ありがちなこと

続・第四次スパロボにありがちなこと

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50: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:11:25.40 ID:yAXeQXXeP
エルガイム系は2軍行き

重戦機エルガイム DVD-BOX


52: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:11:54.97 ID:3ZgDkdQK0
>>50
ふざけんな

54: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:13:23.46 ID:FmajMaQV0
>>50
敵機と味方機の性能差がでかすぎて悲しいよな

エルガイムは最近のシリーズで出てないみたいだけどどうした

59: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:15:36.21 ID:8LZV9SEA0
エルガイム系2軍とかレッシーこそ至高派のオレをあまり怒らせるなよ・・・・・・
ressi

71: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:21:23.86 ID:3eiWBllR0
ダンクーガは開幕気合3連発で強化して毎ターン熱血断空剣でかなり強い
後半はミノフスキークラフトないとキツイけど熱血断空砲3連発も悪くはない

エルガイム系はパイロットは優秀なのにエルガイムMk-Ⅱとアシュラテンプルくらいしか優秀な機体がない

58: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:15:15.67 ID:wSnjM9Au0
集中ないキャラは総じてゴミだからなー。万丈は例外だが。

コウもせっかく魂もってるのにそのせいで役に立たない。
せめて必中があれば…
koh

61: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:16:06.91 ID:3ZgDkdQK0
>>58
コウとエマは作中で公式に2軍扱いされてるのが切ない

66: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:19:10.80 ID:wSnjM9Au0
>>61
エマが宇宙適正Bなのは悪意があるとしか思えないよなwwwww

60: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:15:36.74 ID:l3F5dzEB0
2ステージある面は戦艦に乗り降り
スーパー系とダンバインが特に

63: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:17:26.21 ID:l3F5dzEB0
会話で閃ハサとかクロスボーンネタを入れてくるんだよな
多分、気づいてないが他にも入れてると思う

当時はクロスボーンとかマイナーなのにな
誰得だよ

70: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:21:23.10 ID:yAXeQXXeP
幸運が神コマンドすぎて幸運使いは優遇される

75: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:23:13.16 ID:8LZV9SEA0
>>70
マジンガー出撃させなくてもダイアナンは出撃させるしな

78: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:25:02.28 ID:aCy1G/VRO
>>75
マジンガーZにさやか乗せれば解決
そして強制出撃で崩れる

84: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:27:50.06 ID:8LZV9SEA0
>>78
というかマジンガー系はサブキャラが主人公より性能よすぎ
ボスも友情に加えムチャヌケもついてくる
ああ甲児が弱いだけか

79: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:25:45.45 ID:l3F5dzEB0
Fのときはダイアナンに甲児が乗ってたな
さやかさんの幸運のせいで
sayaka

90: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:30:00.39 ID:3eiWBllR0
第4次だと兜は十分強い、Zは終盤では火力がキツイ
グレートは最後まで戦える攻撃力と燃費の良さがある、
でも閃きがない鉄矢だとレベル99のネオグラとヴァルシオンに攻撃させられない

103: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:34:26.67 ID:aCy1G/VRO
>>90
つまりさやかをZに
兜をグレートに
プロを倉庫にって事だな

77: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:23:57.50 ID:/QHw/him0
初のスパロボがこれだった。

マジンガー?ゲッター?ばかすwwwwwだっせええwwwwwww
ガンダムだろjkwwwwwwwwwwwww・・・あれ、詰んだ・・・あれ・・・

81: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:26:05.46 ID:3ClgAp3lO
>>77
マジンガーは仕方ないがゲッターはスーパー系でも主力筆頭株だぜ?
真ゲの性能はフルチューンすりゃあかなり使える

86: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:28:51.41 ID:/QHw/him0
>>81
確かタコみたい敵との対戦で大雪山おろしのイベントがあったかな。
そのあたりで一切鍛えてないゲッターとタイマンさせられて詰んだ。呆然としたわ。

83: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:27:19.46 ID:3eiWBllR0
マジンガー系は一切育てなくても、強制出撃のシナリオは初期レベル未改造でもクリアできる親切設計

80: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:25:47.94 ID:dP59BBm+O
ライラが水中で戦えるMSということでケンプファー持ってこい言ってなかったっけ?

あれのおかげで水中用かと思ってた

87: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:29:01.53 ID:l3F5dzEB0
ライラ 水中 で思い出したけど
最初の方で何か毎ターン回復する奴が海に入って
ビーム系がことごとく威力削がれて詰みかけた覚えがある

ティターンズが虫のようだったな

93: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:30:45.05 ID:tokc1C1GO
>>87
カクリコンは大抵真っ先に死んでたな

94: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:31:13.61 ID:aCy1G/VRO
>>87
ドラゴノザウルスだっけ?
そこでマリンスペイザーですよ

91: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:30:41.81 ID:xzuvh3Rj0
フル改造νに乗ったLv99のアムロが撃墜される
002

95: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:32:06.60 ID:FmajMaQV0
>>91
ファンネルが切り払いされるから扱いにくいんだよな

99: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:33:01.48 ID:3eiWBllR0
>>95
切り払われるとかよりファンネルで敵に射程勝てないのと限界反応が厳しい

101: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:33:51.57 ID:3ClgAp3lO
>>95
因みに射程距離外から攻撃すると切り払い不可能なんだぜ

105: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:35:08.70 ID:FmajMaQV0
>>97
すでに255だったりする

>>101
有用な事を聞いたが今更第四次をする気力はない

107: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:35:54.44 ID:aCy1G/VRO
>>101
それ始めてしったわ

116: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:39:26.63 ID:3ClgAp3lO
>>107
俺も最初は半信半疑だったがやってみたらその通りだった
後のFやコンプでも同じだよ

98: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:32:49.86 ID:A2DJCkpG0
ミノフスキークラフトを付け忘れてデンドロビウムを最終ステージで使えなくなる

SDガンダム BB戦士 RX-78GP-03D (207)

102: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:33:57.48 ID:3eiWBllR0
>>98
デンドロ無理に出しても粗大ゴミで余計悲しいだろ
自爆させるなら別だが

106: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:35:10.41 ID:3ClgAp3lO
>>98
ミノフスキーつけても悲惨だけどな

104: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:34:38.45 ID:3TR+3Ssi0
増援を気にしすぎて温存しすぎた結果精神ポイントがあまりまくる。

109: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:36:31.89 ID:DMf8N9wOO
魂かけて外したらコンテニューするやつ

112: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:37:40.44 ID:yAXeQXXeP
>>109 
ノーコンクリアしてる奴の方が少ないだろうな第四次とFは

117: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:40:20.28 ID:u6+MDyuc0
月面でポセイダルとゲストの2軍と戦う面の難易度は異常
前線の機体のバルカンまで弾切れするほどの物量で仕掛けてくる

120: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:42:48.93 ID:3eiWBllR0
>>117
ロンド・ベルは精神ポイントと気力以外は無尽蔵の補給能力がある
対してポセイダルは武器商人やってたくせに弾数制の武器ばかりで補給のことを考えてない
自軍にはMAP兵器も豊富にあるのだから、むしろ総合的な手数では勝っている

118: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2009/12/16(水) 00:41:43.98 ID:aCy1G/VRO
こういうスレ見てるとまたやりたくなってくるから困る



射程距離外からの攻撃は切り払われない、ってなんでか知ってましたね。
ただ切り払われたら結構リセットしてた気がするので。

あと、増援を気にする習慣はここで身につけましたね~
必要以上に気にするんで、よく精神ポイントあまりますが
最近はせいぜい増援1、2回+イベント、ですしね。



引用元: http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1260886675/

コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    2次~4次まとめてリメイクしてくれ
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    小2ながらサーバイン頼みでクリアしたのは、いい思い出。分身が発動せず堕とされる度にリセットしてたから終盤の方は1話クリアするのに4、5日かかってた。
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    ドラゴノ相手にライラがケンプファー持ってこいと言ってたが、
    海Cではバイアランのビームサーベルで切り付けていた方がマシという
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    射程外からだと切り払われないってマジか
    俺も初耳だったが、これで第四次やFなんかでニューが強ユニット言われてるのに納得がいった
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム産廃だったな
    宇宙ダイモスはド産廃だった
    2度と出なくていいです
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    六話のドラゴノザウルスは自分的には栄光の落日よりもトラウマだったりする
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    この頃はちょくちょくマス数えて移動してたな
    最近のは射程とかあまり気にしないわボスもMAP兵器あまり使わないし
    戦艦も前線に置けるもんな
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    もうこんなクソバランスのスパロボはしたくないわ
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    敵の斬り払い率恐ろしかったな
    格闘攻撃なんかまずする気が起きなかった
  10. 10. スパロボ好きの名無しさん
    第4次の頃は機体の限界反応255がすっげえネックだったな
    おかげで機体がパイロットの能力についていけないというね
    アムロとかショウなんてゲーム終盤だとステータスが凄く赤くなってたw
    いつの間にか消えたけどまあ正解だったのかね
  11. 11. スパロボ好きの名無しさん
    バッシュが敵として一番嫌いだった
    バスターランチャーとエネルギーボンバーが軽くトラウマ
  12. 12. スパロボ好きの名無しさん
    ※5
    宇宙で使えない必殺烈風正拳突きンゴ…
  13. 13. スパロボ好きの名無しさん
    4次本当にやった事あるのかと思うようなレスが多いな。
    名のあるキャラですらほんの一部が切り払いLV1持ってるだけだし、
    雑魚は一切持ってないからゲーム中で切り払われる事なんてまずありえないはずなんだがな。
    F完ならそれこそ嫌になるほど切り払われるが。
    エルガイム系はリリスの精神が良過ぎるから妖精さえいれば誰でも強い。
    ダバやレッシィは充分一軍クラスの能力ある。
  14. 14. スパロボ好きの名無しさん
    目の前にいる瀕死の味方機体より優先して敵から狙われるゲッター(HP全快の状態
  15. 15. スパロボ好きの名無しさん
    ※12
    >宇宙で使えない必殺烈風正拳突き
    あれってその後の作品以前に原作でも宇宙で普通に使えるんじゃなかったっけ?
    何で宇宙で使用不可だったんだろう?「宇宙で風(ダブルブリザード)起こせねーだろw」って開発の誰かが余計なツッコミいれたのか?
  16. 16. スパロボ好きの名無しさん
    強化パーツが探索式なのがアカン
  17. 17. スパロボ好きの名無しさん
    ・サブ主人公を仲間にしそこねて、終盤余り物のゲシュペンストが格納庫の肥やしになる。
    ・ヒュッケバインが強すぎてリアル系ばかりやる。
    ・クリティカルが2倍ダメージなおかげで敵味方問わず即死が多い。
  18. 18. スパロボ好きの名無しさん
    Fやα外伝は全体を強くしなきゃならなかった、しなかったせいか一回詰んだ。
  19. 19. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイム系はバスターランチャーを撃つ機械なのがあかん
    MAP兵器が無かったら運動性が高いネモ
  20. 20. スパロボ好きの名無しさん
    運動性が高いネモwww
  21. 21. スパロボ好きの名無しさん
    ※8
    同じく
    ウインキーバランスなんてもうやれない体になってしまったところに
    魔装3というクソゲー
  22. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキースパロボでまともなゲームバランスなのは新スパだけという怪奇
  23. 23. スパロボ好きの名無しさん
    ウインキースパロボ嫌う連中って
    ほとんどが力押しのみでしかクリア出来ない
    池沼園児レベルな連中だよな
    魔装3程度でヘタレてる奴とか見ると笑っちまうわw
  24. 24. スパロボ好きの名無しさん
    ハイメガキャノンの範囲が広すぎて人間をダメにするレベル。
    F完のイデオンに通ずるものがある。
  25. 25. スパロボ好きの名無しさん
    最近のは知らんが、
    昔ので狂ったバランスなんてF完ぐらいだろ。
    4次のどこがバランス悪いかわからん。
    MAPWが強すぎるぐらいか?
    まあそれはどのスパロボも同じだし。
  26. 26. スパロボ好きの名無しさん
    ※25
    MAP兵器でレベル80以上キャラ量産なんてどのスパロボでもできんぜ
    限界低過ぎて中~終盤は真っ赤になるのも第4次の特徴だな
  27. 27. スパロボ好きの名無しさん
    いやαとかでも普通にできるだろ。
  28. 28. スパロボ好きの名無しさん
    第4次にムチャとヌケはいねえ
    切り払いもFと混ざってるっぽいし
  29. 29. スパロボ好きの名無しさん
    ※22
    なお、ロード地獄な模様
  30. 30. スパロボ好きの名無しさん
    エルガイムそんなに弱くなかったはずだけどなぁ。NPCがアホだったからバスターランチャー使いやすかったし。というか、第4次は比較的力押ししやすいほうで、どのユニットでも主力になれた、今時のスパロボに近いバランスだよ。
  31. 31. スパロボ好きの名無しさん
    激励使えて2回行動レベルが早いレッシィさん
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ロム兄さん

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