1: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:49:30.09 ID:f54g4iXz0VOTE
Vに比べて難しく感じる

2: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:49:53.00 ID:f54g4iXz0VOTE
リアル系やわ過ぎるし避けないし弱くない?
3: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:50:39.60 ID:f54g4iXz0VOTE
ちな今14話目
4: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:50:52.60 ID:N60Bh3Lc0VOTE
破壊編やったらそうでもないやろ
天獄編とか無理ゲーやで
天獄編とか無理ゲーやで

6: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:51:31.46 ID:f54g4iXz0VOTE
>>4
そうなん?
個人的にはこれくらいの難易度がちょうどよく感じるけども
そうなん?
個人的にはこれくらいの難易度がちょうどよく感じるけども
14: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:53:07.52 ID:e5xuQ1+E0VOTE
>>4
天獄編くっそヌルゲーやんけ
天獄編くっそヌルゲーやんけ
8: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:52:13.17 ID:72pEjhpa0VOTE
キリコ削って突っ込ませるだけのゲームやぞ

12: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:52:58.05 ID:f54g4iXz0VOTE
>>8
たしかに今の所キリコくらいしか切り込み隊長できるのおらんわ
ガンダム勢死んどる
たしかに今の所キリコくらいしか切り込み隊長できるのおらんわ
ガンダム勢死んどる
15: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:53:13.98 ID:N60Bh3Lc0VOTE
>>8
ほんこれ
異能キリコ強過ぎる
ほんこれ
異能キリコ強過ぎる
9: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:52:18.15 ID:tXu4xDlMaVOTE
なっつ
10: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:52:29.04 ID:12xNgfX0dVOTE
一期目:わかる
二期目:わかる
三期目:何やこれ…
二期目:わかる
三期目:何やこれ…
11: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:52:40.89 ID:HI4Uuuh40VOTE
第二次は楽しいやろ
第三次は出さなくて良かった
第三次は出さなくて良かった
13: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:52:58.38 ID:F9VDjnhF0VOTE
ワイは時獄編やっとるで

17: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:53:50.05 ID:DOBf6876dVOTE
ついさっきやっと天獄クリアしたわ
終盤のストーリーはみとられんかったわ
終盤のストーリーはみとられんかったわ
19: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:54:39.34 ID:f54g4iXz0VOTE
第三次評価悪すぎて草
16: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:53:42.61 ID:R48ZK/of0VOTE
破壊編は評価も低いね
21: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:55:05.91 ID:72pEjhpa0VOTE
>>16
再世編のために最強装備わざと使えないのホンマクソ
再世編のために最強装備わざと使えないのホンマクソ
18: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:54:04.43 ID:f54g4iXz0VOTE
あとダイガードとかいうの弱すぎひん…
作品知らんけど機体のコンセプトとBGM好きやから使いたいんやが
作品知らんけど機体のコンセプトとBGM好きやから使いたいんやが
20: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:55:02.78 ID:CdDC9tyndVOTE
破壊編は次元獣固くて嫌になる
再生は味方強すぎ
再生は味方強すぎ
22: 風吹けば名無し 2017/10/22(日) 19:55:15.76 ID:12xNgfX0dVOTE
リアルはホント、キリコとランス紅蓮がいればいいンゴ
でも頑張って赤い彗星サン使うンゴ
でも頑張って赤い彗星サン使うンゴ
難しいってか、次元獣が面倒でストレスで、、、。
戦ってても楽しくないし!
あと、続投組の最強技が封印されてるのが!キンゲとかキンゲとか!
ただ紅蓮他がクッソ強くてそんな苦労してないっすね。
再世篇になって アークセイバーと戦ってた方が
なんとなく強くて大変だった印象。
ガイオウに滅ぼされた国が今更~キャラの誰かと同じような事思っていたら、
メッチャ苦戦させられたしw
あと、ファイヤバグがメンドい。
引用元: http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1508669370/
2017年11月6日 23:30
旧メンバー好きは勿論新規作好きなのも手抜きで並べられるとか嘗められてるようで気分悪い
2017年11月6日 23:42
売上本数の数は正直だ
2017年11月6日 23:51
ガンダム勢はエクシアが連続行動初期から持ってて便利、他は軒並み微妙。ウィングは弱くないけどヒイロのSP負担がデカすぎる。(シンもデキるけど武装がね…)
他のリアル系はキリコは確定で後はガウェインが使える程度か。
スーパー系はゲッターがチート級、マジンガーは出番多いし突撃覚えるから扱いやすい(再世では没収される模様)グレンラガンもカミナの魂気迫と比べると劣るけどシモンでも十分使いやすい。ダンクーガはそれなりに強いけど最終武器の運用に悩む、ノヴァは方舟のクセにポンポン落ちる(大体無償覚醒による突撃→底力不足による集中砲火撃沈)
新規勢もそれなりに強くなるからわりとやっていけるで
2017年11月6日 23:57
2017年11月6日 23:57
バリア貫通とサイズ差補正無視あるからDフォルト持ちの対次元獣で便利
2017年11月6日 23:58
とりあえずエレメントシステムと無限拳のチート性能でアクエリオンは一軍確定
グラヴィオンも多人数乗りで武装も気にならないから一軍
キングゲイナーは再攻撃の出やすさもあって即戦力としては使える方だけどな(武装がね…)
同じ再攻撃持ちのオーガスは火力不足でキリコの下位互換になりがち。
他はやはり武装の関係でちょっと厳しいわ。バルディオスはサンダーフラッシュが強いから頑張れるか…
2017年11月7日 00:04
照準値の存在もあるけどなかなか安定しなくて寺田クロウの感応にかなりお世話になった記憶がある
問題はイベントでポンポン落ちること(特に再世篇)
2017年11月7日 00:42
回避・命中も高いな
挙句底力もあるから中途半端にHP削ると結構厄介
ブルダモンほんと嫌い
2017年11月7日 00:12
2017年11月7日 00:23
特にギアスシナリオはサイコーだった
2017年11月7日 00:35
個人的には破界編には不満ないわ
再世編はダイ・ガード後半のシナリオ再現がなかったのが残念
2017年11月7日 00:52
シンはフルウェポンコンビネーション封印されてたのに。
2017年11月7日 01:15
最初から使うユニットをある程度決めておかないと
終盤のユニットの多さ=出撃枠の少なさで泣くことになる
2017年11月7日 01:47
特に近距離型のエクシアあたり
終盤になっても気を抜くとあっさり落ちるから使いにくかった
W勢は割とタフだったけど
2017年11月7日 02:06
2017年11月7日 02:09
2017年11月7日 03:43
2017年11月7日 03:53
ダブルダンクーガにグラヴィオン組ダイガードキンゲボトムズと好きな作品てんこ盛りだから何周しても飽きないわ まあ再世のほうがいいんだけど
2017年11月7日 04:33
因みに第三次も機体自体が基本性能いいで半分くらい改造するとチート化すエバァとガンバスター強い強いまぁボトムズ強いっていうよりも無双だよなぁ
2017年11月7日 06:46
ひたすら00ばかり強くして遊んだ
ヴァーチェ教徒状態
pspのせいかロードが戦闘シーンのたびに3秒待たされた
そのせいか1週が我慢の限界
いまZ3次の20話あたりまでプレイしたシステム快適なだけで神
2017年11月7日 06:52
据え置きでリメイクしてほしい
2017年11月7日 06:52
2017年11月7日 07:28
次のスパロボでリューナイトと一緒に出ないかな
2017年11月7日 07:57
2017年11月7日 08:59
難易度で言ったら無印Zのほうが上だけど、面倒臭さで言えばこっちのほうが上
2017年11月7日 09:00
あとZ1のメンツが空気なのもシリーズとしては微妙だった
2017年11月7日 09:01
Vに比べて難しいってあれより簡単なスパロボ無いだろハッキリいうて
2017年11月7日 09:49
2017年11月7日 10:15
あと紅蓮(ギアス)は強いぞ。
2017年11月7日 10:47
2017年11月7日 11:30
前半のゴーストの脅威の回避率、後半のベルゲルミルの高HP+援護防御とかこれまた面倒な敵の多い作品ではあったが
2017年11月7日 11:39
次元獣のBGMジャックも酷かった、小ボス程度でも奴らのBGM優先なんだもの
奴らの評判悪かったのにOGMDでラマリスという同じく面倒な雑魚出すなよ
Fは完結編の売上が前編と同程度なのに2Zも3Zも後編の売上が10万近く下降
最終的に天獄篇の売上はZ1の半分程度というな
2017年11月7日 11:49
スタッフのノリもイマイチだったのかな~
2017年11月7日 12:22
pspであのクオリティは正直すごい
三次はクソだったな
一生ボランティアしてろって感じ
2017年11月7日 12:23
2017年11月7日 12:55
バジュラとミューカスと比べれば可愛いものだと思う
2017年11月7日 13:28
再生はかなり面白かったけどね
2017年11月7日 13:59
ズールとか何回復活したんやってくらい
2017年11月7日 15:00
シャトルやトライダーに資金つぎ込みたくない層なら尚更
2017年11月7日 15:10
原作通りだから仕方ないとかいう人
ちゃんと観よう
ちゃんと強くなってったよ
最後アイキャッチですっからかんだった中身埋まってるだろ
でも弱いとか言うな
2017年11月7日 15:49
やっぱり問題は次元獣だな
行動不能の特殊武器やDフォルト、底力のせいで中々倒せなくてクリアペースを遅れた挙げ句にSRポイント取り逃しなんて事になるからストレスがたまって仕方ない
2017年11月7日 16:01
新技があったからまだ良かった。再世編で解禁になったと思ったら
4年も前のzと同じ映像だったのがガッカリだった
2017年11月7日 16:05
難易度なんて求めないって言葉にも限度があるってことを実感できる
2017年11月7日 17:01
破界篇や破界篇の少し前に発売したLくらいの
ヌルすぎず難しくなさすぎず的なゲームバランスで結構好きだけど
こういう意見は少数派なんだろうなあw
2017年11月7日 17:03
2017年11月7日 17:15
レド最強の精神コマンドが気合い
完全にギャグ
2017年11月7日 17:16
という戦法で楽になるんだけどね。
でもこれ2周目以降にとる戦法だしなぁ
第2次Zのジャミング機能は強過ぎない?
2017年11月7日 17:23
2017年11月7日 18:21
スロット3つで地形適応もどうにかなるし火力もグレートまで行けば普通に高い。
何より赤木が育てれば低コストの魂、勇気覚えて強いし能力値も高い上にサラリーマン&補給でPP取得率も高いから育成の幅が広い。(クリアまでに余裕でラスボスに再攻撃通せるくらいまでは育つ)SPも三人乗りだしいぶきさんが期待使えるから赤木のSP枯渇もどうとでもなる
努力と補給でレベルも上がりやすいから意識すれば早い段階から高レベルで戦える優良株やぞ
なおレベルが上がりすぎて資金調達に送られる模様
2017年11月7日 18:27
Z3よりはマシってだけでこの作品も大概
Z2がいいって言ってる奴の大半はギアス、OO、クロウ辺りがいいって言ってる奴が多い
ぶっちゃけスパロボを終わりにした戦犯だと思ってるわ
2017年11月7日 18:42
2017年11月7日 19:15
Z2は一本に纏まってたらもっと評価高かったのに
2017年11月7日 19:15
待望の連中が続々参戦って感じ
ゼウス組はいる意味なかったけど
2017年11月7日 19:57
なお再世篇で更に猛威を奮うことになる
2017年11月7日 20:32
コンビネーションアサルト追加やギアス&グレンラガン初参戦でテンション上がってたな
それに最後までヒイロ達のガンダムが初期のままってのも新鮮で楽しかった
二部構成と分かってた故よな
2017年11月7日 20:56
2017年11月7日 22:01
そんでストーリーが邪魔されてた
それ+システムがもっさり
1回の戦闘中にゆっくり数えて3秒待たないと戦闘が始まらなかった
2017年11月7日 22:06
2017年11月8日 03:51
2017年11月8日 07:33
2017年11月8日 11:09
ギアスは現在bs11でやってるからやっと視聴して、OOも総集編見た程度でオリジナル自体が別に興味ないけど、ボトムズとゴッドマーズとWが好きだったからそれらのクロス面は好きだったぞ。2zは分割商法と次元獣のウザ”さと同時に破界のテンポの悪さに関しては擁護できんが同時に褒められる点も多いと思ってる。だから今でも2zは良かったって声もあるわけだし
もっともまさか次作でも分割商法やって更にどうでもいい再生怪人のような水増しシナリオMAP作ったりしてテンポ悪化させるとか悪い方に進むとは思わなかったがな
2017年11月8日 19:55
前篇後篇と事前に告知されてたから普通に受け入れてたわ
2017年11月8日 21:09
スーパー出し惜しみ大戦極まってたわ
途中で飽きるわあんなん
2017年11月8日 22:51
2017年11月8日 23:02
でも第3次Zはわざわざ分ける必要はなかったと思う
しかも描写の比率がAD世界組に偏りすぎているせいで都合4作分はAD世界組の物語を延々見せられてる感があってげんなりした
しかも第3次Zでせっかく参戦した宇宙怪獣(トップ2)、ELSあたりも「ああ、そういえばこいつらいたな」みたいな感じで忘れたころにポッと出てさっさと決着とか雑すぎた
2017年11月9日 00:45
あれはゲンナリしたな
2017年11月9日 06:59
2017年11月9日 21:24
悪役演じてヘイトを集めることで平和にする、ってやり口がルル公ともろ被りであれ?とも思ったが
終盤はユーサーにガイオウ、アサキムとラスボス候補が3人残ってる状態だったから、
1週目ではどうなるのかワクワクしてた記憶 なお
2017年11月10日 01:10
もっと使えないのを愛で支えたかったと思うほど
2017年11月10日 08:20
オリジナル参戦が一気に好きになった
ユーサー格好良すぎ
2017年11月10日 10:20
2017年11月10日 14:11
いてもいなくても全然シナリオに影響しないやつ多すぎ
持て余すくらいならナンバリングごとにリストラさせろよ
2017年11月11日 05:05
ハードモードの改造できないやつ何度もリセットしながらクリアした記憶があるわ
2017年11月11日 19:16
Z2一つを戦犯にできるような立派なシリーズかよ
Z2はきっかけに過ぎず、元から戦闘アニメ以外の陳腐さを一向に改善できなかった時点でいずれは飽きて捨てられる運命だった
その戦闘アニメもハードの進化についていけず他の良キャラゲーと比べても陳腐化しかかってるのが救えない
BBスタジオだけじゃねえ。エーアイとかにも言える話
2017年11月13日 09:19
1.成長タイプが万能型で回避が伸び悩む
2.初期から連続行動
2が割と大きくて刹那の連続行動のおかげでとれたSRとかの貯金が部隊全体を強化していく礎になったりするから1の理由で終盤危うい場面が増えたりするけど全体で見れば役に立ってる
2017年11月25日 14:32