スーパー系

昔のスパロボ「リアルで削ってスーパーでとどめ」

59
1: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 09:55:01.357 ID:rfRGZ5LHr
今のスパロボ「リアルだろうとスーパーだろうと一撃で撃破」

どうしてこうなってしまったのか

2: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 09:59:50.713 ID:ILnCdm+sr
リアル系もアニメでは一般兵は一撃喰らえば落ちるし

3: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:06:25.483 ID:y1S04CtI0
序盤:アムロで削ってアムロでとどめ
中盤:全員で削って全員でとどめ
終盤:MAP兵器で削ってMAP兵器でとどめ

4: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:08:15.398 ID:BDCfLKVFa
序盤:主人公で削ってトライダーバードアタックでとどめ
中盤:キリコで削ってキリコでとどめ
終盤:キリコ(魂)でとどめ

キリコ

5: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:12:39.237 ID:nS3s8OKK0
キッズにはシュミレーションできんのや

6: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:13:06.506 ID:BDCfLKVFa
キッズがスパロボなんかやるかよ

7: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:13:50.343 ID:ZVtid5sB0
じゃあ僕はGジェネやるから…

9: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:15:22.675 ID:tsuWs1k8a
>>7
うぉぉぉ俺の61式戦車ぁぁぁ!!!!

11: 名無しのスパロボさん 2022/11/18(金) 10:18:41.664 ID:H9224hyJ0
スパロボZのEXハードはリアルで削ってスーパーでトドメを順調にやってた
終盤追い付かなくなりレントンのMAP兵器連打になってしもた

数あるEXハードの中でもZが一番キツかった

昔はスーパーは当てづらかったし
避ける・耐える手段も限られてたからね、、、
当てて避けやすいリアルで削るのは定石というかなんというか。

今はスーパーも当てるし、耐える・避ける手段も豊富だし、
下手なリアル系で削るよりスーパーの火力で押し切る方が楽かも

まぁ、強いリアル系もがっつりいるの、どっちでもいいんですがw




引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1668732901/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    昔 陣形作って敵が来たら迎撃
    今 突撃して近くの敵から撃破
    囮の手数がいらないから燃費も気にしなくなったな
    1. 31. スパロボ好きの名無しさん
      >>1
      アムロも竜馬もキリコも「近くの敵から倒す」って言ってますし。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    連続MAP兵器でボス級以外は全部片づけ
    残りを他のユニットで処理するだけ
    手間も味方の被害も少なくて済む
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    おじちゃん達にはαは昔じゃないのか…
    あの頃からリアル無双だったろ
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      そのかわりリアル系はきちんとEN低かったり弾切れ起こして反撃できなくなったりしてただろ?
      今だとEN回復され更に弾も生えてくる起伏無い代物になった
      1. 51. スパロボ好きの名無しさん
        >>11
        たしかに、昔のスパロボF完とかリアルの最強技はだいたい4発ぐらいのイメージやな
        ヴェスバーとかブラックホールキャノン?とかen消費多くて雑魚には使わずにネームドキャラに使ってた
    2. 19. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      無双がどうとかじゃなく幸運の有無だろ
      1. 46. スパロボ好きの名無しさん
        >>19
        それ。
        祝福なかったから、とどめはコンVとかだった。
    3. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>3
      アルファって最後の方、敵の回避が高すぎてスーパー系の必中じゃないと当たらないんじゃないっけ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ昔と違って戦略立てる必要はなくなったな
    1. 16. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      戦略どころか脳死ゲーって言われてるくらいの難易度だしな
    2. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      最近は防衛ラインを超えさせるなとか、基地やコロニーに侵入させるなとか、特定の機体を落とさせるなとか、そういう複雑なMAPが無くなって勝敗条件自体が簡略化の傾向にあるからな。
      機体数や武装数や戦闘デモのクオリティだけじゃなく、そういう部分でも工数削減じゃないけど省くところは省いてんだなって感じ。
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        30のサブシナリオにはたくさんあったやんけ。
        1. 48. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          そういうシナリオがメイン張れてないという悲しい事実。
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ニュータイプ、聖戦士以外はお帰りください。
    1. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      聖戦士もショウ以外は…
    2. 32. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      宇宙Bで最強武器が切り払われる聖戦士も帰っていいぞ
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    戦略、というか戦争は時代とともに変わっていくからな。
    ドローンで歩兵を狙い撃ち。なんて東亜戦争の時に思い付かなかったわ
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    最近は全員に「援護防御」つけてユニット前後左右、もしくは縦横一列に並べて、その場で待ち···ってやり方。
    マップ兵器もラスボス以外、必要以上に怖がる必要もないと思う。
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボ はボス一撃で倒せるとかいうけど実際の所そこそこ準備しないと流石に一撃では倒せないでしょ
    1. 13. スパロボ好きの名無しさん
      >>8
      30は普通に育成してるだけで一撃なんだよな…
      一週目でフル改造、スキル底上げ、ステMAXなんて状態。
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    リアル系に分類されるのに攻撃力がスーパー系より上のユニットもいたな
    精神コマンドの魂を持っているのも殆どリアル系だし
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    前は火力高いかわりにほぼ射程1のスーパーを火力低いかわりに射程長い必殺持ちリアルで援護と役割きっちりしてたのにな…
    今はスーパー・リアル両方とも高火力長射程で援護は自分で再攻撃と…ホントつまらなくなったわ
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    そもそもリアルだのスーパーだのって分類今もあるの?
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      避けるタイプと耐えるタイプは今でもあるやん。
    2. 22. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      分類自体はあるにはあるけど、それもまぁ雰囲気で言ってるだけだし…
      そもそも何をもってのスーパーで何をもってのリアルなのかも曖昧だしな。マジンガーにだってリアル志向はあるし、ガンダムだってスーパー系もビックリのスーパー要素あるし…
      1. 41. スパロボ好きの名無しさん
        >>22
        亀有で両さんがファーストガンダムをスーパーロボットに分類してたな。
    3. 52. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      寺田的には、謎エネルギーで動くのがスーパー系って言ってたな
  12. 14. スパロボ好きの名無しさん
    序盤の資金が全然足りない時期にゲッター2で地中に潜ってボスに接近して熱血必中幸運努力かけたゲッタービームで一撃で葬る戦法が楽しかったな今はゲッター1でザコもボスも1ターンで殲滅できるのはそれはそれで楽しい昔のスパロボと今のスパロボで楽しみ方が違うだけだろ
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    システムをFに戻してシンプルスパロボに戻した方がいいんじゃと最近思ってる
    1. 30. スパロボ好きの名無しさん
      >>17
      戻すにしてもFは無いだろ
      ウィンキースパロボだぞ?
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※11
    燃費の悪いリアル系なんてゼロカスタムしか思い当たらんがなぁ
    ヒュッケバインの強さは言うに及ばずマクロスも弾切れ起こした覚えない
    他のガンダム系も単機で突っ込んで反撃全部ビームライフル撃ちまくる位でようやくって感じだったぞ
  15. 20. スパロボ好きの名無しさん
    30のMAP兵器、ある意味一番怖かったけどな
    撃たれたらフリーズするかもだから、絶対撃たれないように立ち回った
  16. 23. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボって、第4次とか新とかFとかコンプリートボックス辺りかい?
  17. 24. スパロボ好きの名無しさん
    むしろ20世紀こそ一発で落とせるようなバランス多くなかったか
    瞬殺とか不能ってα外伝あたりからちゃうの
  18. 25. スパロボ好きの名無しさん
    いつからかマップ兵器で落とした時に貰える経験値が減ったから寧ろ一体づつ落としていく様になった
    1. 33. スパロボ好きの名無しさん
      >>25
      経験値半減はFからだな
      でもF(完)は資金を考えると、なるべく多くの敵を幸運マップ兵器で倒したかったな
  19. 26. スパロボ好きの名無しさん
    今はマルアクマップ兵器で敵陣をズタボロにして
    経験値稼ぎたいキャラで残党狩りって感じ
  20. 27. スパロボ好きの名無しさん
    昔 回復町、森、暗礁空域に陣取って反撃で撃破
    今 前に出すだけ
    1. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>27
      回復なくなったり地形効果が弱体化してるのも悪い。
  21. 29. スパロボ好きの名無しさん
    売り上げ下がってるんだから、ヌルゲー化は悪手だと思うんだけどなあ
  22. 34. スパロボ好きの名無しさん
    ヌルゲーの方が需要あるんじゃねーの?知らんけど
  23. 35. スパロボ好きの名無しさん
    スタメンフル改造するぐらいまではヌルくても自軍の成長を実感できるのでそれなりに楽しい
    強化するところがなくなると一気に作業化して詰まらなくなる
  24. 36. スパロボ好きの名無しさん
    周回する楽しみ無くなった。
  25. 37. スパロボ好きの名無しさん
    今だとエースボーナス発動の竜馬を突っ込ませるだけで全て終わるレベルだからなあ
  26. 38. スパロボ好きの名無しさん
    キャラゲーとしては今の路線が正しいんだろうけど、個人的にはα外伝やAP位の難易度がほどよく考えて遊べたから面白かったなぁ
  27. 39. スパロボ好きの名無しさん
    今のスパロボしか知らないんだけど
    昔はリアルで削ってスーパーでとどめって本当にしてたの?
    1. 43. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      昔はスーパー系の足が遅かった上に2回行動でさらに差が付いてたのが大きい。
      新スーパーの宇宙編は真ゲッター2を突撃させて囮にし、次に追いつくニューとV2で雑魚散らし、ダンクーガでボスキラーして攻略してたのをよく覚えてる。
      1. 44. スパロボ好きの名無しさん
        >>43
        第四次のラストステージとかも火星だからゲッター2を地中からボスの近くまで進めてアムロとかで削ってゲッター1でトドメ刺してたな
    2. 49. スパロボ好きの名無しさん
      >>39
      昔のスパロボってリアル系だと改造で敵の攻撃の命中率0%とか結構普通だった気がする&スーパー系が改造してもあんま固くならない(敵の攻撃力強い?)イメージだからリアルで突っ込ませて囮後からスーパーでトドメみたいな感じだった気がする…
      最近のはリアル系あんま避けれない&スーパー系やたら固くなったかなぁってかんじだからどうしてもゴリ押しになるのかなぁって
  28. 45. スパロボ好きの名無しさん
    最近はずっと火力のあるスーパーで雑魚狩りしてボスは削ってトドメ
    火力かMAPWがなければ全てスーパー系でいい
    30のリアルとスーパーの説明でも明らかにスーパーの利点が多くて笑える…笑えないよ!
  29. 47. スパロボ好きの名無しさん
    最近はリアル系主人公機も乱舞系超必みたいな技が完備されちゃってるからますますユニット毎の特徴がなくなってしまってゲームとしてはつまらなくなってしまった。確かに演出はかっこいいんだが…
  30. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ヌルゲーモードと旧シリーズモードで分ければいいけどな。ビギナーズヌルゲー、エクストラモードウィンキー仕様で
  31. 53. スパロボ好きの名無しさん
    良くも悪くもVからバランスおかしくなったかな、ヤマトはもう少し段階踏んで強化して欲しかった&クロボン勢が荷物。
  32. 54. スパロボ好きの名無しさん
    22年前のαの時点で単機で突っ込ませてもどうにかなるバランスだっただろ
    昔ってどの程度昔のこと言ってんだ
    1. 55. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      αシリーズもヌルゲーじゃねえの?外伝除けば
  33. 56. スパロボ好きの名無しさん
    今はメタスで無双も可能になっちまった。
  34. 57. スパロボ好きの名無しさん
    30なんて完全に格ゲーやりたいのに無双ゲーやらされてるイメージだわ
  35. 58. スパロボ好きの名無しさん
    昔だと
    中盤からは敵に近づくと精神コマンドやってたけど
    今とか総突撃してるだけで勝てるからな
×

ロム兄さん

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です