1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:47:19.899 ID:0j7AD4zLM.net
2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:48:43.157 ID:nEKxRMvB0.net
4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:53:04.251 ID:r2vqWSoId.net
サテライトは三次Zでチート化したからもうそこには入らん
3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:50:40.987 ID:x1djiCOP0.net
何かしらの制限系は基本不遇なイメージ
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 20:13:31.059 ID:P1XBOUFU0.net
グレートブースター
7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 20:13:59.986 ID:ySE/dXqR0.net
EN無限と一見同じようで全く別物なEN回復MAXのお陰で
フェニックスエールの微妙感凄い
フェニックスエールの微妙感凄い
真っ先に必殺烈風正拳突き・改が思いついた。
けど、旧シリーズ以外では宇宙で使えるので違うかな。
あとは、ゴッドボイスかな
これも第四次(略
やっぱ、チェインバーの高機動攻撃かな。
ニューロプラスパワードをNT-Dみたいに能力upコマンドにして、
高機動攻撃を射撃にするだけで、かなり使い勝手が良くなったと思うし。
引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453286839/
2016年2月12日 11:42
2016年2月12日 11:44
2016年2月12日 11:44
ゲッターポセイドンの大雪山おろし
真ゲッター3の大雪山おろし
2016年2月12日 12:03
2016年2月12日 12:16
お手軽にファイナルアタックしてー、お手軽に補給してー、またファイナルアタックしてー、電童が動けないなら他のヤツでお手軽に必殺技使ってーって感じ
MXで気になってたのは……アクアのカットインだな、なんせ当事は思春期まっただなかだったんで。
2016年2月12日 12:32
2016年2月12日 12:36
3とポセイドンのは不遇どころか攻略に必須といってもいい武器だろ…
※6
IMPACTでは撤退ボス撃破のお供に大活躍だぞ
OGでは使わんけど
2016年2月12日 12:39
低消費大火力でスーパー系嫌いな俺ですら使うのに
2016年2月12日 12:47
数字だけなら最強なこともあるし使う場面もあるけど・・・
2016年2月12日 12:53
2016年2月12日 12:57
ああいうクセのある技をうまく使えるように工夫するのが楽しいんや
2016年2月12日 13:01
2016年2月12日 13:22
2016年2月12日 13:57
2016年2月12日 14:02
そのせいでグレートを援護に参加させられん
2016年2月12日 14:14
2016年2月12日 14:20
2016年2月12日 14:21
戻ってくるんだから弾数もクソも無いだろ。不遇というより違和感。
2016年2月12日 14:35
2016年2月12日 15:19
個人的に超電磁ヨーヨー・コマ以下の攻撃力&射程の武器なんてまず使わなかったな。
αとかだと無消費(最近だとEN5程消費)・なかなかの命中率・不便さの無い地形適応で射程1~3・4でP属性という使いやすい性能だし。
2016年2月12日 15:34
最近はZZ自体不遇だが
2016年2月12日 15:44
使えない武器が多いって
2016年2月12日 15:47
2016年2月12日 16:33
後は再世編のスーパーファイナルゴッドマーズとか
2016年2月12日 17:11
少なくともα以降では気まぐれという理由以外で使った事ないんだけど一体どんな攻略してんですかね・・・
2016年2月12日 17:24
一時の最強武器でありながら取得即離脱
復帰したらブラスター化のせいで気力120~129の間しか使えないって…
2016年2月12日 17:31
2016年2月12日 17:44
バックスピンキック
エレクトロダート
かな
2016年2月12日 17:57
フル改造しても同じフル改造したビームライフルとの差が50しかない上に
1番金がかかるパターンで、おまけにビーム吸収持ちの敵が出てくる始末。
2016年2月12日 18:13
アフィ何なんだって思ったらうぐぅと不遇って事かよ…
2016年2月12日 19:00
2016年2月12日 19:16
大抵マサキの気力が140行く頃には敵壊滅してるし、精神はサイフラッシュ使う時に同時に使用すること多いし
2016年2月12日 19:30
近年は乱舞の太刀があるから辛うじて戦力になるが、昔はサイフラッシュとコスモノヴァを一発撃ってお払い箱のポンコツだった。
速く真サイバスターを使いたいもんだよ。
2016年2月12日 19:59
アトミックバズーカを軽く越える高威力広範囲MAP兵器だけどマップで一回しか使えない上に更なるチートMAP兵器持ちのイデオンが存在
そして通常版もALL武器で援護が絡めない上に一回しか使えないからボス戦に不向き
正直ハンマーの方が強かったです…
2016年2月12日 20:43
ゲームのたびにころころ変わるやんけ。
2016年2月12日 20:57
2016年2月12日 21:07
使えると思ったら最終話しか残ってなかった
2016年2月12日 21:08
2016年2月12日 21:12
移動後攻撃と必殺系以外産廃
今の精神タンクってほど複数パイロットの利点が無かったから壁にもしにくい微妙な性能だったからボス用ではあってもオールマイティではない尖ってた
2016年2月12日 21:36
少なくともNEOだと必須武器
2016年2月12日 22:05
※13
正直IMPACTは何を血迷ってあんな仕様にしたのか小一時間問いたい
まあコレにかぎらず、IMPACTって3以下の短射程でも移動後不可ってのが多すぎる
2016年2月12日 22:18
サルファだと宇宙多いから全体攻撃が活かせたはず
α外伝みたいに宇宙マップが極端に少なくてパイロット育成不可能な仕様なら厳しいが
2016年2月12日 22:27
2016年2月13日 00:36
2016年2月13日 00:49
使いどころがわからない
2016年2月13日 00:52
2016年2月13日 01:21
2016年2月13日 01:27
2016年2月13日 02:16
今ならバトルチェーンソーで装甲低下、アトミックバーナーで攻撃力低下とか使い分けできそうなのに…
2016年2月13日 03:01
2016年2月13日 05:40
それだな
でも第3次αではグレートブースターは3発だが
2016年2月13日 06:08
必要気力を設けてでももう少し威力を上げるべきだった
2016年2月13日 06:12
2016年2月13日 08:18
2016年2月23日 11:53
武器のはなししてんのにどーでもいい話持ち出すな気違い
お前は字も読めんのか
2016年2月13日 08:35
それよりも種00だろ
エコヒイキにも程がある
2016年2月13日 11:21
2016年2月13日 11:49
何回でるんだよf
2016年2月13日 12:34
テレビ版と劇場版があってストーリー構成や機体や敵の種類が違うし、版権も別だからさ。
2016年2月13日 12:33
2016年2月13日 12:41
2016年2月13日 22:18
Wのテッカマンブレードは無駄武装のオンパレードやでぇ…
2016年2月13日 22:35
三輪を出したいがためにダイモス出したんじゃないかってくらいに。
2016年2月13日 22:52
ぶっちゃけアレ水爆だぞ
2016年2月13日 23:15
ヒーロー戦記で初登場した時は、疑う余地も無い最強兵器だった。
威力も高いし連発可能と、この作品のサイバスターの強さとあいまって、最高の使い勝手を誇っていたんだが・・・。
なんで、一発きりしか撃てない上にグラフィックも安定しないダメ兵器にしたのか。
ホント分からんわ。
2016年2月14日 12:09
3・4次は大真面目に序盤使える。強い奴は削りに、弱い奴は確実に当てる為に
何をもって不遇を指すかバッラバラだから何ともいえんが、使われないのを不遇というなら武器8割は不遇だろ。最強武器と汎用武器以外いらん
2016年2月14日 12:33
2016年2月14日 16:04
主力武器が届かない場合は防御か回避に専念したり、そもそも強化パーツで補ったりで機会が・・・
ただしマシンキャノンはよく使ってた。
2016年2月14日 17:13
3次Z以外じゃ使えるマップも限られるし
2016年2月14日 18:33
合体攻撃はT-LINKナックルが攻撃力の計算ベースになるしSRXに合体可能になったらR-1を分離状態では使わないしどの作品でも改造したら損という扱い
2016年2月15日 00:41
2016年2月15日 06:11
2016年2月15日 07:40
2016年2月15日 10:07
原作だとブレストファイヤーに次いで敵にトドメさした回数が多い技なのに
なんでか不当に攻撃力低くされてた
ご丁寧にファミコンの第2次の時点でロケットパンチよりも威力低いし真っ先に一覧から消える
2016年2月15日 13:13
2016年2月15日 16:05
Rの時は化物だった
2016年2月15日 19:38
2016年2月16日 22:30
タメで数秒間棒立ちになるくせにタメのないバスターライフルより弱い
2016年2月17日 08:47
2016年3月4日 10:53
2016年3月5日 12:31
ハッキング能力を武装化なりデータ化してほしい
2016年3月5日 18:11
2016年3月7日 20:35
顔のアップだったり棒立ちだったりという謎采配が不遇
2016年3月12日 22:10
2016年4月7日 21:18
あと第二次Zはかなり周回してたからバルカンだけで墜ちる雑魚もいた(ギシン星のUFOとか)
最近だと作品によっては敵の運動性下げたりできるし(オールキャンセラー?知ら管)
2016年7月26日 19:39
敵軍視点で
援護防御覚えたダイモスを中心に陣を組んで進撃された際のファンネルや格闘武器など。
切り払い発生率100%
ひぇぇ・・