議論

スパロボで一番難易度が高いのは

47
1: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:41:49.30 ID:+O8enzdr0.net
AP?F完?
今からそれ買うわ

2: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:42:12.29 ID:Qx7m6IXC0.net
IMPACT
impact

5: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:43:05.96 ID:+HHG/e8K0.net
>>2
これ

4: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:42:59.41 ID:urZ4CpXw0.net
F以前の作品は全部ただの調整不足だから除く

3: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:42:43.63 ID:cCvg3CI20.net
EXでネオグラ引継ぎ

スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS ネオ・グランゾン (NONスケール プラスチックキット)

6: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:43:36.22 ID:cTLb6Y760.net
イライラ度でいえばF完かインパクト
APは底力の設定ミス

8: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:45:34.67 ID:yr0nU76W0.net
単純にクリアするということが難しいのは間違いなくインパクト
なぜならプレイヤー側のモチベが最後まで保たないから

7: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:44:50.69 ID:e/BvLNNi0.net
コンプリ版第3次

スーパーロボット大戦コンプリートボックス

11: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:47:12.97 ID:y/nJOpHA0.net
>>7
これ

12: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:48:01.48 ID:Nyz+yLdE0.net
>>7
これやろ

15: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:50:50.99 ID:LbbN+szm0.net
>>7
マップ兵器揃ってくるとクッソ楽やぞ
なお揃うまで

9: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:46:36.38 ID:PPNh7I+Pa.net
第4次の後半
敵も2回行動になってカオスになる

13: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:49:32.20 ID:WqvakoO90.net
雑魚が二回行動でファンネル以上の射程の武器フル改造ぶっぱなしてくる第四次

14: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:50:36.05 ID:4x9cfRks0.net
第4次はMAP兵器ゲーだから楽

10: 風吹けば名無し@\(^o^)/ 2015/05/07(木) 13:46:49.90 ID:0/VfG4bu0.net
fのスーパーロボットwwwwww

ステージの難易度でいうと、
4次とかEX序盤がきつかった印象。
でも昔の脳筋プレイでもなんとかなってたんで今やったらそんなでもないのかな?

ボリューム含めると圧倒的にIMPACT w
もう一回逆シャアのとこまでプレイしろって言われても出来ない気がしますw


引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1430973709/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    ボリュームと時間的にはIMPACTなんだけど
    二度としたくないスパロボはK
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    Zシリーズ五部作を通しでプレイ
    絶対にダレる
    通しでやる分には難易度が高い(難しいとは言ってない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    天獄編は最近のスパロボでは難易度高いと思う
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    ファミコンミニ版第二次
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    第三次Zは敵の指揮系統中枢とかが強いというか、鬱陶しいから慣れてなかったり油断すると1週目では難易度あがるな
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    プレステの第3次かなあ
    F完や魔装3も難しいっちゃ難しいけどなんか違うし
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    impact一択
    一面からリセットなしでクリアが難しいのはこれくらいじゃないか?
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    EXのシュウ篇に一票。
    とりあえずウインキー時代のスパロボなら間違い無し
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは確かに(モチベーションの問題で)歴代の中でも難しいな
    少し前のならα外伝とか
    ザンネック、量産型ベルゲルミル…
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    ワンダースワンのコンパクトシリーズもやり応えはあったと思う
    ハードの性能上出撃数が少ないんだよな
    たしか8~9機位しか出撃出来なかったはず
  11. 11. あ
    スーパーロボット大戦コンパクト2第3部銀河決戦編…でもめちゃくちゃ燃える
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは膨大なボリュームからくる精神的苦痛が凄いだけで、作品の難易度自体は一番高いわけではないよね。
    魔装Ⅲなんかはフル改造してもポコポコ落とされるバランスだし難易度高いと思うけど。
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    魔装機神3は敵の火力が味方よりなだけで戦闘の仕組みが分かれば全然難しくないサクサク進むし寧ろ楽
    P6火力で敵だけ15段階改造とか騒がれたけどパーツと精神あるから結局は味方が圧倒的に強いし
    DLC買わないとパーツ全然無いのは擁護不可の圧倒的クソだが
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    調整不足というけれどクリアできるなら難易度として線引いてもいいと思う。
    それ単にお前がゲーム下手なだけちゃうんかとしか思えない
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    初期の第三次かな
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    ほとんどのスパロボやってるけどZが一番難しかった気がする
    同時期に魔装3もやってたけど圧倒的にZ>>>魔装3だった
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    初めてやったスパロボがインパクトだったがめちゃくちゃむずかしかった。
    アルフィミィにかなり苦戦した記憶がある…。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトは話数的な意味合いでプレイヤーの心折るしな
    毎回増援来るからホント苦痛
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはリメイクしてロード時間やら何やら調整すれば神ゲーになると思う
    実は難易度一番高いのはスパロボCC
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    魔装3はきちんと考えてやれば難しくない
    難しいからクソゲーとか言ってる奴はヌルスパロボに慣れ過ぎ
    そのくせヌルスパロボは簡単だからクソゲーとか言うんだよな
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはダレるだけで難易度はそれほどでもないじゃん
    4週やったけど詰まった場面なんか一度もなかったし
    a外伝のハードの方が難しかったわ
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ※20
    それ言い出したらスパロボ自体難易度低いゲームだからねぇ
    EXハード以外は
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトの難易度はスキルコーディネートからくる早解きと強化パーツ取得のボス撃破でしょうな。
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    スーファミ第四次の最終面でネオグランゾン出てきた時の衝撃、忘れられんわ。一機だけ攻撃力おかしいもん。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    一番難しいって思うのはコンプリ3次かなー
    第4次終盤の部隊分岐は育て方によっては詰みかねんが
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    >>21
    インパクトは熟練度コンプとなると基地外。
    まああくまで「熟練」度な訳だから、仰る通りクリアするだけなら難しくはない。
    SFCの第四次も結構キツかった。2号機取らずにクリアできんのか、あれ?というのが当時の感想。
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトよりコンパクトⅡが難しいよ
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    そらAP一周目のドンルートやろ。これ作った奴阿呆かと…
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版のEXリューネかな。
    ISS抜きでもかなりの難易度だと思う
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    コンプリ版第三次すごかったわw
    攻撃力やHPが3桁なのが普通にある。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    FC第2次はやってないから除外
    第3次のSFCかコンプリか悩ましいがどっちかかなぁ。第4次、Fは好きだけどそこまで難しいって印象はないな。EXやα外伝、魔装3辺りが個人的に丁度いいくらいの難易度
  32. 32. スパロボ好きの名無しさん
    今思うとよくIMPACTを最後までやったもんだと
    2度とやりたくない というか精神的に無理だわ
  33. 33. スパロボ好きの名無しさん
    正直APはリセットの方法分かればそこまで苦労しない
  34. 34. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTは長いだけだったかな
    熟練度いうても、FA百式改とHWS取って逆シャアルート行くのもそこまで難しくなかったし
    Fはやりごたえあったけど、完結になるとプレイ次第で難易度大きく変わってくるからなんとも言えん
    コンプリの3次と恐らくそれ以上のISS引き継ぎリューネが難易度最高かも知れん
    Fのオールド縛りどころじゃないかった記憶がw
  35. 35. スパロボ好きの名無しさん
    同じ奴がID変えてクソゲー擁護で草不可避
    実際にクソゲーだからFで難易度が修正されたし、売り上げも下がったんだよ
    シナリオも精霊憑依以外はやらなくてもFに差し支えないくらい中身がないしな
  36. 36. スパロボ好きの名無しさん
    難易度って意味だと、F完(イデオン使用禁止)とコンプリ第3次かなぁ。
    戦闘シーン飛ばせないのは仕方ないとしても、敵ユニットの強化の仕方がおかし過ぎて戦闘がきつかった。
    コメントにあったF以前調整不足~については、今の"お手軽初心者仕様"しかクリアできない方なのかと。
    ここでいってる難易度って単にクリアの難易度であって、育成システム/強化パーツがないから除外~みたいなのはいらないわけだし。
  37. 37. スパロボ好きの名無しさん
    レベル依存のAPで序盤に数名補給修理で99にしたら、こっち30満たないのに相手のレベル80近い
    ナデシコのバッタにすらフルボッコにされる
  38. 38. スパロボ好きの名無しさん
    APはルート間違えたり一人だけレベルが高いとつらいのがね
    ドンはHP回復(中)持ってるから長期戦になると勝てなかったわ
    ナデシコのバッタ共、貴様らは絶対に許さん
  39. 39. スパロボ好きの名無しさん
    インパクトはストーリーが長いだけならまだいいんだけどさ、よりによってあの長さの癖にインターフェースがもっさりしてるのがまたイライラさせられるんだわ・・・
    ゲーム全体のスピードが1.5倍になるだけでだいぶプレイしやすくなると思う
  40. 40. スパロボ好きの名無しさん
    最新作わりと難しかった
  41. 41. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTは本当に調整がクソだったな。
    ダイターンクラッシュをMSに当てて3800ダメージとかもうね・・・。
    雑魚が援護防護+シールド防御で面倒だ。しかもHP2万越えがウヨウヨ出てくるし。
    その後に発売された第二次αがめっちゃ簡単に感じたのは俺だけではないはずw
    1. 44. スパロボ好きの名無しさん
      >>41
      倒せたけどギリギリのダメージだったってこと?
      ダイターンクラッシュってサンアタックの止め演出のはずだけど
  42. 42. スパロボ好きの名無しさん
    COMPACT2クリアして、楽にいけると思ったIMPACTで苦戦した。
    しかもロードの長さにイライラして3部の途中から熟練度どうでも良くなった。
  43. 43. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACT一択
  44. 45. スパロボ好きの名無しさん
    ※34
    中身がないのはお前の頭だろw
  45. 46. スパロボ好きの名無しさん
    IMPACTは難しかった印象ないな
    個人的にはF完
  46. 47. スパロボ好きの名無しさん
    F完は難しいってか戦闘ダルすぎだろ…
    サターン、PSともに一戦闘のロード時間が超長く、スキップできない。それでいて雑魚敵一体一体が固く、2~3戦闘は要求される(魂かけたMAP兵器は別)
    10段改造前は攻撃力不足で、10段改造後は資金不足
    イデオンなかったら途中で放り投げてた。明らかに第4次のサクサク感の方が上な調整失敗作だった
    逆に前作Fは難易度的には面白い
    脱力+挑発+自爆+熱血必殺技で撤退する強敵を倒せるのが
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ロム兄さん

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