1: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:41:46.431 ID:comThSpQ0
戦場がをマスで区切って、味方を配置できるマスは20マス
ユニットの大きさによって必要マスが違い
スコープドッグやオーラバトラーは1マスで出られるけど
ダイターンみたいな巨大ロボは8マスとか取るから
ユニットの大きさによって必要マスが違い
スコープドッグやオーラバトラーは1マスで出られるけど
ダイターンみたいな巨大ロボは8マスとか取るから
デカくて強い奴を出すと他のユニット出しづらくなるとかそういうの
2: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:42:39.175 ID:T8DP1o1J0
普通に面倒くさいだけだからやめたほうがいいよ
5: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:44:13.841 ID:comThSpQ0
>>2
は?
めんどい むずい
そう言いながら楽しんで遊んでたウインキー時代のスパロボがいま再評価されてんだろ
ヌルゲーはもう求められてねーんだよ
は?
めんどい むずい
そう言いながら楽しんで遊んでたウインキー時代のスパロボがいま再評価されてんだろ
ヌルゲーはもう求められてねーんだよ
3: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:43:17.229 ID:LwgMSwvv0
25: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:15:47.581 ID:P49JQlyg0
>>3
コレ。お前ら程度が思いつくゲームなんて大体試されてる
コレ。お前ら程度が思いつくゲームなんて大体試されてる
つまりリリースされても売れなかったかリリースしても売れないと判断されたパターンしかない
4: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:43:37.362 ID:DE76MLI70
BXみたいなのでいいんよ
6: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:44:14.384 ID:mS877Uhs0
αの小隊システムが好きだったの俺だけだったらしい
7: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:45:31.740 ID:comThSpQ0
敵も同じように大きなロボはマスを埋めてしまうけど
タフだし強い
でもその大きなロボと他のロボの間に隙間があったりして
そこをスコープドッグやオーラバトラーですり抜けて敵の母艦に攻撃
タフだし強い
でもその大きなロボと他のロボの間に隙間があったりして
そこをスコープドッグやオーラバトラーですり抜けて敵の母艦に攻撃
みたいにやっていく
最終的に母艦を落としたら勝ち
8: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:45:34.876 ID:QbucZzO4a
30とかほぼオートだわ
戦闘どうでもいいからMXとかUXのようにクロスオーバーさせて
戦闘どうでもいいからMXとかUXのようにクロスオーバーさせて
9: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:46:41.084 ID:T8DP1o1J0
いつウィンキースパロボが再評価されたんだよ
昔から懐古厨が好んでるだけじゃん
昔から懐古厨が好んでるだけじゃん
12: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:49:42.765 ID:comThSpQ0
>>9
スパロボをキャラゲーでなくシミュレーションとして遊んでる層からは再評価されてんだろ
いまだって戦闘アニメカットできないFを実況プレイしてるユーチューバーたくさんいるしな
戦闘アニメに力入れすぎでゲーム性をおざなりにした結果が、昔より売れるけどつまらんという評価の現在のスパロボなんだよ
スパロボをキャラゲーでなくシミュレーションとして遊んでる層からは再評価されてんだろ
いまだって戦闘アニメカットできないFを実況プレイしてるユーチューバーたくさんいるしな
戦闘アニメに力入れすぎでゲーム性をおざなりにした結果が、昔より売れるけどつまらんという評価の現在のスパロボなんだよ
10: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:47:25.220 ID:46vX2VuO0
Gジェネはサイズ差あるけど面倒くさいだけ
11: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:49:35.990 ID:zqiM3YTi0
neoとかoeじゃね
13: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:53:11.726 ID:KrZWl7v/0
そういわれてみりゃ最近のスパロボ実況やってるやつみないな
23: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:12:38.217 ID:Coj1IUn60
>>13
インターミッション読み上げるのが大変なのと戦闘が考える必要ほぼ無しアニメは見てるだけなんで地味
ジャンルそのものが実況に向いてない
寺田森住の新スパ実況くらい興味引けるんなら面白いんだけど
インターミッション読み上げるのが大変なのと戦闘が考える必要ほぼ無しアニメは見てるだけなんで地味
ジャンルそのものが実況に向いてない
寺田森住の新スパ実況くらい興味引けるんなら面白いんだけど
14: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:56:37.054 ID:W55sY/wia
関係ないけどバトルコマンダーみたいなコンパチRTS久しぶりにやりたいな
15: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:56:47.927 ID:Nbc161VJd
Gジェネのサイズはコマと枠を圧迫するだけで恩恵が薄いからそろそろデカサイズ推しに飽きて欲しい
16: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 19:59:09.691 ID:4R9Fw0Gl0
そもそもSMLG自体流行らないしな、多分ここ最近で一番売れてるSLMGのFEだってキャラで売れてるだけだし
もうアニメーションは切り捨ててジャンルを変えるしかない
もうアニメーションは切り捨ててジャンルを変えるしかない
17: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:01:08.770 ID:comThSpQ0
スパロボの戦闘アニメはα外伝程度の水準でいい
中身にもっと力入れろ
中身にもっと力入れろ
18: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:01:09.270 ID:dmNW+1HVM
俺はバトルロボット列伝形式がいいと思う
味方を小隊に分けて戦略マップで進軍
戦略マップにて敵部隊と接敵でいつもの戦闘マップに移動して小隊ごとの戦闘
戦略マップで戦闘省略できたり、三つ巴でティターンズとデスアーミーが潰し合うような構図作れたら最高
味方を小隊に分けて戦略マップで進軍
戦略マップにて敵部隊と接敵でいつもの戦闘マップに移動して小隊ごとの戦闘
戦略マップで戦闘省略できたり、三つ巴でティターンズとデスアーミーが潰し合うような構図作れたら最高
19: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:01:41.276 ID:Coj1IUn60
スコープドッグとグレンラガン系が同じ一マスなの違和感すごいよ
キャラゲーとしても差別化すべきじゃないか
キャラゲーとしても差別化すべきじゃないか
20: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:03:56.021 ID:4R9Fw0Gl0
こういう時は売れてるゲームをパクればいい、ゼルダとかゼノブレとかパクって好きな機体で世界を回れる系にしよう
21: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:09:01.907 ID:7XoYTTmp0
もう機体の改造無くした方がいいと思うんだよね
全滅プレイとかしたくないし
全滅プレイとかしたくないし
22: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:10:45.102 ID:comThSpQ0
全滅プレイって今のスパロボでやる事ある?
一周目でスタメンフル改造とかザラな設定になってるじゃん
一周目でスタメンフル改造とかザラな設定になってるじゃん
24: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:12:51.387 ID:gUE9w5tdd
話数減らす
26: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:16:00.800 ID:VX1BAFVq0
ウォーズ以降のGジェネがその方式
27: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:18:24.893 ID:CFCHjroe0
Gジェネのデカいユニットは動きにくいけどその分指揮範囲とかもクソ広くなって
一長一短だから割と好き
一長一短だから割と好き
28: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 20:36:22.019 ID:FvYBHzdf0
これと似たような事して失敗したジージェネあったと思うぞ
29: 名無しのスパロボさん 2022/12/01(木) 21:16:25.651 ID:dsLmemAZ0
オリ主人公は無個性のマイキャラ、シナリオは参戦作品中心
オリ敵は無しか、いても参戦作品の敵と同盟関係
ラスボスは参戦作品からか、そいつらの要素を混ぜたオリ機体
オリ敵は無しか、いても参戦作品の敵と同盟関係
ラスボスは参戦作品からか、そいつらの要素を混ぜたオリ機体
もうOGシリーズは打ち切りなんだから、OGの為のキャラやネタ作りをやる必要ないだろ
サイズ差表現するなら
ACEみたいなゲームの方が有効かなーと思ったり。
いっそサイズ差補正をもっとガッツリテコ入れして大味にして
力こそパワーってやったらメリハリあるかも!?
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1669891306/
2022年12月23日 13:32
面白そう!ってなった事一度たりとも無い
2022年12月23日 14:25
そもそも公式が「複雑なゲーム性はウケが悪い」って言ってるんだよなぁ。
2022年12月23日 16:03
複雑にしてその分面白くなりゃいいんだけどね
大抵面倒くさいだけだからなあ
2022年12月23日 19:52
その面倒さが面白い層とつまらない層がいるのよね。
小隊制とかその典型。自分は面白い側なんだが。各小隊毎にアタッカーを決めて小隊員で地形適正を合わせて加速を全小隊に配り移動力を配りコスト内で抑えてで強い小隊を揃える編成パズルが自分は好物で、ステージ攻略はその答え合わせみたいなもんなんだが、つまらない層から見ればステージ前になんでそんな面倒なことをしなければならないのか?さっさとステージを遊ばせろってなるらしい。
2022年12月23日 23:31
小隊システムは単体前提のシステムを無理やり小隊にしているから
削るべき物や調整すべき物も煩雑なままなのがね
2022年12月24日 19:44
小隊システムがダメなのは、従来のスパロボに後付けしてるからだよね
Gジェネみたいな小隊制なら戦略もあるのに
上でも書かれてるように、悪い意味でただのパズルゲームにしかなってない
2022年12月23日 21:18
地形とかは流石にもっと主張してほしいけどなぁ
2022年12月24日 13:49
複雑なゲーム性で受けて延びてるよそのゲームもあるから結局ゲーム部分がよくできてるかどうかだわ
2022年12月23日 13:49
2022年12月23日 14:07
2022年12月23日 15:49
ゲーム性に変化ないように見えて、かなり試行錯誤繰り返した歴史持ってるのがスパロボシリーズだもんなあ。
2022年12月23日 17:41
oeとかのサイズ表現、個人的には面白かったけど、やっぱトータルでは不評なんかな?
2022年12月23日 21:20
出したハードが悪いが本当のとこな気がする
2022年12月23日 23:21
NEOもOEも悪い結果を出させるのが目的じゃね?と思う位悪い条件ばかりだからな
2022年12月24日 19:45
「システムが悪いからこのスパロボは買わん!」とか無いからね
あれが売れなかったのは別の理由
2022年12月24日 00:35
確かに、言われてみればハードに恵まれてなかったな
2022年12月23日 19:27
NEOとOEでやったよね
2022年12月31日 13:50
そもそも英雄譚のカードゲーム的戦闘をシミュレーション寄りにしたワールドウォーってのがあって、それをスパロボ的にブラッシュアップしたのがNEO系統って感じだしねぇ
普通にやって失敗して終わってるという
NEO系の戦闘はめちゃくちゃ面白かったから失敗に関してシステムは悪くないと思うが
2022年12月23日 14:14
2022年12月23日 14:16
開発も楽になるだろうしね。
2022年12月23日 14:18
2022年12月24日 03:49
ぶっちぎりすぎて30になっちゃった
2022年12月24日 10:56
30最高だったが?
2022年12月24日 12:51
最高最低じゃなくて考えないゲー無としての出来では
2022年12月25日 09:56
それはお前が考える脳を持たないだけ
2022年12月25日 13:19
なんだその答え
2022年12月24日 21:25
いや求めてないが…
2022年12月23日 14:25
2022年12月23日 16:00
前半が面白かっただけになぁ
シミュレータ両陣営クリアしました…
2022年12月24日 19:47
ワールドウオーはゲームシステムが一番面白かっただろ
他がダメ過ぎただけで
2022年12月23日 14:30
2022年12月23日 17:43
なにも、編成枠までサイズの影響受けなくてもよかったんよ
2022年12月23日 14:41
2022年12月23日 23:25
自分はクリアー時もフル改造まで行ったユニットは一体も無かったな
強力なアイテム作るのに金回してたから改造にはなかなか金が回らなかった
今でもチマチマやってるが70%が最大
2022年12月23日 23:36
OEは今からアップデートで良いからレベル差補正無くして欲しい
2022年12月23日 14:48
流石にガチ悪のゴステロみたいのは一時味方になったとしても、最終的には敵側だった筈だが
2022年12月23日 14:52
2022年12月23日 19:58
そりゃ、この手の意見って面白いの前に「俺だけが」が頭に付く意見が殆どだからな。
ついでに言えばその殆どが自分視点だけの案だから敷居を無駄に上げる方向なのも特徴。
2022年12月23日 15:04
2022年12月23日 16:33
スパロボの移植は版権代がだねぇ…
でももし移植されるならサクサクになったIMPACTがやりたい!
2022年12月23日 15:06
さらに細かく「機体サイズ」も考慮して考えさせる訳か。
でも馬鹿でもクリアできるように
オート選択、オート戦闘、オートスキップも付けようや
2022年12月23日 17:39
敵ユニットのHPが一律10で固定のモードがあれば馬鹿でも安心だな
いや、一応念のため攻撃力も100とかにした方が良いか?
2022年12月23日 15:08
2022年12月23日 15:12
スパロボ系とリアル系のタッグユニットでしか出撃できない呪いでも
かけたらいいんじゃないかな
2022年12月24日 19:50
ほんそれ
「ジュドーは幸運持ってるから貴重なMAP兵器MSに乗せて〜」みたいな共通戦略が今のスパロボに無い
各プレイヤーが好きな事やって終わり
全然面白くないし思い出にも残らない
自由過ぎて不自由になってる
2022年12月24日 20:02
でも、毎回使いたくないのにジュドーやワッ太出したくない派もいるし。
2022年12月23日 15:30
2022年12月23日 15:43
GBAで1と2やったけどあれ20年前だろ
2022年12月23日 17:40
いや、OGはもう「終わり」だよ
2022年12月23日 18:11
ラスボス候補だった霊帝がさらなる高次元に行ってしまったからどうなるんだろ
2022年12月23日 15:51
2022年12月23日 16:45
その辺好き勝手やってたアドバンス〜3dsが今では1番好きかもしれん
2022年12月24日 21:30
原作で出番ちょい役だったキャラがスパロボで出番増えて意外な機体に乗ったりするのいいよね
今は極力削られる所削っちゃってるけど…
2022年12月23日 17:10
そんな事言ったらスコープドッグと巨大スーパロボットが同じ戦場で同じ敵と戦えてるのに違和感あるわ
強さも大きさも違いすぎてマスがどうのこうのとかそんなレベルじゃねえだろ
2022年12月23日 17:35
必用のないリアリティってやつだな
細かい事言いすぎるとゲーム自体がおかしくなるって話だ
2022年12月23日 20:13
それな。
つか原作の設定をしっかり持ち出したらMS、特に宇宙世紀のやつなんざスーパー系の前では怪獣映画で踏まれる戦車程度の戦力にしかならないぞ。
2022年12月24日 04:54
そんぐらいのサイズ差で勝つロマンもロボットアニメにはあるとも思う。
ダンバインのハイパー化との対決とか。
2022年12月23日 17:33
データは1つのみオートセーブ付けてやり直し効かなくして隠しキャラ超複雑+複数配置して自分だけのデータみたいな他と明確に使える機体が違うとかそういうふうになれば実況は盛り上がるかもな
2022年12月24日 19:52
それもうソシャゲじゃん
2022年12月23日 17:41
2022年12月23日 17:46
流石にデフォルメして極端な差はなくしてるけど、
エルドラン系の巨大ロボの間をすり抜けて移動する戦術が
取れる小サイズのリューナイトとか、よく出来てと思うわ。
2022年12月23日 18:01
2022年12月24日 19:52
だからまた採用してくれよって話でしょ
2022年12月24日 23:56
だったら余所のゲームの話をうにゃうにゃ語ってないで「またNEOみたいなの出して!」でいいでしょ
2022年12月25日 05:22
そこでNEO知らないの?になるんだな。
つまり、NEO知らないんだと思う。
2022年12月23日 18:21
・DVEを増やす
・後期OPのアレンジBGMもいれる
この2つがあるだけで今より百倍楽しめる自信がある
2022年12月23日 18:43
ロボットこそ出てこないが、富野が関わってるし、一応SFものだし
2022年12月23日 19:30
2022年12月23日 19:56
2022年12月23日 20:00
という他人のちょっとした案を全く受け入れることが出来ない閉塞状況にはなってるよね
2022年12月23日 20:17
なんだかんだでファンの多いシリーズだからな。
それ故に何かやれば何かやったで必ず文句言う層が出てくるから結果として同じような作りで出すのが一番無難ってなっちゃう。
2022年12月24日 00:28
SPが中途半端から始まって少しずつ上昇とか、
敵ターンで精神使用可能とか今でも新システムは組み込まれてるけどね
どちらもNEOからの貰い物だが
2022年12月24日 10:54
NEOの合体システムも引き継いで欲しかったな。完成度高かったし、ボイスも出るから これぞ俺がスパロボに求めてた合体って感じだった
30のジェイデッカーとかに絶対合う
2023年1月5日 02:41
敵ターン精神NEOからなのかそれはいらんかった
2022年12月23日 20:30
ミニフォー捕獲しまくって勇者兵乗せたいわ。
2022年12月23日 20:39
PSPのDLのみのコンテンツなんてどれだけの人間が手を出せたんだ、まだガラケーの時代の話だぞ
2022年12月23日 21:28
まさにこれ
実験作をやる奴少ないハードで出すのなんの実験にもなってないんだよな
2022年12月23日 22:26
Wiiはそこまで死んでなかったような
単に3Dスパロボ食わず嫌いのおっさん達が拒否して見向きしなかっただけだと思う
まあ変化を拒んできた結果が今なわけだけど
2022年12月23日 23:05
GCと初代スクコマが悪い。
2022年12月24日 00:11
当時Wii持ってる奴なんてほとんど居なかったし、任天堂CSハードのスパロボは一作だけで終わってばかりだったから、スパロボのために買うハードルが高くてスパロボ好きも手を出しにくかったのは間違いなくあると思う
2022年12月24日 00:30
Wiiはバカ売れはしたけどスパロボ層とは噛み合って無かったからな
2022年12月24日 08:56
普段ゲームやる層と、かな
基本的に任天堂系の家族でやる奴くらいしかマトモに売れてなかったから
2022年12月24日 04:03
スパロボの3Dの戦闘アニメが良いイメージ薄かったりでまだ受け入れられてない状態だったし
2022年12月23日 21:13
まあキャラゲーで出せるキャラ減るってデメリットがデカいけど、エースにしとけばそれもクリアできるしけっこう好きな要素
2022年12月23日 23:09
敵とか増援とか自由に配置できるようになれば長く遊べるんちゃう
他のユーザーが作ったステージもDLして遊べたりさ
2022年12月23日 23:53
2022年12月23日 23:53
→もうやった
この流れを見るとスパロボ一般兵の台詞が心に染みる…
「甘くみるな!」
「貴様らの攻撃(思考)パターンなどお見通しよ!」
「(考えの)踏み込みが足りん!」
結局の所、「さあ、楽しませてくれよ!」に行き着く
2022年12月23日 23:54
>Gジェネのサイズはコマと枠を圧迫するだけで恩恵が薄いから
>そろそろデカサイズ推しに飽きて欲しい
ゲームとしての面白さにまったく寄与してないと思っている
自由に編成していいと謳っておきながら、
ここに制限、そこにも制限じゃ飽きも早い
戦闘マップの見た目も悪い。サイズ差を現すにしてもいい加減すぎる
2022年12月24日 09:01
LLサイズとかマスターにするとかなり活きるけどね
どっちかって言うと戦艦連携がやり過ぎてしまった方がやべーと思うよ
爽快なんだけどなんか違くねぇ?ってなるわ
2022年12月24日 00:25
初代は擁護のしようがなくウンチだったけど続編のスクコマ2はマジで面白いから
やってない人多いならやってほしいわ
2022年12月24日 00:36
やっぱり1の失敗と動画だけで見るとくっそつまらなそうに見えるのが悪い
BGMもよく批判に上がるくらい低品質だしな
ちょいちょい投稿されてるプレイ動画も嘲笑したようなコメントが多く
ある意味ネガ〇キャンになってて宣伝として機能してないし…
実際に自分でやらないと楽しさがわからないんだよな
2022年12月24日 19:55
2面白いんだけどね
1が酷過ぎたからなあ
2022年12月24日 01:04
ゲームって設定された障害をクリアすることによって脳の報酬系からドーパミンをだす行為じゃん?
今のスパロボって障害のハードルが限りなく下がりすぎて地面から1ミリだけ出てるみたいな状態だから全然ドーパミンが出なくておもんないの
アホにレベルを合わせるな、ハードルを上げろ
2022年12月24日 01:11
カジュアルモード無双モードとエキスパートモード旧シリーズモードで難易度で分けて欲しい
2022年12月24日 04:00
カジュアルモード(R~W、OG系、第二次Z辺りぐらいの普通のスパロボシステム)
無双モード(V~30のお助け要素過剰特盛り沢山マシマシ状態)
エキスパート(カジュアルモードにTの敵強化要素を足した感じ)
旧モード(ウィンキー)
こんな感じかな
2022年12月24日 08:12
そう思ってる人が少ないか、アンケートを全然出してないのが問題なのでは
2022年12月24日 19:57
Vが評判いいから買ってみたがゲー無だったのでリタイア
30はもっとゲー無なんだって?ひゃー
何が面白いのそれ
2022年12月24日 21:23
Vが評判良いのは第三次Zから抜け出した反動と感覚麻痺からが大半なのもありそう
30はマジで無
2022年12月25日 01:01
30はあれだけいろいろ参戦してるのにクロスオーバー感も微妙でなんか全体的に無なのがすごい
めちゃくちゃ豪華なはずなのに無なんだよな
2022年12月24日 01:20
打ち切りゲーのサンライズワールドウォーでも近年のスパロボよりシナリオは良いしな
ポチポチゲーだったりオート周回ゲーさせたいならDDでもやっとけばでおkなんでキャラゲーに振るならシナリオと版権ちゃんと吟味しろ
ゲームにしたいならもっと金と時間かけてちゃんと作れとしか
2022年12月24日 01:49
あれは戦闘や編成、育成が楽しかったしシナリオも楽しかった記憶
だからこそ一生文句言い続けるんだけどたまにあのシステムで遊びたくはなるんだよなぁ、
そういう意味でサンライズワールドウォーのシステムでスパロボやってみたい気はする。OEはその路線かと思ったけど潰えたし…
2022年12月24日 03:50
2022年12月24日 08:24
2022年12月24日 15:29
ちょうど良かったのは任天堂携帯機とPSPのシリーズ辺りの頃かなあ
2022年12月24日 18:32
第二次Gや新あたりはバランス良いけどね
第四次でシステムを完成させてバランス取っているから悪くない
その後のFから変な事になっていった
2022年12月26日 09:25
新はバグで奇跡的にバランス取れてた可能性も…
地形適応AとBが同じ補正になってるからマジンガーが宇宙Bでも能力低下してないという。
2022年12月26日 17:40
チョバムアーマーとか防御力上げる効果が実は下がっていたのは草
それでもバランス的に変な事にならなかったのは驚く
2022年12月24日 08:59
サムライトルーパーなどの連中も活躍させる為、対人戦あったな
ガンダムファイターも、そこに参加
スパロボでも、少しだけやったことあるけど、あくまで通常ステージ内で
ほぼイベント戦みたいなもん
2022年12月24日 10:48
2022年12月24日 15:00
2022年12月24日 17:34
2022年12月24日 18:41
再評価されてるかは知らんけどV~30みたいなのはもういらないよ
2022年12月24日 19:59
V〜30がゲー無すぎて揺り戻しが起こってるんだろね
個人的にはアルファ外伝やDぐらいの難易度がいいわ
2022年12月25日 10:05
ウィンキー信.者さん必死のハートポチポチで草
2022年12月25日 16:34
何見えてんだよ怖い
2022年12月24日 21:37
2022年12月24日 21:41
2022年12月24日 23:13
ヤケクソみたいな縛りで難易度上げろじゃなくてPS3以前の普通に戻せって事
2022年12月24日 23:15
2022年12月25日 13:14
不満の所めっちゃ長く書いておいたよ
2022年12月25日 04:37
単純だけどテンションは上がるぞ
2022年12月25日 06:27
2022年12月25日 09:50
とりわけ最近のスパロボはそのラインに到達するのが早過ぎる
そもそも単機無双を良しとするスパロボはSLGと相性が悪い
2022年12月25日 09:56
「単騎無双」出来た時点でSLGとしてはクソゲーだからな
2022年12月26日 07:20
SRPGは育成が関わるから、そこは曖昧でも普通に楽しめはする
寺田もαの時期からRPG寄りのゲームと言ってるしね
2022年12月25日 19:03
どうせ作品もシナリオもマンネリなんだからシステムで差をつけるしか無い
2022年12月25日 23:09
コストと強さで綱引きしやすい
2022年12月26日 21:54
2022年12月28日 01:03
テンポ悪い、作業、後継機雑に手に入ったけどコスト面で乗り換えると弱い、スパロボじゃ出来ない乗せ替えやスパロボじゃ仲間にならない様な敵が仲間になるとか評価してる人たまに見るけど特殊台詞みたいなものも無いし俺は喜ぶどころか萎えた