ありがちなこと

スパロボのキャラ「エネルギーは満タンだけどぉ…まだ気分が乗らないのでぇ、必殺技は使えませ~ん!!w」

55
1: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:42:44.749 ID:GxvrPZ8Yd
○○ガイかこいつら?
banage

2: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:43:29.307 ID:F2aIN44l0
お前はいつ気分が乗って働くんだ?

5: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:45:11.355 ID:8ANlUtcnd
ウォーミングアップしとけよな

6: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:45:21.362 ID:bQjXbEieM
気分が満タンじゃないから仕方がない

17: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:06:41.346 ID:EAtv06Xp0
だって叫ぶの恥ずかしいし

7: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:45:46.977 ID:3A705wRj0
雑魚をワンパンで踏み潰すと気分が高揚するサイコパス

8: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:46:15.354 ID:bQjXbEieM
>>7
お前は高揚しないの?

9: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:47:00.305 ID:h5Yez9Zr0
毎回出会い頭に必殺技で瞬殺するアニメが面白いのかと
まあ使うんですけどね

10: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:47:11.563 ID:5V0hPvg50
生死がかかった作業中にべらべらしゃべったり叫んだりしてんだから基地外しかいねーよ

15: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:04:44.996 ID:bQxd49F70
>>10
スパロボは脱出装置付いてる設定だから誰も死なない

11: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:49:57.086 ID:ViaPShl3a
新では戦意だったな

12: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:50:13.906 ID:bQjXbEieM
フェストゥム絶対殺すマンは通常技でも必殺技
命中即同化
kazuki

13: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:50:15.999 ID:rc4TsVH8a
ウルトラマンだっていきなり必殺技使わないで
プロレスしてテンション上げてるだろ?

14: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 07:59:36.455 ID:6KldJ0GEa
ウルトラマンもだけど初手必殺だと避けられたり決め手にならない事多いからな

16: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:05:29.575 ID:lSvQcofvd
逆に初手で最大兵器ぶっぱしそうなのって誰だ
ヒイロとかかな
hiiro

18: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:06:49.525 ID:M2Pmx6tO0
他のパイロットにいっぱい激励させればいきなりでも必殺技使うお調子者だぞ

19: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:07:11.575 ID:JEsythEC0
ヒイロは出撃するたびに励まされてすぐにマップ兵器撃ってるよ

24: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:43:22.789 ID:V0ER6T81d
>>19
完全俺と同じヤツいて草

20: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:08:37.686 ID:rbZ4isfb0
なお歌を聴くだけで気分も上がるし
能力もアップする模様
no title

21: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:22:55.483 ID:Gvxp0WEM0
最初から装備されてるのに隠しルートの最終話で解禁される波動砲

22: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:35:35.703 ID:0gv+Q6430
なんか補給してもらったらやる気なくなったわw

23: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 08:38:21.909 ID:5jpu5CbYa
>>22
たぶんお茶とか飲んでるんだろう

25: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 09:07:27.804 ID:o8gY/o/Pd
倒しても倒しても決着にならないライバル関係

26: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 09:19:45.972 ID:d4QSxE4m0
やる気はあるんだけどー、エネルギーが足りないから必殺技うてましぇーんwwwwww

はぁ……はぁ……後方から駆けつけてきたぞ……ほら、補給だ……頼むぞ……!

んー、補給うけたらーwwwwなんかやる気なくなっちゃいましたーwwwwww

27: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/28(金) 09:56:09.587 ID:qfIbRgEXp
複数乗り機体はみんなのライブ感とか必要なんだろ



核ミサイルとか、いきなり平常な状態でポチっとできたら
そっちのほうが怖いw
必殺技とかも割と戦っててテンションあがったり、
周りの想いとか声援とか受けて放ってるし、
意外と原作とマッチしたゲームシステムだと思う。

まぁ激励シフトで無理やり気力あげられて、
MAP兵器ぶっぱするマシーンになるコもいるけどw

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1545950564/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    1ターン1分なら開始4分ぐらいで気力満タンになるから違和感無くないか?
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    敵を一体だけ残して補給や指導で修理しているとき待たされる敵となにもしない味方
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    気力100で必殺技使えって言うのは、熟睡した寝起きで全力で歌えと言ってるようなものだと思うw
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    励ます時点で臨戦態勢ではないわな
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    補給直後は機体あっためる必要ありそうだし、高火力武装使えないのはまあわかる
    リアルとスーパーの境目はそこよね。最近増えてきた複雑なコンバットパターンの複合技は気力必要そうだけど、通常武器は全部使えてもいいと思う。リアルは常時使い易く、スーパーはスロースターターで
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    気合「気合だぁー!!」
    激励「頑張れ頑張れ♪」
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      気迫「うぉぉぉぉぉぉ!!!」
    2. 25. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      脱力「布団がふっとんだ〜」
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    サイコフレームあたりを積んだ機体の武器は気力上がらないと使えないのはいいんじゃない?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    リアルさを言うなら1ターン1分しかないから1ターンに出来る攻撃、反撃回数制限するべきだな
    30秒を越える戦闘演出の攻撃使うとそのターン反撃不可な
    くっそつまんなそう
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    波動砲(意味深)撃てるけど、途中でエネルギー切れ起こすんだよなぁ
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    複数乗りの機体の必殺技はメインパイロットが乗り気じゃないとタイミングずれて事故るからまだ理解できる
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ??「気迫持ちこそ正義だ!!」
    1. 21. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      MXマイヨ「で、あるな」
      1. 40. スパロボ好きの名無しさん
        >>21
        タップ「どーせ俺は後方支援ですよ」
        ライト「どーせ俺は修理係ですよ」
        1. 46. スパロボ好きの名無しさん
          >>40
          ア○セル「タップさん、ライトさん、がんばってねぇん」
    2. 42. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      ニルファでは大活躍だったよ
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    かといって戦意高揚なんで技能要らないし……
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    イデオンはただ気力をためても必殺技を使えないからな
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    学生はさっさと気力上げて受験勉強しろ
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ぶっちゃけこれ突っ込みだしたらそもそも弾数制限ある武器じゃないのが弾数制限あったり
    リアルに発射弾数考えたらありえないくらい弾数積んでるヘビーアームズやバスターとかミサイル系の武器すべてツッコミどころ満載なんだし、結局こいつらスパロボやってねえんだなあってバレバレなんだよね
    1. 26. スパロボ好きの名無しさん
      >>16
      ネタスレに向いてないね
      友達頑張って作りなよ
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    最近は2ターンもあれば使用可能、作品によっては必須Lv.が関係したっけ
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    ※16
    ネタスレに向いてなさそうw
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    ???「エネルギー満タン❗️気力充分‼️」
    ???「でも月が出てないので撃てませ〜ん」後に改善
    1. 47. スパロボ好きの名無しさん
      >>19
      それは設定通りやん
      趣旨が分かっとらんな
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    まあガッツが足りないとシュートも打てないし
  20. 22. スパロボ好きの名無しさん
    と言われても気力制限されていて扱いが容易な単なる高火力武装ってあまり思いつかないな
    1. 27. スパロボ好きの名無しさん
      >>22
      ナタクのドラゴンハングが気力制限かかってるのは違和感
      スレでも触れてたがウイング勢は基本的に出し惜しみしないからな
      継戦は二の次でブッパ&デストラクション
      撤退に失敗したらそれまで
  21. 23. スパロボ好きの名無しさん
    気合入れたいけどレベル低いし覚えてないので使えませ~ん!
  22. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    ビルバイン(サーバイン)とブラックサレナは結構切り込み隊長になってる気が…
    AI設定的にHPが低い機体を狙い続けるように最近はなってるから回避力高いしガンガン気力上がってくからあっという間にカウンターで撃墜数稼いでく機体だと思うけど?
    個人的には主さんの言ってるように原作の決め技、切り札的なものをいきなりテンションマックスでぶっぱするようなのは原作ファン的にはNGなんよねえ…
    そういう意味で気力システムって昔からあるわけだしそこを突っ込んでる5ch民の方が無粋だし
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>24
      めっちゃ早口で言ってそうw
  23. 28. スパロボ好きの名無しさん
    意外な武器に気力制限があって驚くことはあったが
    結構昔の話だった気がする
  24. 29. スパロボ好きの名無しさん
    そら気合が乗らんと、ストナァァァァサァァァァンシャァァァァイィン!なんて掛け声言えんやん
  25. 30. スパロボ好きの名無しさん
    気合いが足りないとミサイルも撃てないACERってゲームがあってだな…。
  26. 31. スパロボ好きの名無しさん
    電童が開幕ブッパは悪と教えてくれたよ
  27. 32. スパロボ好きの名無しさん
    たしかに今ではすっかり慣れて感覚が麻痺してるけど
    リアル系のボタン押すだけで撃てるような武器が気力必要なのは初めてプレイしたとき「なんで?」って思ったな
  28. 33. スパロボ好きの名無しさん
    マニューバ系の攻撃は確かに気分を高揚させて気合入れて精神集中させないと
    やってる途中で爆発四散しそうだなとは思う。
  29. 34. スパロボ好きの名無しさん
    とうとう気力にまでケチを付けてくる奴が現れたのか・・・
    ほんと飽きれるばかりだな
  30. 35. スパロボ好きの名無しさん
    まあ気力100で「イヤッホーッ!」ってセリフは出ないわな
  31. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ダーツバーで
    「線から投げるよりも、歩いていって直接刺せばいい」
    と言うくらい無粋。
  32. 37. スパロボ好きの名無しさん
    ※35
    イサムなら避けただけで言いそう
  33. 38. スパロボ好きの名無しさん
    戦隊ものも最初からロボット呼んで踏みつぶせばおk
    1. 39. スパロボ好きの名無しさん
      >>38
      バイオマンでもうやってる
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    現実の人間だってちゃんとウォーミングアップしなきゃ全力出せないよ?
    機械でもエンジンやタイヤが温まってから
    スペックの本領を発揮出来るようになるのもあるし。
  35. 43. スパロボ好きの名無しさん
    パイロットの根性でロボの損傷が直る世界の話だから何でも有りよ
  36. 44. スパロボ好きの名無しさん
    難易度が高いんだぞ
    ウォーミングアップなしではうまくいかないのは仕方ない
  37. 45. スパロボ好きの名無しさん
    補給後「んほぉ…」
    ミチル「何たるんどんねん」(威圧)
    補給後「ヒェッ…」
    こうですかわかりません
  38. 49. スパロボ好きの名無しさん
    戦隊でアバンやAパートからロボ出すのは負けフラグ
  39. 50. スパロボ好きの名無しさん
    今日は最終決戦だ
    XXを倒して銀河を護るんだ!!
    みんな、絶対生きて帰ろうな!!!
    出撃!!
    気力100
    敵ドバーーーーーーーーーーーーーーーーー
    おい。
    1. 51. スパロボ好きの名無しさん
      >>50
      敵がドバーっといっぱい居るだけマシだ
      たまに気力上げさせないように雑魚を少なくしたステージあるな
  40. 52. スパロボ好きの名無しさん
    ???「ふふふ...全て本物ですよ。」
  41. 53. スパロボ好きの名無しさん
    まあ最初から全部使えるけど気力での増減の幅をもっと大きくするとかのが自然だわな
    ハイメガフルパワーとかハイパービームサーベルとか一部設定的に気力ないと使えなさそうなのはともかく、スイッチポチで打てるわざが気力制限はイミフではある
  42. 54. スパロボ好きの名無しさん
    援護攻撃で弾数1の最強武装ぶっぱする某プロを見習ってほしい
  43. 55. スパロボ好きの名無しさん
    バルディロイザーみたいな、命懸けの必殺技は気力ないと確実に死ぬと思う。
    インパクトあたりは、気力制限ないリアル系の機体多かった。アレックス、試作一号機、バーニィのザクとかね。
    試作一号機FBなんかは、攻撃力低いけど、そこそこ使えた覚えがある。
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ロム兄さん

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