが少ない上に明らかに手抜き
・MAPは生首、イベントは生首がぶっ飛んだり感電したりしてテキストで補完
・スーパーロボットが登場!➡3DSなのでムービーなんて復活しません
・アニメすっごい動くよ!➡ユニコーンなんていません
・シリーズ最新作だよ!➡携帯機なのに使える機体少ないわ、前作より酷くなったアニメがあるわ
・裏ボスクリアしたよ!➡大きな変化があると思った? そんなの考えてねーから!
なんやろなホンマ
2015年10月10日 13:36
ネガキャン必死で気持ち悪いなぁ^^;
2015年10月10日 16:51
信者が必死に擁護してて気持ち悪いなぁ^^;
2015年10月15日 22:58
むしろ慣れ親しんだ仕様で違和感ない
つまらない原因は難易度がゆとり仕様だからじゃねーの
αから難易度が簡単になって戦術もなにもあったもんじゃねーよ
一度、F完結あたりのボス級のオーラバトラーとかとと戦ってみ
気合130こえたら分身するわ、オーラバリアでカットされるわ
ダイターンや真ゲッターがとけて無双されるぞ
2015年10月16日 22:41
そらおっさんもいい加減飽きる
SRPG自体が斜陽だけど、そんな中ヒットさせたFEとか参考にするのも手じゃねえの?
2015年10月17日 06:56
自分も散々、ゲームバランスがガバガバすぎると言ってきたけど、もうコメントするのも疲れたわw
悲しいけど、おっさん勢は諦めて縛りプレイしよう。個人的には一切強化せず・精神コマンド縛りが安定。
なお、これでもゆるい模様。
なので、自分の今の縛りプレイはスパロボをプレイしない
2015年10月17日 19:21
2015年10月18日 15:37
2015年10月21日 06:07
2015年10月21日 16:47
2015年10月23日 03:48
特に宇宙ステージでの黒い機体
まあ生首でも見づらいけどそれに拍車を掛けてる
そもそも生首かどうかは発売前に分かるし買わなければいいじゃん
2015年10月25日 03:35
Zシリーズのオリジナル(特に3Zで登場した奴)はOGファンからしてもOGに出して欲しくないし
2015年11月11日 15:39
アンチが考えてることはよう分からんぜ
2016年7月12日 16:01
2016年7月15日 09:49
最近のはダラダラ長いだけでテンポ最悪で、ほんとセンス無いけどな。
第二次αくらいでちょうど良かった。
2016年10月8日 02:35
全シリーズプレイした訳じゃないけど、異星から始まって地球が敵というのも見てみたい。
2016年12月10日 17:36
極端な話、ガルマのカットインが5パターンあるのにアムロは1パターンのみとか
ユーゼスの台詞だけで攻略本10ページ埋まって、クスハの台詞は二パターンしかないってぐらいは敵に力入れろ
正直今のスパロボはこいつを倒したいみたいなのがない
インスペクター、ゲスト、エアロゲイター、外伝のゼンガーとシュウみたいに純粋な力だけで主人公達を圧倒させるのが良い
またはきちんとクロスオーバーさせるか
例えば
敵側はゼントラーディ、バッフクラン、ボアザン、キャンベルで同盟組ませてロンドベルみたいにスーパーやリアルが入り混じった編成とかさ
2017年1月9日 21:11
アイコン画像だろうよ。
2017年6月11日 23:29
携帯機ならGBADSくらいでいい
後は新規参戦ばっかして欲しい それ以上別にいらん