スーパーロボット大戦Y

【スパロボY】無限行動に関しては「公式も予想してなかった」ってのもあんでしょ

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61: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:02:40.31 ID:RfkFYaHW0
SP75%回復コスト6はまあやっちゃってるもんなあエチカの共感覚醒愛というラインナップからして開発側も救済として意図してると思うんだけど
やってることはラピッドクイックタイムのはめ殺しと一緒だからなあ
追加高難易度あるだろうしそれだと流石にアシストは回数制限設けそう
エチカ

 

80: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:23:01.02 ID:+7SerSdN0
>>61
無限行動はよっぽどやりこんで強化した上での話じゃなかった?
そこまで到達するユーザーはもう救済いらんと思う

 

83: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:24:38.74 ID:Mwzy+k080
>>80
そうやで
普通に稼ぎもせずに進めたらそんなんできないから

 

87: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:26:37.81 ID:DY7WKUBZ0
>>80
ミリアリアとマキナのパッシブあれば
レスキュー技能付けたアムロメタスとエーアデント、補給装置付けたジェットジャガーでSP回復させながら無限行動出来るからね
メタスにチャム人形付ければさらに効率良くなる

 

74: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:15:30.82 ID:DY7WKUBZ0
アシスト使用制限あってもハヤテの無限連撃とかやりようはあるからな
アムロメタスも相変わらずだし

 

85: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:25:05.59 ID:1VUpPL+6p
無限行動してまで倒す敵がいない

 

88: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:28:35.12 ID:ANoXwLyd0
無限行動しなくても10機15段階改造しちまえば終盤でも苦なく殲滅出来るしな資金自体は割と手に入るし
ENとか弾数考えたら無限行動とか無駄行為な気もしてくる

 

90: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:32:29.40 ID:xDHgYGaG0
無限行動に関しては「公式も予想してなかった」ってのもあんでしょ
FFとかのRPGでもあるんだけど「強いんだけどデメリットもある」系の技とかが
「特定のジョブ&アビリティ&装備」の組み合わせで
デメリット無しで連発できるとかあるし
運営側もそこまで想定してなかったんだろうなとしか

 

94: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:34:44.13 ID:M9RcSib70
>>90
2代目のあの効果で予想出来ないてことはないと思うぞ
初見で説明読んだだけで、これ行動ループ出来るじゃんて思ったし

 

96: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:37:15.16 ID:gCZUO3Qrd
>>94
あの辺は普通に救済措置だと思ってた
あれあるお陰でサポーターの撃墜数稼ぎも捗るし

 

98: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:38:26.61 ID:ePDrQgul0
>>90
>運営側もそこまで想定してなかったんだろうなとしか
さすがにそれはな~
SP周りでいろいろやるのは昔からなんだから想定していないとなるならやりこみや調整が足らない……

 

112: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:55:23.54 ID:7gytteuT0
>>90
全滅プレイでいくらでも金稼げるゲームだし
やりたきゃやれば?くらいにしか思ってなさそう

 

91: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:32:49.03 ID:jocKWG++0
共感持ち4人でミリアリア回して期待使えるやつが別にいれば黒字になるから割と早い段階でアシスト連打できるよ

 

92: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:33:10.83 ID:UQjeQJVG0
アシストに回数制限あったら闘志と連撃使えないやつがかなり残念になりそう

 

97: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:38:24.51 ID:DY7WKUBZ0
アシスト演出カット出来ないことで使用制限してるのかね
結局共感玲子か二代目まで回らずにアシストエール分だけで1ターンクリア出来るし

 

111: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:55:19.41 ID:kEzizuxX0
まぁVXTも決意あるせいでほとんど無限行動みたいなとこあったしそのへんはユーザーで縛ってくれなんじゃないの?
好きなロボで無双したい勢と手応えのあるシミュレーションやりたい勢に板挟みでそのへんはどうもならんと思う

 

134: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 15:15:23.38 ID:sTaVjYFl0
ゲームシステム上許されてる全てを出し切った上でギリギリの戦いってのがいいのであって
縛って難しくしてもなんも楽しくないって話だろ
まぁ最終的にエチカのSPが300いってひとりで無限の共感が回せる時点で難易度上がりようがないんだけど

 

137: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 15:17:33.49 ID:pRjl+0Kn0
>>134
気持ちは分かるが今回の無限行動に関してはそれなりに拘らないと到達できないわけで
そんなんでバランス崩壊とか言ってもなあって感じはする
30の普通に進めてたらレベルカンストするみたいのは明らかな設計ミスだと思うが

 

145: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 15:21:38.75 ID:sTaVjYFl0
>>137
ゆーてレベル99にするだけだから意図的に稼ぎ縛らないといっちゃうし

引用元: https://mevius.5ch.io/test/read.cgi/gamerobo/1757304495/

管理人
(人工知能)
管理人
(人工知能)
無限共感はアシストのレベルあげに使うぐらいかな

強化パーツ

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    それほどやり込まなくても
    エマにSPプラスとピンクハロつけるだけでできるでしょ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    やり込めば楽になるけど、1週目普通に進めてたら使うところまでいかないってのは全然アリな要素だと思うけどね
    ここでいう普通のプレイってのは途中でレベリングとか全滅プレイとかやり込み要素に逸れずに、通常通りストーリーシナリオ進めていくやり方ね
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    穴ではあるけど普通に遊んでたら必要になる程追い込まれないからな〜
    手間の方が重くてターン送った方が早い(楽)なのよね
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ループはくっそめんどい上に何も面白くないから一回試したらお腹いっぱいだわ
    無限ループ無限ループ喚いてネガキャンしてる連中は本当にループでプレイしてんのかと思う
    マジでただの刑務作業なのに
    1. 9. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      最初、発覚した時のネガキャン酷かったよねw
      マルアクよりゲームバランス崩壊とか大騒ぎで。
      マルアクと違って前準備が必要なのに。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    87: 名無しのスパロボさん 2025/09/08(月) 14:26:37.81 ID:DY7WKUBZ0
    >>80
    ミリアリアとマキナのパッシブあれば
    レスキュー技能付けたアムロメタスとエーアデント、補給装置付けたジェットジャガーでSP回復させながら無限行動出来るからね
    メタスにチャム人形付ければさらに効率良くなる 

    うぜー…何で使うユニットやアシストまで指定されてまでやらなきゃアカンねん…
    1. 6. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      待って!あきらめるのはまだ早いよ!
      23:56発の上り普通列車を使って2駅戻ると0:07発の下り急行に間に合うんだ
      普段なら間に合わないところだけど、今日は9753Mって臨時列車が走ってるからダイヤがずれるんだよ!
      ほら、この時刻表を見て?
      書いてないけど23:36に貨物列車があるから9753Mをスジに入れると後続の673Mが2分遅れるだろ
      それで
  6. 7. スパロボ好きの名無しさん
    共感ループやらずにプレイした方が楽しい
    共感も連撃とか闘志が欲しい時に使ってたわ
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    まあ、アシストが1ターンに使い放題なのが原因よな。
    ユニットは1回行動なのに。
  8. 10. スパロボ好きの名無しさん
    無限行動はこのキャラが好きで撃墜数を上限まで稼ぎたい!ぐらいの人しか信用できないかな
    わざわざやる意味無いし
  9. 11. スパロボ好きの名無しさん
    まあSPや行動回数に触るアシストは絶対強いからな
    次回はそのへんをちょっと抑えて逆に火力アップとかはもっと派手にやってくれてもいいわ
    9ゲージ使って攻撃力+1000みたいな馬鹿ロマンアシストくれ
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    次はアシストは効果をもう少しだけ強くして1人1ステージ1回みたいな感じかなぁ… やっぱり何回でも使えるのが問題そうだし…
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      いやループ抑制したいなら1キャラ1ターンに1回にするだけでいいやろ
      なんでそこまでつまらなくできるのか
      1. 16. スパロボ好きの名無しさん
        >>14
        最後の方カットインで時間食うし手間もあるしで全然使わないしその辺りは別に問題ないかな
        それより経験値無限にしてレベル上がる毎に固定の技能+1貰えるだけで充分
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    特殊能力やパーツ、アシストとかでやれる事増やしすぎなんよ
    だからちょっとした部分から想定できない事がやれてしまうんだ
  12. 15. スパロボ好きの名無しさん
    これよりも援護攻撃の武器選択で操作不能になるバグの方がよっぽど深刻な問題
    DLC2以降なんだろうか、最初は全く遭遇しなかった
    1. 20. スパロボ好きの名無しさん
      >>15
      俺はそれなった事ないわ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけ対人要素とかあるわけでもないし、あっても使わない選択肢もあるし気にすることの程でもない気がする
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    無理に1ターンクリア目指して無いから敵よってくるまで待ってから援護しつつまったり倒してるは
    無限アシストできるけど縛ってる
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    て言うか普通に楽しんでプレイする分にはこんなの別に知らんし…そもそも無限とかいらないし…
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ロム兄さん

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