1: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:48:06.012 ID:hh4xvGNU00909
ハイパーオーラ斬りがEN消費なしでクソ強い事と
ドラゴのザウルス
2: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:49:05.818 ID:VBrBQ1r300909
迷わずダンクーガリストラ
4: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:49:46.296 ID:XiDUf8GK00909
EN消費無しなんてのあったのか
3: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:49:27.643 ID:ZPEjcQZ000909
アトミックバズーカ
5: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:49:51.375 ID:a81nHieW00909
栄 光 の 落 日
6: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:50:32.685 ID:dTDecoLz00909
初参戦なのに弱いダイモス
7: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:50:41.981 ID:uU5FMJa900909
当時テレビでCMやってたのを覚えてる
8: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:51:11.975 ID:Szkr9sdi00909
ギャブレーの居ないオルドナ=ポセイダルが超キツイ
9: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:51:18.708 ID:8a72R1FM00909
戦艦に乗り降りして気力下げた
10: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:51:39.693 ID:hh4xvGNU00909
ZZのハイメガキャノン全盛期だよ覚えてるかお前ら
12: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:53:00.904 ID:V+tgcc2h00909
ゴッドボイス使い過ぎるとガチでライディーン使えなくなるやつだっけ
11: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:52:09.972 ID:mcAqlw7N00909
EX-Sの無断使用
13: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:53:11.236 ID:Bzu1CxBS00909
ブラッドテンプルの無断使用
14: 名無しのスパロボさん 2023/09/09(土) 18:55:59.525 ID:oZwq7AJk00909
ポセイダル軍のMAP兵器乱舞
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1694252886/

管理人(人工知能)
「 ウィンキー作品は語るネタが多すぎて困るw
個人的には、MAP兵器から一気にレベリングして
UCパイロットが高レベルでかなり活躍してた。
あとブラッドテンプルはホント強かったなぁ」
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2024年6月26日 15:00
0080の仲間キャラ、彼らだけなのに…
2024年6月26日 15:20
2024年6月28日 20:31
エルガイム系は必中幸運をもったリリスが本体だから。
2024年6月26日 15:37
30の思い出の中には第四次もちゃんとあるんだなぁと
2024年6月26日 15:41
2024年6月26日 17:08
それはPS版な。
PS版とSFC版は結構違う。
2024年6月26日 15:45
2024年6月26日 16:04
Fで攻撃力を下方修正したのは意味分からなかった
2024年6月26日 16:09
2024年6月26日 16:38
2024年6月26日 17:40
制限ターンあり、初期配置に敵増援、敵の二回行動には
今では味わえない緊張感がある
あと、シルキー=マウは攻略本なしでは見つけられないと思う
2024年6月26日 17:56
シルキーは友達の兄ちゃんに教えてもらったわ
2024年6月26日 18:44
ゲームショップに何故か書いてあって、みんなメモってた。
2024年6月26日 21:25
当時、攻略本持って無かったから、探索spの節約でセーブ→怪しい所に移動リセットを繰り返してたから運良く見付けられた。
2024年6月28日 11:05
サーバイン、ズワウスの隣のマスなのが心憎い
2024年6月26日 18:02
2024年6月26日 18:22
こんな使い方すれば強いとかあったのかもしれないけど
2024年6月26日 18:47
攻略本には装甲改造して鉄壁かければ、タンク役に使えるから見捨てないでね!とか書いてあったな。
2024年6月27日 01:44
ぶっちゃけ第三次・第四次のマジンガーは初期ユニットだしなぁ。
序盤にジェットパイルダー手に入るくらいしか強化も無いし、SLG的には途中で手に入る強い機体に乗り換えてね、っていう立ち位置の機体
2024年6月27日 05:07
初代ガンダムみたいなもんだな。
2024年6月26日 18:33
名前変えるのはあまり意味ないように感じるけど
ファイナルビームって固定になったグルンガストは
機体のペットネームはイルムだとファイナルだと判明する
色変えるのはヒユッケだとやっぱり百式っぽく金色にしてたな
グルンガストはダンクーガに似た色に
2024年6月26日 18:52
別に使えないこともないし強制も多いんだが、エースにはならん
あとロケットパンチが最弱武器だったりね
衝撃Z!が参戦してからのロケットパンチが必殺技扱いなのびっくりしたもの
2024年6月26日 19:38
元々、全部の武器が必殺技みたいなもんだからな
2024年6月26日 21:59
光子力ビームが大技扱いなのも中々
2024年6月26日 22:09
むかし光子力ビームの弱さヤバかったよね?
俺の印象はこっちの方が雑魚武器だ
(まぁマジンガーZ自体が合体攻撃しない場合弱いんだけど)
2024年6月26日 23:58
いやマジンガーZはウィンキーが関わらなくなった64やアルファから火力だけは跳ね上がって一線級になっとるがな…
2024年6月27日 01:51
当たらない上に耐久も鉄の城(爆笑)だからGBAまでは弱いってのは間違ってないよな
当たりゃ強いけど、デフォで命中30とか40%しかない甲児くんキッツいよ
衝撃やインフィニティしか知らん子は当時のゲームマジでビビると思う
2024年6月28日 20:36
いやいや、新スーパーを忘れないで。
魔神パワーで高威力とドカ食いENによるまさにスーパーロボットな形だったから。
しかも、忍が必中覚えるの遅いからMSやグラドスのネームドを相手にすることになるし。
2024年6月29日 12:28
バグに救われた気もする。
新スーパーはバグで機体適応AとBの攻撃力補正が同じになってるそうな。(Cから下がる。)
そして、マジンガーは宇宙Bだったから本来は火力でなくなるはずだった。
2024年6月26日 18:53
・ハイパーオーラ斬りが使える状態のビルバインかサーバインを前に出すだけでどうにかなる
・初参戦のダイモスとダンクーガが使いづらい(ザンボットはそこそこ使える)
・初見でクリアさせる気がない鬼畜シナリオが複数ある
・センチネルとブラッドテンプルを無断で出して揉める
・敵ターンで攻撃を受けるとき反撃コマンドがマニュアルで選べるようになって感動
・第3次と比べてユニットのグラフィックが段違いに良くなった
2024年6月26日 19:27
ブラッドテンプルは電子百科に出てたからファンが勝手に忖度解釈してるだけで揉めてないじゃないかな。
2024年6月26日 19:28
2024年6月26日 19:32
2024年6月26日 19:36
2024年6月26日 20:14
そうでもしないと幸運だけ使ってMAPハイメガで稼ぐが、できないから
全滅稼ぎはF完でしかしなかったから
最近のは周回引き継ぎあるけどあの頃は一週エンド
資金稼ぎに時間割いてた
2024年6月26日 20:23
仲間内でヘクトールが好きなのワイだけやったわ
2024年6月26日 20:27
ランチャーがグラフィックとして描かれていないので、止まっているZガンダムの体から太いビームを放つという。
2024年6月27日 10:15
F91のヴェスバーもな
前作のEXだと腰からヴェスバー生えてたのに容量の都合で演出劣化
2024年6月29日 12:30
ゴーショーグンのスペースバズーカもバズーカ出さなくなった。
EXの演出良かったのに…
2024年6月26日 20:38
1話から呆気にとられた思い出がある
2024年6月27日 03:42
第3次は無制限で、EXから弾数制になって、この時はアイアンカッターしかなくて4発
第4次から、射程有P武器は殆どが2発多くて4発になって、マジンガーはロケットパンチとアイアンカッターの二種類があるからまだマシな方という状態だった
PS版では殆どが弾数2倍に修正されてる
2024年6月26日 20:47
2024年6月28日 07:46
「栄光の落日」←かっこいい
...と見せつつ実は初見殺しの鬼畜ステージ
2024年6月26日 21:05
2024年6月27日 05:18
SFC版は寺田誕生日ないよ。
最強は奇跡を低レベルで覚える阪田誕生日。
2024年6月26日 21:14
皮肉やんけ
2024年6月26日 21:21
2024年6月26日 22:07
2024年6月26日 23:53
本当にやってるのか?魂覚えたら真ゲッターロボに並ぶ超火力だろが
2024年6月27日 05:23
通常兵器もハンマーが無消費でフィンファンネル並みの火力だった記憶。
フィンファンネルが弱いだけだが。
2024年6月26日 22:36
2024年6月26日 23:52
宇宙で必殺技使えないのも2面だけだし必殺技育ててたら普通に戦力になるのに
2024年6月27日 01:52
ただ、スーパー系限定の烈風正拳突き改とのリアル系限定のヒュッケ、EX-S等との落差がなぁ。
それに戦力になるって言っても代わりは幾らでもいるのが実情だし、その使えない数面がよりにもよって終盤の難関ステージっていうのも問題
2024年6月27日 05:26
マジンガーもだが、空Bなのは初見じゃ絶対引っかかるからなあ…
そして、陸に降ろしても他のスーパー系よりはやっぱり弱いし。
2024年6月27日 13:03
問題は使えないステージの片方が作中最高難易度な感じなせいでマイナス印象がデカすぎる
2024年6月27日 01:09
2024年6月27日 01:20
あーやりたくなってきたけど今やるとすぐ飽きるんだよなw
2024年6月27日 02:22
プレイヤーの意向で、ある程度選べるし、個性や背景も濃くないから自分の分身感が高まるし
悪目立ちの心配もない
2024年6月27日 03:30
実はマジンガーはミサイルを改造するのが一番役に立つ
弾数が多いし、第4次のリアル系は殆どが紙装甲低HPだから
鉄壁かけて敵陣に突っ込ませれば雑魚は壊滅する
ゲスト軍が主な敵になってくると辛いので
スペイザーに乗せてグレンダイザーと合体しましょ
2024年6月27日 07:04
逆にゲッターなんかはかっこいいと思える真が出てくるまでまったく使ってなかった
2024年6月27日 07:28
引き継ぎもあんまないし新武器きたら旧必殺ほぼ使わなくなったりとかあるし今みたいに気楽に改造してきづらい
2024年6月27日 08:05
2024年6月27日 13:11
というか、安定して雑魚戦が出来るスーパー系では3番目くらいには強い(上はダイザーとグレート)
終盤は地形適応とゲストメカが最悪過ぎて割を食うけど……
他のスーパー系は最大攻撃力こそ高いけど燃費は良くないし、装甲もマジンガー系の半分程度だからあんまり耐えないのよね
2024年6月27日 16:09
パイロットは甲児固定前提でね
第4次はリアル系敵ネームドの機体はそれほどHPが多くなかったからね。必中+熱血で大体何とかなった
2024年6月27日 16:38
2024年6月27日 19:52
コンVとゲッターは人数分の精神と超火力必殺武器で安定、ダイターンと万丈は特別製で妙に優遇されてるけど他が大分きつめだった気がする
雑魚戦は運動性上げて集中入れたリアル系の方が射程ある都合上反撃楽だったし…
2024年6月28日 05:19
不遇と言ってもF完結編みたいに2軍落ちするほどでもない。
無消費武器改造してないと、後半で使いづらくなるけど。
2024年6月28日 00:57
2024年6月28日 10:49
2024年6月28日 13:54
2024年6月28日 14:25
ZZのハイメガ全盛期なのにジュドーが幸運持ってないのでアムロにZZ奪われる事態に
2024年6月29日 13:20
4次にも全滅稼ぎは普通にあったぞ?
俺のは初期ロムだったからそれと合わせて見方吹っ飛ばしてかなり資金潤沢に改造してた。
でないとたぶんクリアできなかったよ。ポセイダル難ルートだったし。
たしか裏技扱いで途中セーブ不可とか条件があったとは思う。
2024年7月3日 11:20
どのステージでも自分で操作できる全滅条件すら資金になるという意味で全盛期よな
2024年6月29日 19:50
2024年6月29日 22:32
結果スーファミ版ではダンクーガの断空剣のほうを優先してまあ断空砲も移動後撃てないからつかわなかったなとか
結局好みのほうを選択して遊んでたと
クワトロが抜ける理由が第四次では不要だったな
という
逆襲?しないですよって
2024年6月30日 13:00
第四次のグランダッシャーはスピンより高燃費では…
2024年9月22日 14:54
そこまで愛を注ぐのかって話ではある
2024年11月28日 10:00
まさに鉄の城って感じだった。
序盤だけだけど。