1: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:20:23.88 ID:p2x7ClCRa
腋を見るしか価値がない
2: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:20:40.98 ID:A0qV2OJIr
一番かわいいのに
4: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:21:59.43 ID:8NHhx9590
CMでレイアースっぽいのおったけどホンマに参戦してたんかよ草
5: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:22:05.14 ID:p2x7ClCRa
必殺技が使える光や魔法がある風はまだマシ
海ちゃんだけ何の取り柄もない…
海ちゃんだけ何の取り柄もない…
10: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:23:34.25 ID:A0qV2OJIr
>>5
ええ…
なんでそんな差別されとんねん
ええ…
なんでそんな差別されとんねん
6: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:23:00.64 ID:CiFaK7u60
愛があるなら使えるやろ、攻撃でダメージはとおるんやから
7: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:23:04.34 ID:d8JDbYQf0
レイアース全員弱くね
15: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:24:50.94 ID:p2x7ClCRa
>>7
さんざん待たされて登場したのに武器がビームライフルより弱くて草
さんざん待たされて登場したのに武器がビームライフルより弱くて草
19: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:27:39.40 ID:ykf7T3Bkd
>>15
ただの炎や水がビームライフルより強いはずないからな
ただの炎や水がビームライフルより強いはずないからな
3: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:21:28.64 ID:p2x7ClCRa
魔神の性能がモビルスーツ以下
8: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:23:24.84 ID:tNUfmmoY0
人生の二次元の初恋が海ちゃんだった
9: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:23:32.74 ID:p2x7ClCRa
地形対応が陸海空Aなのに海ちゃんのパイロット能力が海Bとか名前負けやろ
13: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:24:33.82 ID:ozG/DVuY0
>>9
水中かほとんどないからセーフ
水中かほとんどないからセーフ
11: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:24:21.42 ID:8NHhx9590
そもそも原作やとロボットとか完全に要らんやん
敵は説得したら味方になるし
敵は説得したら味方になるし
12: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:24:28.04 ID:QWRcgMQRd
アンチ乙
合体攻撃要因だから出すぞ
あと精神
合体攻撃要因だから出すぞ
あと精神
14: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:24:45.46 ID:nMfU7D6rr
ウインキー時代ならともかく
今のクソみたいなヌルゲーのスパロボなら誰使ってもかわらんやろ
今のクソみたいなヌルゲーのスパロボなら誰使ってもかわらんやろ
18: 風吹けば名無し 2019/03/24(日) 03:26:25.78 ID:p2x7ClCRa
>>14
毎回インターミッションでジュドーのどや顔眺めることになるで
毎回インターミッションでジュドーのどや顔眺めることになるで
海ちゃん、脇は非常にいいんだけど
テコ入れしないと火力的にはちょっと厳しいかなぁって感じ。
せめて合体攻撃が各人から始動できたら、
ナデシコ3人娘よろしく合体攻撃祭り(あとガス欠w)できたのに
(バディコン組の方が近いかな)
昔は海ちゃん一択のはずだったのに
今みると風ちゃん派に変わりつつある不思議w
碧の旋風いいぞ~
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1553365223/
2019年4月2日 12:08
2019年4月2日 12:10
2019年4月6日 13:46
中の人もこなみだな。
2019年4月2日 12:17
2019年4月2日 12:24
真ゲッタードラゴンとか?
2019年4月2日 12:21
2019年4月2日 12:52
被弾ボイスを楽しみたいワイは防御を適度にUP
2019年4月2日 16:49
さてはリョナラーだな、オメー
2019年4月2日 18:45
なんでや、いろんなボイスを楽しみたいやん。
援護攻撃防御も早めにつけて色々な掛け合いボイスを楽しむんや。
2019年4月2日 20:37
マジでか、流石にすまんかった。
ごめんなさい。
2019年4月2日 14:22
ついでに隠し強化パーツの因果律操作装置を装着すれば常に必中と閃き状態やぞ、まあ発動条件を満たしていればだけどな
2019年4月2日 12:22
あ、俺は光ちゃんが好きです(世代的に中の人のライブにいってた)
2019年4月2日 12:24
2019年4月2日 12:26
2019年4月2日 17:50
個人的に戦艦がそれなりに使える
ナデシコで凪ぎ払い、アルカディア号で近接、何か三文字の戦艦で援護してる
2019年4月2日 18:56
あいつ主人公だろ?
え?ちがうの?
2019年4月2日 12:28
出さなくてもそれなりのダメ合体攻撃で出せるし
2019年4月2日 12:31
海ちゃんは応援要因、風ちゃんは祝福要因で使ってたわ。
せめて集中さえ使えればハロ積んで突っ込むことできるんだけど
2019年4月2日 16:51
けど、風ちゃんのカットイン毎回見てるわ
2019年4月2日 19:58
風ちゃんの精神スキルが支援性能高めだから(友情、先見、祝福持ち)、風ちゃんのSP強化しまくってるわ
2019年4月2日 12:31
2019年4月2日 13:24
そのアマリちゃんなんだが、未だにバグ声なんだが…
公式いつになったら修正パッチとかしてくれるんだよ
はよ直せ
2019年4月2日 12:39
レイアースの合体攻撃要員の海と風は回避だけ改造して運用
してます、二人は強くはないけどフル改造してもいいかも
2019年4月2日 12:40
2019年4月2日 12:47
2019年4月2日 12:49
2019年4月2日 12:52
2019年4月2日 13:03
2019年4月4日 12:35
ガイキング・ザ・グレート方式だとそれこそ
「3枠使って光だけ使う」状態じゃん…?
ガイキングはそれに見合った超火力があったけど
2019年4月2日 13:06
セレスのみMAP兵器でも使えれば良かったのになあ
人気作品なんだし、合体レイアースのユニット化
6人乗り扱いくらいやっとけばあ
スパロボって、良くも悪くも参戦作品の人気に関係無く、能力値の設定決めるよな
2019年4月2日 13:11
2019年4月2日 13:16
2019年4月2日 13:17
あ、うちの風ちゃんは自軍で三番目くらいにGAとりました
2019年4月2日 13:24
光はアタッカーとして使えるが海と風はうーん。
開始SPが高いかららーめん食わせて愛連発が手っ取り早そう
強化パーツ3スロとターンSP+5ぐらいあればサポート的強みを出せたのになぁ
2019年4月2日 13:25
2019年4月2日 13:33
2019年4月2日 15:20
ナデシコとか電童とかも初参戦の時は独自システムグダグダで弱かったから仕方ないのかもな・・・でもレイアースは続投ないだろうしもっと強くしてもよかったろうにな・・・。
でもハーロック、スパイクがヤマト枠で最初で最後の参戦だから無駄に強いんだとしたら、今回弱いレイアースは続投するかもな。
2019年4月2日 13:39
2019年4月2日 13:57
ロボとしてみるんじゃない。一昔前の異世界ものとして観るのだ。
当時は逆にファンタジーだと思ってたらロボが出てきてあんぐりだったもんよ
2019年4月2日 18:04
一応少女漫画だからね
2019年4月2日 22:30
少女漫画枠から、ロボだけでなく、戦艦枠まで勝ち取るとは、、、
2019年4月4日 12:38
作者は元々最初からダンバインみたいにしたかったらしいし
2019年4月2日 15:23
我慢してワンクール見とけ
そっからシリーズ構成原作者に代わるから
2019年4月2日 17:05
そこから更にシナリオに色々問題出てくるんだが
2019年4月4日 01:25
少なくともつまらんファンタジーから突っ込みどころ満載のファンタジーに代わる
2019年4月2日 13:49
2019年4月2日 13:55
つまり能力値UPが余りまくるから3人につぎ込めば無双できる
2019年4月2日 13:56
合体魔神レイアースの単体ユニット化を。
アニメの最終2話で常時合体形態で戦ってたんだから
ユニット化してもおかしく無いのにねぇ
2019年4月2日 14:12
それこそ武装2個の環境を逆手にとって合体後の武装は螺旋と剣の2つでも良かったよなぁ
2019年4月2日 14:07
何故か能力値アップなかったよな。ゲーム的に底上げとして
能力値アップしてもおかしくなかったタイミングなのに。
2019年4月2日 18:06
願いがあるからいいんじゃない?
2019年4月3日 01:55
これ
イベントで能力アップが露骨になくなったよな
あと特殊装置や特殊技能マシマシ以外でのパワーアップもかなり減った
後継機になって基礎ステータスが大幅に上がったのニューアーハンくらいじゃなかろうか
Hi-νも数値自体はほとんど変わらなくてガッカリした
2019年4月2日 14:15
でも最強でなくても改造してやればじゅーぶん敵は倒せます。
それでええやん、ガオガイガーやダンよか強いはずなんて戯言ほざく気はない。
2019年4月2日 14:40
スパロボTでの合体魔神が合体攻撃扱い(合体攻撃を使用後にそれぞれの魔神で戦う)
って変なんよな
あと海ちゃん不遇の理由のとして思いつくのが、3機の魔神のカスタムボーナスが
「移動力+1、EN+50、出撃時精神+25%」で共通ってのもあるかも。
レイアースに攻撃力・防御力、セレスに移動力・回避力、ウィンダムに魔法範囲増加って
感じに分けてれば特徴づけできてたと思うんだが
2019年4月2日 14:40
2019年4月2日 14:54
2019年4月2日 14:59
2019年4月2日 15:05
JCだからステ低いのは仕方がないと歴戦の英雄と比べたら仕方ないか
2019年4月2日 15:07
せめて突撃覚えてればまだ使いやすかったとは思うけど…。
2019年4月2日 19:47
ハーロックを使えよ
2019年4月3日 16:24
ハーロックと二人乗りなら良かったんだけどな
2019年4月4日 01:27
そうじゃねぇだろwww
海賊戦法使えってことだろがい
2019年4月15日 04:07
ハーロックと相性良さそうな美人宇宙海賊が、そろそろ参戦するかもしれんなw
2019年4月2日 15:13
これでオードリー/ミネバ(ガンダムUC)・レーネ(バディコン)・MIX/MIXY(アクエリオンEVOL)・兜シロー(真マジンガー)などの声は今後ライブラリか…
2019年4月3日 12:28
無期限の休業中だった細谷さんも倍額出す言ったら即復帰したぞ
要は金だよ金
2019年4月2日 15:16
レイ兄さんのエナジーキャノンみたいなのは移動後使えないのはわかるけど、チボデーのマシンガンパンチとか海の水の竜とかが移動後使えないのが理解できない。
この点、考えるとイーグルが使いやすい気がするけど、あいつ出すと戦艦が使いにくくなるのが・・・あのメカニックみたいなやつ仕事しろや。
2019年4月2日 15:21
イーグルのABはナデシコCのシステム掌握と組み合わせたときにやべぇからキチンと手を入れて使うならNSXをジェオに押し付けるだけの価値がある
2019年4月2日 22:42
チボデーはあれPついてたら頭おかしい強さになるで
2019年4月3日 17:38
初期技能にH&Aあるから許して
駄目すか?んじゃ海賊戦法で
2019年4月2日 15:16
2019年4月2日 15:18
エルドランシリーズや獣神ライガーってのがあってだなそれぞれ何かに特化してたぞ。
前作xのワタルだって小学生でステ自体は最弱だけと、技能レベルがあがって精神覚えて龍神丸が覚醒覚えると1ターンで与える火力最強とかは面白い調整だった
2019年4月2日 16:45
mapが強いのわかるけど言うほど使うかあの鈍足?
今作のガンダムG含め弱いわ、後半は避けれるか硬くて遠距離武器ないとクソめんどくさい
2019年4月2日 16:55
てか、リアル系総じて当たるからなあ
いいつつ撃墜数スパイク一位です、ハイ
2019年4月2日 17:03
そこでイーグルさんですよ
元々の見切り3に加えてAB修得してシステム掌握で全敵に分析かければ当たらない
2019年4月2日 19:33
資金効率で言えばプラーナコンバーターやゴールドエンブレムつけて幸運マップ兵器で落とすのが一番良いからMAP兵器持ちはそれだけでアドバンテージがある
戦術待機つけて戦艦に緊急回収させて戦艦ごと突っ込めば運用もめちゃくちゃ楽だしな
2019年4月2日 16:50
2019年4月2日 16:52
極見切りに消費0の最強武器に倍率AB持ちで射程も長いとかやべーわ
2019年4月2日 19:36
ランティスぶっ壊れ性能してるからなぁ
再攻撃とH&A付けたら最強の雑魚殲滅機になった
2019年4月2日 17:02
っていうキャラソンというか自己紹介曲好きだったなぁ
台詞が半分くらい占めてる歌初めて聴いたから衝撃的だった
2019年4月2日 17:38
風ちゃんは本当に弱い、弱可愛い
2019年4月2日 17:39
2019年4月2日 17:46
2019年4月2日 20:33
手を加えないと生存率がひどいんですが
精神も風ちゃんのが優秀だし
2019年4月2日 17:56
2019年4月3日 17:40
Xのムガンとかもそうやったなサイフラトルピードガッツリ稼いだのう
2019年4月2日 18:01
海とか援護と移動の鬼になってた
氷の刃とか移動後もいけるし援護しても射程は十分長い
碧の旋風の方が使い方にちょっと困るレベルで
魔法騎士のスキル活用するために気力関係の技能底上げしてカスタムボーナスで開幕各々気合×3と愛で最後まで魔法騎士フルブーストよ
2019年4月2日 18:27
せめて氷の刃もう少し早く覚えてくれたら、、、
2019年4月2日 19:34
アニメよりもかなり早い段階でで覚えてるから仕方ないよ
後はパーツとかで上げてあげよう
2019年4月2日 19:42
スパイク「ゲインメーターつけて加速して金稼ぐ役目は俺なんだよなあ」
2019年4月2日 20:42
おまおれ
じゃけん、ハイパージェネレーターもつけましょうね
2019年4月2日 19:21
2019年4月2日 19:23
この子も育てりゃ応援おぼえるから育てて損はしないぞ
2019年4月2日 19:40
2019年4月2日 19:49
2019年4月2日 19:56
2019年4月2日 20:21
2019年4月2日 20:29
レイアースでウインスペクターごっこをしていたのは墓まで持ってく秘密
光→ファイヤー
海風→バイクルとウォルター
2019年4月2日 21:06
車関係をどうにかしてまで出したのにこれは酷い
多分こう言ったのがスパロボのオワコン化を加速させてる原因の一つだと思う
2019年4月2日 21:15
合体技じゃなくて常に合体した状態でいれくれー
って人を見るけど原作見たことあるのかと思うわ
原作でも片手で数えられる程度しか合体せず
常に合体状態でいるようなモードではないのよ
技で瞬間的に合体してるような演出にしてるのは完全な原作再現だよ
2019年4月3日 12:11
おまえまるで見たことないだろ
2019年4月3日 18:18
お前がな
ここぞって時にしか合体してねーから
2019年4月4日 01:31
ここぞって時にしか合体しないから技で良いやとかそんなこと言うたらダグオン参戦時にスーパーファイヤーダグオンが技演出になってまうで
あれ三回しか出てきてない(しかも内一回戦闘してない)し
2019年4月2日 21:21
してないことばっかだし、今のスパロボなら好きな作品は
即フル改造すればどのユニットでも暴れまわれるぞ
2019年4月5日 10:14
そんなん強いの当たり前やん
一周目でお気に入りユニット以外の五段階改造が精々スキルコーデもレアスキルなしって状態の中で戦力になるかって話よ
2019年4月6日 16:23
一周目でメイン20機プラス戦艦がフル改造出来るぐらい資金あるんだがな
プラナーなコンバーターとエンブレムでぼろ稼ぎプレイすればスキルラーニング用のポイントはある程度稼げるんだし一周目だから無理はないやろ
2019年4月8日 16:48
そういう効率プレイ前提の発言が既におかしいがまあそこは置いておこう
一周目でも20機フル改造っていうがそれは『どの機体を使うか決まっている』人の意見な事に気づこう?
見たこと無い作品なんかの機体を取り敢えずあれもこれもと使うのもこういうお祭りゲーの醍醐味な訳で
その場合、無改造は厳しいけどあっちもこっちもフル改造する資金はない
なので取り敢えずボーナス取得だけして前線に出すわけだ
その状態で使えるか否かよ
試しに使ってみて弱いユニットでも気に入りゃフル改造すればちゃんと使えるからそうするわけだけどそうじゃないなら普通はそこでお役御免と相成るそんな微妙な性能のユニット
海ちゃんは今回は残念ながらこの位置にいる
原作ファンじゃなく、海ちゃんを好きになったわけでもない人がわざわざ出して使うほどの長所が無い
精神優秀っていったってオンリーワンなものではないから他で代用利くし
2019年4月2日 21:23
2019年4月3日 16:29
俺も光しか使ってなかったけど二週目は光すら使わない気がしてきた
2019年4月2日 21:29
原作見てないからこそ余計にパワーアップ期待してしまった....
使えないって事はないけど、相対的にはやっぱ弱いわ
2019年4月2日 21:32
2019年4月2日 21:34
弱いなら弱いなりの戦いをすればいいし
そういうキャラ愛で攻略するのもスパロボの楽しさだと思うがな
>>90
じゃあ使うなよ
2019年4月2日 21:41
だから使ってねえよ
2019年4月3日 00:36
そうね、愛こそすべて
故に全てレイアース組の糧にして1周目困難ルートすいすい攻略できたわ
魔法騎士最高だよ
2019年4月2日 21:41
その使えなさはお察しだわな
2019年4月2日 21:53
愛を注ぎ込んで単騎特攻させるとそれなりに便利ではある
2019年4月2日 22:09
2019年4月2日 22:18
思い出補正がある人と無い人の差だな
私は後者の方何だけど
一様見ていたんだ。
けど内容はさっぱり忘れてしまったから
エメロード姫があんな事になるなんて
何気にビックリした自分がいた。
2019年4月2日 23:09
2019年4月2日 23:52
後ろに してたのに付けてみたら
悲しくなった…
2019年4月3日 00:08
2019年5月25日 12:40
ゾンダーに攻撃すると、「怖くない、ゾンダーなんて怖くない」とか言い出して笑ってしまった。
今回一番面白かった声優ネタかも。
2019年4月3日 00:09
スパロボでダンバインのマーベルに説教されそう。
「敵はゲア・ガリング」でエレに対しての辛辣な忠告?がそのまま使えそう。
2019年4月3日 00:40
というか海が到着したころにはほぼジュドーさんが片づけてます
他の人も言うようにトドメ演出が圧倒的に減ったね
あとイベントからの「おっ!新技くるか?」と思ったら「同じ技かい!」の肩透かしが
何度もあった。
2019年4月3日 01:01
2019年4月3日 01:32
後半に優秀なヤツが仲間入りするのまで含めてそっくりだな
2019年4月3日 03:08
ついでにその優秀なやつの声まで一緒かw
2019年4月6日 16:27
ドラグナーみたいに合体攻撃が全機使えればだいぶ違ったんだがな
今作はエネルギー回復手段が豊富だからそれだったら運用しやすかったのに光だけなのが辛い
2019年4月3日 01:50
大ボス倒したあとにマップ上で斬りつけるエフェクトだけとかも萎える
同じ技二回見る羽目になってもいいから、大技でトドメ刺してほしいわ
あれだけ復讐復讐言ってた連中がマップ上でのジャキンッチュドーンだけで済ませるとか演出としてどうなの
2019年4月4日 01:37
今回の場合ガンソは好意的に見れば原作の最後は生身でのり込んで激昂とかするわけでもなくあっさり切り落として立ち去ることの再現をしていると言えなくもない
でもそれならそれで折角原作ムービーあるんだからカギ爪バッサリはムービーでほしかったわ
2019年4月6日 20:25
更にCEROが上がるな
2019年4月3日 03:17
2019年4月3日 04:12
2019年4月3日 05:42
1話単位での戦闘で合体分離はゲッターじゃないんだしそうそう無いだろ合体後の方が強いんだろうし
Xのグレンラガンみたいに残り数話で合体ユニット化かつ超強化になるのが理想的かな?
2019年4月4日 12:48
原作で3回(うち一つは非戦闘)なガイキングt Gがユ二ット化したんだからやれるはずなんだよな
2019年4月3日 05:54
海風は底力がリアル系のサブキャラ並みなのが問題なのよね、上げると大分安定する。
2019年4月3日 16:42
レックスは特に誕生日によっては主人公が「決意」覚えるのが極悪すぎる
マルチアクション+スマッシュヒット+H&Aで敵陣があっという間に壊滅するからなぁ…
ルリルリが大抵のMAPに居てくれて「祝福」要員してくれればラミィで「愛」ぶっ込めるのもエグい
2019年4月3日 06:53
ファイナルダンクーガって資料だけの存在がいてな
まああれはスパロボ補正の最大に受けてる最たる例だから今後に期待しよう
2019年4月3日 06:53
2019年4月3日 07:13
風は先見、祝福要因としてはグッドってかんじ。
五段階改造だけで、精神コマンドたくさん使えるのはかなりの利点じゃないかな。
2019年4月3日 07:30
2019年4月3日 09:06
2019年4月3日 10:22
操られた露出女の魔法に翻弄されたり魔法や剣攻撃がロボのバリアーを破壊出来んかったりと魔神が凄く強いイメージはないけど今のスパロボで再現しなくてもいいとは思った
魔法はP攻撃ではないのでハーロックの海賊戦法に助けられてる感じかな
レイアースを観ていない人達は紅い稲妻が胸の丸部分から出てたり
ブレストファアーみたいな感じに見えないか心配ではある
旧スパロボのゲッタービームが指先から出てると勘違いした人もいるしな
2019年4月3日 11:20
2019年4月3日 18:28
特に最近のシステムだと誰でも強くできるのにねぇ~
2019年4月5日 11:59
おっさんプレイヤーは、どうしても意識が古い作品のままでな。強キャラ重視でプレイしちまうのよ。
俺は数年ぶりにプレイして、ゴリ押しでいけるぬるさに驚いてる。スパロボFとかとは、もう時代が違うんだな、って。
2019年4月3日 11:52
使ってんだろ?さすがに気持ち悪い
2019年4月3日 13:49
Xはファンタジー作品もう少し多めの方が良かった。感想も変わってたかもね
2019年4月3日 16:47
クロアンやワタル、グレンラガン、バディコン辺りと絡めればスパロボマジックでエメロード姫とザガート救済とかも出来そうだったし惜しいと思うわ
2019年4月3日 14:11
BBとバンナムのせい
2019年4月3日 14:59
使えるか使えないかより
使いたいキャラかどうかの方が重要だから
2019年4月3日 17:23
願いもあるし
3人同時出しは枠の都合上厳しいわ
前作のバディコンですらヒナしか出さなかったし。
当然ステマックスw
2019年4月3日 18:20
2019年4月3日 18:30
そりゃあ好きな方だな
それでクリアしていくのが嬉しい
2019年4月3日 21:54
好きなキャラはいるけど嫌いなキャラは大概敵ですね。
出撃枠に上限がある以上ある程度の選別は仕方ないけど
いやなキャラ無理に使ってるつもりでも
使ってるってことは好きってことじゃないかな?
どんな高性能でも本当に嫌いなら使わないと思うし。
2019年4月3日 18:51
2019年4月3日 18:54
2019年4月3日 21:40
2019年4月3日 21:42
無改造なら知らんけど改造してやれば愛とマルチアクションでバンバン雑魚処理してくれるで
どんな奴でも狩りたいなら再攻撃、そうでなくともSPアップなら簡単に養成出来るし
三人共CBとGEでSPMAX出撃出来るのもポイント高い
ドモンとアキトとハマーンとアレンビーが上位互換とか言わない
2019年4月3日 21:49
海は応援、風は祝福先見信頼(友情)要員として使ってた
そしてこの二人を出撃させると単独で合体攻撃が使えなくなるジレンマ
海は小隊(あるいはタッグ)システムだとごひ族になりそう
2019年4月3日 22:05
普通に強すぎる武器と優秀なABとパーツ4と極とかみたら抜ける思うよね
2019年4月4日 00:27
ちょっとガードや援護防御とかに手を加えたら支援役で欠かせなくなくなったけどなぁ
光はアタッカーで替えが効くから出さない時あったけど、風はほぼスタメンだった
2019年4月6日 20:30
このゲーム作業を効率化していくと攻撃役だけでなんとかなるから、ここで弱いって言ってる人たちからすれば手をかけて支援役を育てるのが時間の無駄なんよ。
いや俺はキャラゲーとして楽しむために3人使ったけどさ。
2019年4月4日 08:08
2019年4月4日 08:49
2019年4月4日 09:58
2019年4月4日 15:13
合体魔神という名称なだけど
別にドッキングしたり変形はせず
ドラゴンボールのフュージョン形式だろ
2019年4月4日 22:30
2019年4月5日 09:04
その頃には気力もフォロー出来るし終盤は愛連発して固い雑魚落としまくってた
2019年4月5日 11:52
だから海ちゃん出番ないし、海使うなら、ランティスやジョー使った方がいいという悲しさ。
2019年4月6日 03:23
あっちは精神コマンドがサポート役として優秀だからレスキューキットつけて戦闘には参加しないスタイルになった
海ちゃんの利点は移動力がエース、カスタムボーナスで素で10になる点があるからゲインメーター要員かレスキューマシン&パーツ供給要員にすれば割と活躍はできる
まぁ似たような運用が出来るライバルにスパイクがいるのでどうしても劣化気味にはなるけどまるで使えないってことはない
2019年4月6日 12:17
サブパイありの無消費最強武器とか酷すぎる。
2019年4月6日 20:37
鍛えれば強いよという人たちでは
このゲームに対する認識がそもそも違うから
分かり合おうとしなくてもよいのでは...
2019年4月6日 23:26
2019年4月6日 23:52
2019年4月7日 02:29
あと、レイアース3人組みは攻撃力数字以上にダメージ伸びるから気力関係のスキルで
2019年4月7日 02:42
2019年4月7日 04:48
2019年4月7日 20:42
レイアース組で真っ先にエースになりました
空飛べる高射程援護持ちが弱いわけないのであった
2019年4月7日 23:58
どんなユニットやキャラでも鍛えれば主力になっちゃいますし、
エクストラアームズ使えばジェガンですら・・・。
2019年4月8日 11:44
魔法騎士のおかげで気力が上がれば上がっただけ強くなる
けど武器が武器だからなかなか気力上がらない
↓
武器追加後が本番
↓
その頃には既に他が育っている
というのが最大の問題だけど、そこで敢えて主力入替えのつもりで使ってみると意外と強い
というか、資金、Tac-Pともに充実している周回プレイとかで気分転換で加入直後からのフル改造&スキルてこ入れしたら無双を始めたわ
射程の関係か、光より強かったわ
2019年4月8日 16:55
フル改造+スキルモリモリなら反撃無双しやすくなるぶん射程が正義なんだからそりゃそうなる
マックステコ入れ前提は強い弱いの話では意味がない
強くて当たり前だからな
普通に考えたら昔のEXハードみたいな無改造で使えるかっていう話になる
2019年4月13日 02:13
「ほのおの~け~ん」って言い出してマジかお前・・・って驚愕したわ
2019年4月30日 06:16