議論

スパロボは参戦作品や使用楽曲の豪華さと戦闘アニメや音楽などのクオリティーなら

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1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:42:54.798 ID:YObOO9cCM.net
どっちを重視してほしい?

2: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:43:27.187 ID:vhPTlPMeM.net
ゲームとしての面白さ

3: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:43:42.820 ID:3ZQthVLlr.net
戦闘アニメ

4: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:44:20.198 ID:6Xkc0IPx0.net
シナリオ重視
過剰なクロスオーバー
mark_destiny
6: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:47:43.212 ID:J9o3TSOH0.net
どっちも頑張れよ

7: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:49:18.673 ID:h8o+qe310.net
今ならカスサンで原曲ブチ込めるようになったから曲は最低限でもいいよ
戦闘アニメはいくらでも頑張れ

8: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:49:45.507 ID:YObOO9cCM.net
後者に比重をおいたのがOGシリーズだと思う

9: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:52:46.458 ID:OTk5570Z0.net
何故両立できないのか

10: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:54:25.623 ID:YObOO9cCM.net
どっちも頑張っちゃうとソフトの価格がえらいことになりそう

ファイナルファンタジー6

11: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:55:30.113 ID:YObOO9cCM.net
どちらもほどほどに頑張っちゃうとほどほどな出来になりそうだし

13: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:59:01.333 ID:YObOO9cCM.net
宣伝にかけるコストを減らしたりすれば価格の問題は多少は解消されそうだけど、そうすると今度はソフトの知名度が大して上がらなさそう

12: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:58:19.684 ID:TkULYX5x0.net
つーか参戦作品が豪華ってよくわからんな
多けりゃ多いほど面白いゲームになるわけでもないし
この作品は版権料高いみたいなのも知らんし

15: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:00:14.498 ID:YObOO9cCM.net
>>12
参戦作品ぐらいにしか注目しない人達もいるのよ

17: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:05:41.868 ID:TkULYX5x0.net
>>15
初参戦が多いと豪華って認識なのかな?
いずれにしてもキャスティングと引き換えでゲーム部分のクオリティにそこまで影響与えると思えないけど

14: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 12:59:13.742 ID:OTk5570Z0.net
ぼくのすきなさくひんがおおかったら豪華

16: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:00:46.034 ID:J9o3TSOH0.net
豪華参戦作品は製作側の宣伝文句であって俺らが決めることではない

18: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:07:50.800 ID:YObOO9cCM.net
>>16
そりゃそうだ

スパロボじゃないけど、参戦ラインナップがマイナー、もしくはレトロっていう点とあまり金がかかってなさそうな点が取り沙汰されて大爆死扱いされたソフトがあったんだ
叩いてる人にきくと口々に「参戦作品が微妙すぎるソフトの中身を知ろうとは思わない。まず人気作、有名作もだせ。話はそれからだ」と言う

19: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:08:41.190 ID:sewYDkPf0.net
ゲームとしての面白さはいらない
色んな意味での快適性だけが欲しい
後は参戦作品とシナリオと戦闘アニメに力を入れてくれれば
欲を言えば別作品同士の合体攻撃バンバンやってくれ

20: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:10:17.870 ID:YObOO9cCM.net
気になったんだけど、通常価格いくらぐらいまでなら手が出る?

21: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:11:41.226 ID:sewYDkPf0.net
>>20
確実に名作って条件付きなら2万まではホイホイ出すよ

26: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:16:59.700 ID:J9o3TSOH0.net
>>20
第2次OGの限定版買った口だけどそれこそ内容によるとしか言いようがないな
参戦作品もゲームシステムも普段並の”いつものスパロボ”なら普通に9000円まで

27: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:20:41.438 ID:YObOO9cCM.net
>>26
第三次Z時獄編が7690円だからそれよりも1500円ぐらいは上がっても許容範囲って感じか

22: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:12:56.092 ID:YObOO9cCM.net
2万か・・・

メーカーとしてはかなりの賭けだろうなw

23: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:13:33.969 ID:TkULYX5x0.net
スパロボに限った話じゃないけど
もう新品で高い金払ってでも出てすぐやりたいみたいな情熱無いなぁ
中古で安くなってるやりたいゲーム沢山溜まってるし

24: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:15:56.003 ID:YObOO9cCM.net
今までで一番版権料かかってそうなスパロボのグラフィックやサウンド関連のクオリティーを第2次OGなみにしたらソフトの価格いくらぐらいになるんだろうな

28: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:30:50.984 ID:aOyk6gQza.net
>>24
神谷明呼ぶと声優全員のギャラ跳ねあがるから注意な

29: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:32:35.466 ID:YObOO9cCM.net
>>28
なぜ他の声優まで??神谷にそこまでの権限があんの?

25: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/02/06(土) 13:16:42.267 ID:h8o+qe310.net
スパロボだけはいくらでもハードごと値段見ずに買ったるわ


戦闘アニメには気合入れてほしいなぁ。
α出た時とか、2OG出た時は、みただけで感動したし。
参戦作品もしょぼくなければ、それなりでよいし。
ってか多すぎると使い切れないから逆に嫌w

あとはやっぱりストーリーに力を入れてほしい。
良クロスオーバーとか見てて滾る!

クロノ・トリガー
スクウェア
1995-03-11


引用元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1454730174/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    まず豪華な参戦作品や使用楽曲の定義は何ぞや
    版権料の高さなら外野の我々には判断できん
    あと、スパロボで全般的にいかんのはUIだと思うんだが
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    圧倒的後者
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    MXはそういう意味では戦闘アニメも音楽も非常にクオリティが高かった
    難易度低いとも言われてるけど個人的にあれが理想的なスパロボ
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    追加DLCで金取っても良いから歌入りの原曲ぶち込めるようにしてほしいかも。
    けどとりあえずアニメーションとシナリオと、シナリオでの新技発表頑張ってほしい。
    (一発逆転シナリオで微妙なエフェクト表示のみだった時はがっかりしたので。orz)
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    参戦数より戦闘アニメ
    音楽の質より音楽の数
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    今で言うPS方式と3DS方式って感じか
    1. 7. スパロボ好きの名無しさん
      >>6
      そういう意味なら、PS方式、次作は頑張ってほしいぜ……!
      最近の3DS方式、クロスオーバーとか気合入りすぎだかんな
      ショウ=コハ=ザマってなんだよ!
      1. 26. スパロボ好きの名無しさん
        個人的にはシナリオだな。何とは明言はしないがシリーズ完結の最近の出たのやったら特にそう思った。まああれそれ以外にも問題あったが(でもKは快適性高かったしガンソへの愛で5周した並感)
        今のスタッフが>>7みたいな意見見たら、全部オリジナルで戦闘BGMはファイアーエムブレムみたいに自軍敵軍でオリジナルBGM分けるだけになりそう。てか第3次Zの版権BGMの適当さを見るとそうしたいんだろうな
        参戦作品は多くしたところで空気にされる確率高いからそうされるくらいなら出さなくていいっす
  7. 8. スパロボ好きの名無しさん
    毎回買ってる側としては新規参戦や久々の参戦の割合が多い方が新鮮味はあるなあ
    無印Z、第2次Z、UXは新規の比率が高くて新鮮だった
    たまにしかスパロボ買わない人は有名な作品が多い方がいいんだろうなあと思ったりもするけど
  8. 9. スパロボ好きの名無しさん
    最近になってストーリーの重要性を感じた。
    いくら戦闘シーンよくても2週目やる気でないスパロボはダメだわ。
    天獄と第2次OGは一週目で売ってしまった
    あと隠し要素多いほうがいいね。特に2週目をやりたくなるような要素ね
  9. 10. スパロボ好きの名無しさん
    やっぱ後で記憶に残るのは上手いクロスオーバーだからなぁ
    クロスオーバーを最重視して欲しいわ
  10. 11. スパロボ好きの名無しさん
    あまり参戦作品気にしてないから後者かな?
  11. 12. スパロボ好きの名無しさん
    F&F完結編のSSとPSの時の音響環境は雲泥の差だったな
    たしかSSはゲームハードでは当時最高品質の音響ハード組んでるからPSとは比べもんにならないらしい
    Fの制作スタッフもBGM担当は「PSが新人一人」「SSは熟練2人担当」だから謙虚に出てたもんな
  12. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゲームとしての面白さだろう
    それがないならアニメでいいじゃん
  13. 14. スパロボ好きの名無しさん
    俺だけかも知れないがOG外伝のカードみたいなミニゲームあると嬉しいな
    そこまで面白くなくても息抜きに丁度いい
  14. 15. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘シーン飛ばしてしまうからどうでもいい派だわ
    αくらいでちょうどいい
  15. 16. スパロボ好きの名無しさん
    bgmは割りとどうでもいいからアニメやクロスオーバー重視かなぁ
  16. 17. スパロボ好きの名無しさん
    正直どっちもどうでもいい
    αみたいにバストアップで目パチ口パクで会話して、ムービー仕込んで、
    3Dマップでマップイベントも分かり易く演出してくれた方が嬉しい
    これαで出来てたことなんだよな…
  17. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Zの乳ガンダムとかゼータとか戦闘凄かったからあのレベルでお願いしたい
  18. 19. スパロボ好きの名無しさん
    出来以前にまず売り物として失格の戦闘アニメはしっかりNG出して指導できる開発環境を作ってほしいね
    どのフルメタ主人公機の戦闘アニメとは言わんけど
  19. 20. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメが売りなのに動画サイトほったらかしにしてる無能っぷりなんとかしろよ
    いい加減ガイドライン設定しろや
  20. 21. スパロボ好きの名無しさん
    俺も動画サイト参考にしちゃってるけどスパロボに関しちゃ規制した方がいいと思うわ
    戦闘アニメが新規を呼び込む魅力の9割みたいなもんなのに
    あれだけ出てるとクロスオーバーに期待してるファンしか買わなくなっちゃうよ
  21. 22. スパロボ好きの名無しさん
    クロスオーバーにしたってなぁ
    戦闘シーンだけじゃなくてシナリオ本編すらアップされてるし
    そもそも動画勢()は規制したところで買わんだろ
    よくてメーカーに還元されない中古
  22. 23. スパロボ好きの名無しさん
    カスサンは甘え
    α1なんか発進ムービーすら付けていたというのに
  23. 24. スパロボ好きの名無しさん
    今考えてみるとMXは参戦作品、シナリオ、アニメ、BGMどれもクオリティ高いな
    どうりで面白かったわけだ
  24. 25. スパロボ好きの名無しさん
    第二次OGは3Dマップが唯一劣化してたが
    あんなんなら正直生首でもええぞ
  25. 27. スパロボ好きの名無しさん
    インターミッションとイベントの戦闘画面だけで自動で進むモードとか作ってほしい
    シナリオは早く先見たいがシミュレーションと戦闘の方で疲れる
  26. 28. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    あぁそれ一番ダメなやつ<生首
    3Dがいいってんじゃなく、単純にダウングレードと認識されるから
    元々それしかできねぇエーアイはともかく、本家はハッキリ劣化と認識されたからな。マップに限った評価でも
    そんな前時代的なこと推しといて売り上げ下がってるとか言われても身を削ったギャグにしかならん
    UI周りの進歩はGジェネ辺りを真面目に見習って欲しいわ
  27. 29. スパロボ好きの名無しさん
    欲を言うなら、どっちでも満足させてほしい。
    ただ、それ以上に、ユーザー側がどう反応しようと、スタッフ側が満足出来る完成度であってほしいわ。
    色々な都合があるのは理解出来るけど、自分達がやって、いくらでも不満が出るような作品を発売しないで欲しい。
    最近、ロボ愛やスパロボ愛が足りないんじゃない?
  28. 30. スパロボ好きの名無しさん
    足りないのは愛じゃなくて金だろうな
    BBスタジオ製すらバストアップの会話を止めたり、明らかに金と手間がかけられないのが透けて見えてる
    後、参戦作品についてはバンナムなどの意向があるからある程度はどうしようもない
  29. 31. スパロボ好きの名無しさん
    ※28
    よーきじんみたいにちっちゃすぎてショボすぎて敵か背景かすらわかりにくいあんなんどうかと思うがな
    全部完成高くすんの無理なら
    戦闘、音楽、バストアップ会話、この辺は優先してほしいからマップは最悪どうでもいい
  30. 32. スパロボ好きの名無しさん
    ふひひw恥ずかしながらスパロボの大ファンでしてねぇ。確実に名作ならそりゃあいくらでも・・・でもBXはスルーしたわ。もうマクロスFもガンダムooも飽きたよ。テレビ版エウレカを完全原作再現でもう1回だせよ。映画版なんぞいらねーんだよ!!
  31. 33. スパロボ好きの名無しさん
    カスサンなんていう便利な機能あるんだから楽曲の分を戦闘アニメに気合入れてほしい
  32. 34. スパロボ好きの名無しさん
    スパロボZはチェンゲの曲もっと入れてほしかった
    「前進」とか
  33. 35. スパロボ好きの名無しさん
    会話はバストアップかつ今のサックリ進めるのがいいな。ニルファ〜MXあたりが好きだった
    昔のような表情変わる度に軽くロードがあるのはやめてほしい。くるみ割り人形みたいな口パクなんて論外
    マップはもうGジェネ魂以降のそっくりそのまま真似てくれればええわ。機体固有の移動表現含めてロボ物でアレ以上のマップはたぶんない
    戦闘アニメに関してはまず下手なやつの指導ちゃんとやれやとかそういうレベルだからもう版権には期待しないわ
  34. 36. スパロボ好きの名無しさん
    ※30
    BB制作のバストアップ絵はオリジナル以外ほとんど目パチ、口パクしか表情変化しないからなぁ、MXとか新規に作られた作品の表情の多彩さと既存の差で違和感すごかったわ
  35. 37. スパロボ好きの名無しさん
    参戦作品が豪華でも上手くクロスオーバーできなければあんまり楽しくはないなあ。参戦作品を10程度にしてアニメに力を入れて欲しいね。
  36. 38. スパロボ好きの名無しさん
    BXのクロスオーバーすらWやらUXやらの感覚だと薄く感じちゃうあたり
    客のハードルも年々上がってるなと思う
  37. 39. スパロボ好きの名無しさん
    BXのクロスオーバーはなんか「確かによく絡んでるけど絡み方がイマイチ」って感想だったな
    1マップに詰め込み過ぎだし
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ロム兄さん

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