1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:10:04.20 ID:+vQfo8syd.n
寺田「リメイクって意外とめんどいやぞ 売れんかったしもう売らんわ」

Dやjやりたいんじゃ
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:10:48.25 ID:6tqcgYqop.n
2~F出してクレメンス
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:11:26.27 ID:n4V+9KLpd.n
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:11:29.59 ID:VpXk5gXhd.n
戦犯アニメ使い回しを叩く奴ら
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:28:27.76 ID:NKE9x0Rxd.n
シンプルな動きだと手抜きだって叩かれるからな
ニコニコ動画とかあの当たりが戦犯やと思う
ニコニコ動画とかあの当たりが戦犯やと思う
18: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:29:52.13 ID:/vS9m5N/r.n
アニメを叩く理由が分からん
ウィンキー時代みたいにOFFできない訳じゃないやんけ
ウィンキー時代みたいにOFFできない訳じゃないやんけ
5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:12:51.58 ID:OsAlvtI30.n
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:16:17.92 ID:NKE9x0Rxd.n
解像度上がり過ぎで戦闘アニメ作る手間が倍増したらしいからなぁ
ゲーム機の進化止まってれば
ゲーム機の進化止まってれば
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:17:31.98 ID:z8UfD0dPK.n
リメイクするならPSPのうちにやっとかんともうアウトやろ
PS3以降の機種で出すなら作業量キツいだろうし
PS3以降の機種で出すなら作業量キツいだろうし
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:26:20.38 ID:qe+Hi28v0.n
αの75万本をピークにどんどん売上落ちてるんやろ?
何年持つんだろうな
何年持つんだろうな
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:26:57.33 ID:dzF2pa0Ip.n
戦闘アニメてインパクト~ニルファ辺りまでぐらいがちょうどやと思うんやがなあ
携帯機やったら外伝ぐらいでもええし
今のはテンポ悪すぎやろ
携帯機やったら外伝ぐらいでもええし
今のはテンポ悪すぎやろ
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:20:17.11 ID:qO8NLpCJ0.n
aおもろかった
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 投稿日:2015/11/12(木) 06:28:44.27 ID:U0Lr7KtQ0.n
アドバンス版のドンサウザーと木蓮ステージは鬼畜
スパロボDPを心待ちにしている一人ですw
DPって書くと ダークプリズンとごっちゃになりますね。。。
またAPばりのクオリティでジョッシュとギュネイとプロの絡みが見たい。
Rもリメイクして欲しいなぁ。
ライトニングとエターナルで暴れ回りたい!
バンダイナムコエンターテインメント
2016-06-30
引用元: http://tomcat.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1447276204/
2016年5月7日 20:08
2016年5月7日 20:26
2016年5月7日 20:34
2016年5月7日 20:38
レモンはアンジュルグが似合ってた。
2016年5月7日 20:43
2016年5月7日 20:49
スパロボRのリメイクをVITAで作ってるからと勝手に予想してみる
2016年5月7日 20:54
さざなみ製作のスパロボがVitaで出るんじゃないかな?
2016年5月7日 21:13
照準値改造無しなので何も考えずにやると攻撃が全く当たらないし…
どうせリメイクするなら、GBAの没データの逆シャアシナリオ搭載してくれればなあ
リメイクに手間掛かるといっても、OGはシナリオ的にはリメイクみたいな物なんだし
DPみたいに、シュウの意外な一面見られたり、
ネオグランゾンへの変化を追加したりと何かしら別の要素も入れて欲しいね
2016年5月7日 21:13
2016年5月7日 21:14
任天堂ならVC、ソニーならPlayStaton®Storeで
2016年5月7日 21:19
OGシリーズはリメイク初代でシリーズ始まってから携帯機で出てないやんか
2016年5月7日 21:34
2016年5月7日 21:43
2016年5月7日 21:53
少々周回しても命中率に不安が残るってのはちょっと…
あと、会話演出がバストアップでないどころか表情変化すら無いのもガッカリだった
2016年5月7日 21:56
2016年5月7日 22:04
どうせ動画サイトでアニメーション見るだけのくせしてよ図々しいんだよ
2016年5月7日 22:06
削除対象。
2016年5月7日 22:12
具体的に版権料はいくらかかって開発費の何割くらいを占めてるの?
版権料ガーってよく聞くけど実際どれくらいなのか知らないから教えてくれ
2016年5月7日 22:16
逆に「戦闘アニメとかどうでもいいわ」っていう層には売れないかもしれんな
2016年5月7日 22:19
そ
2016年5月7日 22:31
凝ったのは必殺技相当の武器一つ二つで良かろうに
2016年5月7日 22:33
2016年5月7日 22:35
版権とオリジナルの制作費に差があるかどうかじゃなくてその差がどれくらいか教えてくれって話じゃないの?
2016年5月7日 22:54
嬉しいかなぁ
2016年5月7日 23:28
欲を言えばバグさえ取ってくれればなお良し。
2016年5月7日 23:29
2016年5月7日 23:54
ゴライオンの権利がアメリカのボルトロン作ってるところと東映で物凄いゴタゴタになってるみたいよ。
2016年5月7日 23:30
2016年5月7日 23:31
多分そうだろうね
…まあ、版権料分だけアニメにかけられる費用は削られてるの間違いないと思うぞ
上に予算決められてるだろうし
2016年5月7日 23:41
ウィンキー時代みたいにOFFできない訳じゃないやんけ
これ
特にビームライフルに動き付けただけで長すぎと文句言ってるのは気になる
今は戦闘デモオフどころか早送りもスキップもあるんだからと毎回思う
2016年5月7日 23:51
なんていうかライフルの演出とかエステとかドラグナーとかファフナーみたいな感じでええのにあからさまに豆鉄砲みたいでかっこ悪いんだよなぁ。天獄とかで追加されたのはまぁええんやけども。
動きもどうせ次回作からちょっと省力しただけでPVの時点で害悪なアフィブログから物凄い叩かれまくってネガギャンで売れなくなるかもしれんし。
2016年5月7日 23:58
2016年5月8日 00:02
OGシリーズも携帯機でやりたいな~
2016年5月8日 00:35
APをダウンロード販売して!
そしてらvita vitaTVで遊べるから
2016年5月8日 01:02
2016年5月8日 01:07
修羅は人気あるしいけるんじゃないかなぁ
2016年5月8日 01:10
やっぱりややこしいじゃないか…
2016年5月8日 01:37
とにかくこれらをリメイクしてほしい。
2016年5月8日 01:47
2016年5月8日 02:32
参戦作品も被りまくってんだし
2016年5月8日 02:35
主人公機が使い回せない完全新規なのは痛い
新規で作っても使い道が以降ないのがね
Dとかは主人公機がOGからの使い回しでなんとかなるし、版権機はリメイクに本腰入れるならいくつか使い回せる見込みがあるけど
2016年5月8日 04:49
戦闘デモONでやってもいいって気になるぐらいの尺でいい
2016年5月8日 05:16
自分は割りと戦闘アニメ見る方だから良く分かる
通常攻撃と必殺技的攻撃でテンポを変えてメリハリ付ければ良いのに
APやOEなど一部スパロボはそれが出来ていたんだが
2016年5月8日 05:34
一周が短いから何周もした
2016年5月8日 06:08
ガナドゥールとストレーガに分離できなかったから、エクサランスの残りフレームと同じくらい新規に作る必要はある
2016年5月8日 08:19
テンポは大事かもしれないけど、それでウィンキー時代レベルになっても正直荒れるし…
自分としては気合い入ってる方が好きなので、この手の意見は相容れないと思う
2016年5月8日 10:09
なんか今までのOGがVITAででてたみたいな前提で言ってるがそもそも出るわけないからな?
2016年5月8日 10:15
2016年5月8日 10:17
参戦作品ごとに版権料違うから具体的な割合は不明だが、仮に少なく見積もって版権料を全体の2割くらいと仮定した場合単純にその2割分をOGでは他の開発リソースに割けると考えたらかなりデカイ
この割合で逆に考えたら版権スパロボはOGの予算の8割しかないとも考える事ができる
2016年5月8日 10:24
2016年5月8日 10:59
ほんとそれ
グレンラガンもフルメタもUXの種死とファフナー並みにクロスしたらいいのに・・・
好きだけどもう参戦しないで、どうぞ
2016年5月8日 11:17
それよりその分新作に手間かけてくれたほうがいいわ
2016年5月8日 11:20
APでなにより気になったのは会話パートが全部同じBGMだったことやね。いやRから持ってくるくらいしろよと
2016年5月8日 11:23
いや勘弁してくれ。なんでそっちに合わせなきゃいけないんだ。オフでやれオフで
会話回収したいならバルカンでも使ってろ
2016年5月8日 11:35
ダメージ出るところまで飛ばすんじゃなくて命中判定までしか飛ばないから
2016年5月8日 14:41
むしろMXからAP、NEOからOEの変化を見比べるると、
遊びながら戦闘アニメを見た時のテンポを考えて
細かい動作のカットなどをしていると思うんだが
単純な技はアッサリ、必殺技はガッツリというテンポになっている
2016年5月8日 14:56
2016年5月8日 16:34
マップ上のユニット表示は頭だけのはできればやめてほしい。アニメーションは悪くてもかまわない。
2016年5月8日 16:37
参戦作品が良いだけに後は話だけだしね。
2016年5月8日 17:52
それはそれでOGで次に使い回せるじゃん?
RはOGではメイン終了した上にレスキュー以外がまた出る見込みはほぼないからさ
エンジンがまた必用なだけなら機体いらないし、戦力が足りないなんて流れが起こったとしても破棄したはずの機体がすぐ出てくるのもおかしいし、封印しただけだったとか言い出したら破棄の話やレスキューの存在が茶番になるし
2016年5月8日 18:14
これメディアインストール無いよね?
あれば即買いなんやがなぁ
2016年5月8日 18:16
本これすぎる
いまさらpspでやりたくないわ
売ったから
2016年5月8日 18:51
2016年5月8日 19:14
2016年5月8日 19:27
これが出来ないから多少周回した所で命中率が不安定で嫌なストレスを抱え続ける事に
2016年5月8日 20:07
10週もしたスパロボ作品は初めてだった
2016年5月8日 21:35
2016年5月8日 22:55
APはメディアインストールないけど結構サクサクだよ
2016年5月8日 23:35
2016年5月9日 10:43
ちょっとゲーム屋行ってくる
2016年5月9日 13:51
2016年5月9日 15:42
2016年5月9日 20:29
ニコニコキッズに限った話でもないんだなこれが
そもそもニコニコですらスパロボユーザーは加齢臭纏うような年齢層のが多いしよ
つーか、あっさりあっさり言ってる奴らは実際あっさりだったのをもう少し褒めてやれよ
評判いいのビームライフルとかすらいちいちポーズとかするエーアイやOGばっかじゃねーか
2016年5月9日 20:49
全体的なテンポならともかく戦闘アニメ単体をいちいち誉めないだろうけどね
実際にAPは普通の攻撃はシンプルに、必殺技はしっかりとやっている
APの戦闘アニメがそんなに不満?
2016年5月10日 15:52
仮に出したとしても元をとれる分の売り上げが見込めないんじゃしょうがない。
加えて配信元に払う分もでるだろうし。
2016年5月11日 15:52
2016年5月12日 07:04
OG系はオリジナルに興味無いからやってないから言及しないが、エーアイはもともとPSPよりも性能が低い任天堂の携帯機メインだったから、そのハードでここまできるのかって声のほうが大きかったって背景がある。それもKあたりで燻り初めて、Lで頂点を迎えて、通常攻撃でもカットインワンサカ使ったり、刀だけでも抜刀→ポーズ→斬りかかる→回転させて納刀、ってので全体的なアニメーションとしては最高クラスだろうけど、クドイ、通常攻撃にそこまで求めてないって声も多かった
※74
シンプルで良いって言ってる層は、無駄な動きがなくテンポよくてカッコイイってのを求めてるんであって、第3次zの一部のGIFアニメを彷彿させるような手抜きアニメーションをシンプルだからカッコイイなんて思ってないんだよな。その辺履き違えてるの多いから出来たアニメーションだと思うわ
2016年5月12日 14:39
前にぶわーって飛んでいって構えてライフル一発撃って画面外に離脱って理想のテンポだった
離脱シーンがあると俺的には非常にポイント高い
2016年5月12日 22:31
2016年5月13日 09:13
じゃあバーチャルコンソールでいいからっていうと版権料で出せない
3DSでそのまんまの移植版出すとかできんの?
声とかなくていいからさ
2016年5月13日 19:33
MXPはとりあえずPSPで動けば良いからと処理落ちやらも考えずPS2のデータを無理やり押し込んだソフトだからな
2016年5月15日 10:25
MXの流用が多いっていうけど、一年戦争系のユニットとかケロットとか新規に作りなおした部分のほうが多いんだよな。その点があまり評価されないのが悲しい
2016年5月17日 15:24
使えないキャラがいないぐらいフル改造とエースボーナスが個性的で今後もやってほしいシステムだったまた採用してほしいわ。
2016年5月19日 01:50
スパロボ学園をな!」
2016年5月20日 00:10
実際は難しいと言うより面倒と言う事だろうな
命中率が低い、SP含め燃費が悪い、ダメージが低いという3要素が絡み合うから段々面倒になってくる
2016年5月20日 14:35
あとは読み込み早ければ元のままでいいです
2016年5月20日 16:05
一週目はキツくていいけど二週目以降は楽に遊びたい
キツめで遊びたいなら周回要素を引き継がないだけだし
2016年5月20日 22:20
・単発作品なので未経験者でも手を出しやすい
・一週39話で比較的早く終わるし周回もしやすい
・戦闘アニメがスキップ可能
などの新規が入りやすい利点を低命中率と高すぎる敵のHPっていう点で潰してるからな
個人的には好きなスパロボだけど一作目にやってたら他のシリーズはプレイする気起きなかったかも
2016年5月25日 14:00
内部の数値がどうなっているのか気になる
2016年5月27日 17:24