1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:41:49.30 ID:+O8enzdr0.net
AP?F完?
今からそれ買うわ
今からそれ買うわ
2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:42:12.29 ID:Qx7m6IXC0.net
IMPACT

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:43:05.96 ID:+HHG/e8K0.net
>>2
これ
これ
4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:42:59.41 ID:urZ4CpXw0.net
F以前の作品は全部ただの調整不足だから除く
3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:42:43.63 ID:cCvg3CI20.net
6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:43:36.22 ID:cTLb6Y760.net
イライラ度でいえばF完かインパクト
APは底力の設定ミス
APは底力の設定ミス
8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:45:34.67 ID:yr0nU76W0.net
単純にクリアするということが難しいのは間違いなくインパクト
なぜならプレイヤー側のモチベが最後まで保たないから
なぜならプレイヤー側のモチベが最後まで保たないから
7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:44:50.69 ID:e/BvLNNi0.net
11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:47:12.97 ID:y/nJOpHA0.net
>>7
これ
これ
12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:48:01.48 ID:Nyz+yLdE0.net
>>7
これやろ
これやろ
15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:50:50.99 ID:LbbN+szm0.net
>>7
マップ兵器揃ってくるとクッソ楽やぞ
なお揃うまで
マップ兵器揃ってくるとクッソ楽やぞ
なお揃うまで
9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:46:36.38 ID:PPNh7I+Pa.net
第4次の後半
敵も2回行動になってカオスになる
敵も2回行動になってカオスになる
13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:49:32.20 ID:WqvakoO90.net
雑魚が二回行動でファンネル以上の射程の武器フル改造ぶっぱなしてくる第四次
14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:50:36.05 ID:4x9cfRks0.net
第4次はMAP兵器ゲーだから楽
10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:46:49.90 ID:0/VfG4bu0.net
fのスーパーロボットwwwwww
ステージの難易度でいうと、
4次とかEX序盤がきつかった印象。
でも昔の脳筋プレイでもなんとかなってたんで今やったらそんなでもないのかな?
ボリューム含めると圧倒的にIMPACT w
もう一回逆シャアのとこまでプレイしろって言われても出来ない気がしますw
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1430973709/
2015年5月8日 11:13
二度としたくないスパロボはK
2015年5月8日 12:02
絶対にダレる
通しでやる分には難易度が高い(難しいとは言ってない
2015年5月8日 12:12
2015年5月8日 12:17
2015年5月8日 12:36
2015年5月8日 12:47
F完や魔装3も難しいっちゃ難しいけどなんか違うし
2015年5月8日 13:17
一面からリセットなしでクリアが難しいのはこれくらいじゃないか?
2015年5月8日 14:00
とりあえずウインキー時代のスパロボなら間違い無し
2015年5月8日 14:00
少し前のならα外伝とか
ザンネック、量産型ベルゲルミル…
2015年5月8日 14:20
ハードの性能上出撃数が少ないんだよな
たしか8~9機位しか出撃出来なかったはず
2015年5月8日 14:30
2015年5月8日 14:43
魔装Ⅲなんかはフル改造してもポコポコ落とされるバランスだし難易度高いと思うけど。
2015年5月8日 14:50
P6火力で敵だけ15段階改造とか騒がれたけどパーツと精神あるから結局は味方が圧倒的に強いし
DLC買わないとパーツ全然無いのは擁護不可の圧倒的クソだが
2015年5月8日 15:27
それ単にお前がゲーム下手なだけちゃうんかとしか思えない
2015年5月8日 15:37
2015年5月8日 16:03
同時期に魔装3もやってたけど圧倒的にZ>>>魔装3だった
2015年5月8日 17:11
アルフィミィにかなり苦戦した記憶がある…。
2015年5月8日 17:21
毎回増援来るからホント苦痛
2015年5月8日 17:26
実は難易度一番高いのはスパロボCC
2015年5月8日 17:59
難しいからクソゲーとか言ってる奴はヌルスパロボに慣れ過ぎ
そのくせヌルスパロボは簡単だからクソゲーとか言うんだよな
2015年5月8日 18:15
4週やったけど詰まった場面なんか一度もなかったし
a外伝のハードの方が難しかったわ
2015年5月8日 18:36
それ言い出したらスパロボ自体難易度低いゲームだからねぇ
EXハード以外は
2015年5月8日 18:43
2015年5月8日 18:57
2015年5月8日 19:54
第4次終盤の部隊分岐は育て方によっては詰みかねんが
2015年5月8日 19:58
インパクトは熟練度コンプとなると基地外。
まああくまで「熟練」度な訳だから、仰る通りクリアするだけなら難しくはない。
SFCの第四次も結構キツかった。2号機取らずにクリアできんのか、あれ?というのが当時の感想。
2015年5月8日 20:11
2015年5月8日 20:34
2015年5月8日 21:38
ISS抜きでもかなりの難易度だと思う
2015年5月8日 22:42
攻撃力やHPが3桁なのが普通にある。
2015年5月9日 04:16
第3次のSFCかコンプリか悩ましいがどっちかかなぁ。第4次、Fは好きだけどそこまで難しいって印象はないな。EXやα外伝、魔装3辺りが個人的に丁度いいくらいの難易度
2015年5月9日 09:31
2度とやりたくない というか精神的に無理だわ
2015年5月9日 09:57
2015年5月9日 12:33
熟練度いうても、FA百式改とHWS取って逆シャアルート行くのもそこまで難しくなかったし
Fはやりごたえあったけど、完結になるとプレイ次第で難易度大きく変わってくるからなんとも言えん
コンプリの3次と恐らくそれ以上のISS引き継ぎリューネが難易度最高かも知れん
Fのオールド縛りどころじゃないかった記憶がw
2015年5月9日 19:51
実際にクソゲーだからFで難易度が修正されたし、売り上げも下がったんだよ
シナリオも精霊憑依以外はやらなくてもFに差し支えないくらい中身がないしな
2015年5月9日 20:22
戦闘シーン飛ばせないのは仕方ないとしても、敵ユニットの強化の仕方がおかし過ぎて戦闘がきつかった。
コメントにあったF以前調整不足~については、今の"お手軽初心者仕様"しかクリアできない方なのかと。
ここでいってる難易度って単にクリアの難易度であって、育成システム/強化パーツがないから除外~みたいなのはいらないわけだし。
2015年5月9日 20:44
ナデシコのバッタにすらフルボッコにされる
2015年5月9日 21:02
ドンはHP回復(中)持ってるから長期戦になると勝てなかったわ
ナデシコのバッタ共、貴様らは絶対に許さん
2015年5月9日 22:39
ゲーム全体のスピードが1.5倍になるだけでだいぶプレイしやすくなると思う
2015年5月10日 12:45
2015年5月10日 12:51
ダイターンクラッシュをMSに当てて3800ダメージとかもうね・・・。
雑魚が援護防護+シールド防御で面倒だ。しかもHP2万越えがウヨウヨ出てくるし。
その後に発売された第二次αがめっちゃ簡単に感じたのは俺だけではないはずw
2015年5月10日 23:13
倒せたけどギリギリのダメージだったってこと?
ダイターンクラッシュってサンアタックの止め演出のはずだけど
2015年5月10日 17:41
しかもロードの長さにイライラして3部の途中から熟練度どうでも良くなった。
2015年5月10日 19:02
2015年5月11日 04:44
中身がないのはお前の頭だろw
2015年5月18日 17:15
個人的にはF完
2017年4月20日 00:52
サターン、PSともに一戦闘のロード時間が超長く、スキップできない。それでいて雑魚敵一体一体が固く、2~3戦闘は要求される(魂かけたMAP兵器は別)
10段改造前は攻撃力不足で、10段改造後は資金不足
イデオンなかったら途中で放り投げてた。明らかに第4次のサクサク感の方が上な調整失敗作だった
逆に前作Fは難易度的には面白い
脱力+挑発+自爆+熱血必殺技で撤退する強敵を倒せるのが