三大○○

スパロボ三大不遇武装「サテライトキャノン」「ファイナルアタック」

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:47:19.899 ID:0j7AD4zLM.net
あとひとつ思いつかねぇ

dx

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:48:43.157 ID:nEKxRMvB0.net
シナプス弾撃フルパワー
覚醒人1号

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:53:04.251 ID:r2vqWSoId.net
サテライトは三次Zでチート化したからもうそこには入らん

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 19:50:40.987 ID:x1djiCOP0.net
何かしらの制限系は基本不遇なイメージ

6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 20:13:31.059 ID:P1XBOUFU0.net
グレートブースター

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/01/20(水) 20:13:59.986 ID:ySE/dXqR0.net
EN無限と一見同じようで全く別物なEN回復MAXのお陰で
フェニックスエールの微妙感凄い


真っ先に必殺烈風正拳突き・改が思いついた。
けど、旧シリーズ以外では宇宙で使えるので違うかな。
あとは、ゴッドボイスかな
これも第四次(略

やっぱ、チェインバーの高機動攻撃かな。
ニューロプラスパワードをNT-Dみたいに能力upコマンドにして、
高機動攻撃を射撃にするだけで、かなり使い勝手が良くなったと思うし。


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1453286839/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    アトミックバズーカ。
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    フェニックスエールは援護射撃で化けるから・・・
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッター3の大雪山おろし
    ゲッターポセイドンの大雪山おろし
    真ゲッター3の大雪山おろし
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    チェンジしてないマジンガーの光子力ビーム
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    MXじゃチート使って全機フル改造してたから微妙なんて気にならんかった
    お手軽にファイナルアタックしてー、お手軽に補給してー、またファイナルアタックしてー、電童が動けないなら他のヤツでお手軽に必殺技使ってーって感じ
    MXで気になってたのは……アクアのカットインだな、なんせ当事は思春期まっただなかだったんで。
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    切り札
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    ※3
    3とポセイドンのは不遇どころか攻略に必須といってもいい武器だろ…
    ※6
    IMPACTでは撤退ボス撃破のお供に大活躍だぞ
    OGでは使わんけど
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    ※3みたいなエアプ野郎大嫌い
    低消費大火力でスーパー系嫌いな俺ですら使うのに
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    スペシャルデラックスボロットパンチ
    数字だけなら最強なこともあるし使う場面もあるけど・・・
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    コンバトラーみたいに武装が多い機体だと原作では強い武器だったのにスパロボだと使われなくなるから不遇と言えるのではないだろうか。
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    切り札が真っ先に浮かんだけどあれは意図的に使い辛くしている印象が強いかな
    ああいうクセのある技をうまく使えるように工夫するのが楽しいんや
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    そんなことより最終話1話前のラーラー合戦が怖くて3年ぐらいプレイ出来なかった
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゲッターチェンジアタックは作品によっては射程1しか無いのに移動後使えなくて使いづらかったなぁ
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    大雪山おろしはコンプリだとこれが無きゃ無理ゲーレベルの高性能だったなあ
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    Aのグレートブースターは援護攻撃で勝手に使われるという意味で不遇だったな
    そのせいでグレートを援護に参加させられん
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    第四次のゴッドボイスじゃね?w
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ノーマルとSDXに挟まれたスペシャルボロットパンチ
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    弾数制ロケットパンチ系
    戻ってくるんだから弾数もクソも無いだろ。不遇というより違和感。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    電童って本来レオンサークルとかファイルセーブしたら能力が解放されるって設定なのに、装備時にしか使えないのがショックだったな…あれ次出るときは開放型にしてほしいな…
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    三大ではないけどコンバトラーとかボルテスとか、武器が無駄に多い機体にありそう。
    個人的に超電磁ヨーヨー・コマ以下の攻撃力&射程の武器なんてまず使わなかったな。
    αとかだと無消費(最近だとEN5程消費)・なかなかの命中率・不便さの無い地形適応で射程1~3・4でP属性という使いやすい性能だし。
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ハイメガキャノン
    最近はZZ自体不遇だが
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    甲児が豹馬に突っ込んでたな
    使えない武器が多いって
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    モビルスーツのミサイルやグレネード系全般
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ツインサテライトじゃなくてサテライトなら不遇でいいな、ディバイダー使うし
    後は再世編のスーパーファイナルゴッドマーズとか
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    ※7
    少なくともα以降では気まぐれという理由以外で使った事ないんだけど一体どんな攻略してんですかね・・・
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    Jのハイコートボルテッカやな
    一時の最強武器でありながら取得即離脱
    復帰したらブラスター化のせいで気力120~129の間しか使えないって…
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    何かと思ったらうぐぅか
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ニーインパルスキック
    バックスピンキック
    エレクトロダート
    かな
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    第3次のヴェスバー
    フル改造しても同じフル改造したビームライフルとの差が50しかない上に
    1番金がかかるパターンで、おまけにビーム吸収持ちの敵が出てくる始末。
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    ※27
    アフィ何なんだって思ったらうぐぅと不遇って事かよ…
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ダンクーガノヴァのゴッドビーストとか?武装追加後すぐマックスゴッドになるからほとんど使う機会がない。
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    昔のスパロボのコスモノヴァ
    大抵マサキの気力が140行く頃には敵壊滅してるし、精神はサイフラッシュ使う時に同時に使用すること多いし
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    サイバスターのコスモノヴァだな。
    近年は乱舞の太刀があるから辛うじて戦力になるが、昔はサイフラッシュとコスモノヴァを一発撃ってお払い箱のポンコツだった。
    速く真サイバスターを使いたいもんだよ。
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    サルファのゴルディオンクラッシャーもなんか残念だったな
    アトミックバズーカを軽く越える高威力広範囲MAP兵器だけどマップで一回しか使えない上に更なるチートMAP兵器持ちのイデオンが存在
    そして通常版もALL武器で援護が絡めない上に一回しか使えないからボス戦に不向き
    正直ハンマーの方が強かったです…
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    マジンカイザーの最強兵装
    ゲームのたびにころころ変わるやんけ。
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    弾一発しかない最強武器。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    シャイニングトラペゾヘドロン
    使えると思ったら最終話しか残ってなかった
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    天国編だとスズネ先生離脱後に覚える新技
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    武装積みまくってた時期のコンV、ボルv
    移動後攻撃と必殺系以外産廃
    今の精神タンクってほど複数パイロットの利点が無かったから壁にもしにくい微妙な性能だったからボス用ではあってもオールマイティではない尖ってた
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    少なくともNEOだと必須武器
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    主役機以外でも良いならAまでのボルトガンダムのガイアクラッシャー
    ※13
    正直IMPACTは何を血迷ってあんな仕様にしたのか小一時間問いたい
    まあコレにかぎらず、IMPACTって3以下の短射程でも移動後不可ってのが多すぎる
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    ポセイドン・ゲッター3は弁慶の宇宙の地形適性をAに上げてスラスターモジュール付ければ、宇宙マップで活躍できると聞いたな
    サルファだと宇宙多いから全体攻撃が活かせたはず
    α外伝みたいに宇宙マップが極端に少なくてパイロット育成不可能な仕様なら厳しいが
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    天獄じゃ普通にサテライトキャノン強かったような
  44. 44. スパロボ好きの名無しさん
    最近のスパロボだと大雪山おろしは使わなくても普通にクリア可能(水中戦はスクリューモジュールで何とかなる)けど、上手く使えば相応に楽になる系の技だと思う
  45. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムのバルカン
    使いどころがわからない
  46. 46. スパロボ好きの名無しさん
    α序盤のドラゴノザウルスはゲッター3使わんときつくない?
  47. 47. スパロボ好きの名無しさん
    不遇な武器と使わない武器をごっちゃにしてしまっているな。
  48. 48. スパロボ好きの名無しさん
    ダイガンだろ
  49. 49. スパロボ好きの名無しさん
    コンVはアニメ見ると全身武器庫って感じでいろいろ使ってるのに、スパロボだと「これしか使わんでしょ」って感じでいろいろ削られるのがなぁ
    今ならバトルチェーンソーで装甲低下、アトミックバーナーで攻撃力低下とか使い分けできそうなのに…
  50. 50. スパロボ好きの名無しさん
    ジェイフェニックス
  51. 51. スパロボ好きの名無しさん
    ※36
    それだな
    でも第3次αではグレートブースターは3発だが
  52. 52. スパロボ好きの名無しさん
    3次や4次のブレストファイヤーは必殺技とは思えないくらいヘボかったな
    必要気力を設けてでももう少し威力を上げるべきだった
  53. 53. スパロボ好きの名無しさん
    ビームライフルやビームサーベルもアニメでは一撃必殺みたいな描写だけどゲームになると…
  54. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ダンバインとエヴァンゲリオンとGガンダムとナデシコとガオガイガーとアクエリオンとマクロスエフが優遇し過ぎる💢コイツら出すな💢それか?弱体化💢
    1. 79. スパロボ好きの名無しさん
      >>54
      武器のはなししてんのにどーでもいい話持ち出すな気違い
      お前は字も読めんのか
  55. 55. スパロボ好きの名無しさん
    ※54
    それよりも種00だろ
    エコヒイキにも程がある
  56. 56. スパロボ好きの名無しさん
    アクエリオンってそんな優遇されてたか?第2次Zでは無限拳にお世話になったけども
  57. 57. スパロボ好きの名無しさん
    マクロスはもういらね
    何回でるんだよf
    1. 59. スパロボ好きの名無しさん
      >>57
      テレビ版と劇場版があってストーリー構成や機体や敵の種類が違うし、版権も別だからさ。
  58. 58. スパロボ好きの名無しさん
    切り払われまくるファンネル系の武器
  59. 60. スパロボ好きの名無しさん
    記事の趣旨に合うコメントしろよ
  60. 61. スパロボ好きの名無しさん
    ハイコートボルテッカもそうだが、ボルテッカクラッシュイントルードも中々に不遇だぞ。
    Wのテッカマンブレードは無駄武装のオンパレードやでぇ…
  61. 62. スパロボ好きの名無しさん
    必殺烈風正拳突きは技じゃなくて機体が不遇なんだよなぁ。
    三輪を出したいがためにダイモス出したんじゃないかってくらいに。
  62. 63. スパロボ好きの名無しさん
    反応弾
    ぶっちゃけアレ水爆だぞ
  63. 64. スパロボ好きの名無しさん
    コスモノヴァ一択。
    ヒーロー戦記で初登場した時は、疑う余地も無い最強兵器だった。
    威力も高いし連発可能と、この作品のサイバスターの強さとあいまって、最高の使い勝手を誇っていたんだが・・・。
    なんで、一発きりしか撃てない上にグラフィックも安定しないダメ兵器にしたのか。
    ホント分からんわ。
  64. 65. スパロボ好きの名無しさん
    ※45
    3・4次は大真面目に序盤使える。強い奴は削りに、弱い奴は確実に当てる為に
    何をもって不遇を指すかバッラバラだから何ともいえんが、使われないのを不遇というなら武器8割は不遇だろ。最強武器と汎用武器以外いらん
  65. 66. スパロボ好きの名無しさん
    武装とは違うが、オーラバリア弱すぎるだろ
  66. 67. スパロボ好きの名無しさん
    W系のバルカンって使う?
    主力武器が届かない場合は防御か回避に専念したり、そもそも強化パーツで補ったりで機会が・・・
    ただしマシンキャノンはよく使ってた。
  67. 68. スパロボ好きの名無しさん
    不遇ならチャージが終わる頃にはマップも終わっていることが多いサテライトキャノンじゃね
    3次Z以外じゃ使えるマップも限られるし
  68. 69. スパロボ好きの名無しさん
    天上天下念動破砕剣
    合体攻撃はT-LINKナックルが攻撃力の計算ベースになるしSRXに合体可能になったらR-1を分離状態では使わないしどの作品でも改造したら損という扱い
  69. 70. スパロボ好きの名無しさん
    ※69 OG1のキョウスケルートなら・・・(震え声)
  70. 71. スパロボ好きの名無しさん
    ム ラ マ サ ブ ラ ス タ ー 連 続 攻 撃
  71. 72. スパロボ好きの名無しさん
    オーガンランサー突撃
  72. 73. スパロボ好きの名無しさん
    既に出てるけど東映マジンガーの光子力ビーム
    原作だとブレストファイヤーに次いで敵にトドメさした回数が多い技なのに
    なんでか不当に攻撃力低くされてた
    ご丁寧にファミコンの第2次の時点でロケットパンチよりも威力低いし真っ先に一覧から消える
  73. 74. スパロボ好きの名無しさん
    うぐぅとふぐぅか・・・分かりにくい上に懐かしいわ!!
  74. 75. スパロボ好きの名無しさん
    天獄でXは少しは改善されたがやはりまだちょっと不遇
    Rの時は化物だった
  75. 76. スパロボ好きの名無しさん
    ボトムアタック
  76. 77. スパロボ好きの名無しさん
    サテライトキャノンはACE3での不遇さの方が凄かった
    タメで数秒間棒立ちになるくせにタメのないバスターライフルより弱い
  77. 78. スパロボ好きの名無しさん
    ソーラー以外のアクエリオン
  78. 80. スパロボ好きの名無しさん
    ウイングガストやガストランダーなんかのそもそも使われない形態に設定されている必殺技
  79. 81. スパロボ好きの名無しさん
    ナデシコCは相転移砲とかつけるより
    ハッキング能力を武装化なりデータ化してほしい
  80. 82. スパロボ好きの名無しさん
    ツインサテラはどう見てもオールクラスの武器なのにシングルアタックになってるのが個人的には納得いかない
  81. 83. スパロボ好きの名無しさん
    サテライトキャノンはリアル頭身カットインが
    顔のアップだったり棒立ちだったりという謎采配が不遇
  82. 84. スパロボ好きの名無しさん
    ジェガン。序盤は世話になったが、主要ユニットが増えるに連れて倉庫番になったなぁ...。
  83. 85. スパロボ好きの名無しさん
    ガンダムのバルカンは戦闘前のセリフを聞くために使ってたな
    あと第二次Zはかなり周回してたからバルカンだけで墜ちる雑魚もいた(ギシン星のUFOとか)
    最近だと作品によっては敵の運動性下げたりできるし(オールキャンセラー?知ら管)
  84. 86. スパロボ好きの名無しさん
    AP
    敵軍視点で
    援護防御覚えたダイモスを中心に陣を組んで進撃された際のファンネルや格闘武器など。
    切り払い発生率100%
    ひぇぇ・・
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ロム兄さん

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