議論

スパロボの戦闘アニメにほしい設定

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1: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:40:21.289 ID:+QtSKrwx0
戦闘アニメを1回でも見たらその武器はアニメOFFになる

戦闘アニメを1回でも見たらその武器はアニメ倍速になる

とどめ演出を1回でも見たらその武器はアニメOFFになる

とどめ演出を1回でも見たらその武器はアニメ倍速になる

戦闘アニメがOFFになっていても初めて戦う相手ならアニメON(通常速度)になる

戦闘アニメがOFFになっていても初めて戦う相手ならアニメON(倍速)になる

戦闘アニメが倍速になっていても初めて戦う相手ならアニメ通常速度になる

戦闘アニメがOFFになっていても初めて使う武器はアニメON(通常速度)になる

戦闘アニメがOFFになっていても初めて使う武器はアニメON(倍速)になる

戦闘アニメが倍速になっていても初めて使う武器はアニメ通常速度になる

これぐらいはほしい

crow

2: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:41:11.232 ID:ZTULigRb0
つまりユーチューブで見れや

3: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:44:25.549 ID:+QtSKrwx0
>>2
基本的にはoffで見たいけど初めて使う武器や初戦闘の相手なら自動的にアニメ流れてくれたら嬉しい
下手したら一度も戦闘アニメ見ずに終わる武器やユニットもいるし

4: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:47:05.756 ID:+QtSKrwx0
なんでYouTubeが出てきたのかはわからないけど

5: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:48:56.880 ID:gMDkuVEX0
1回見たらスキップにするんだけどスキップのみでスパロボやってると何してるんだ俺?って気持ちになる

6: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:51:44.742 ID:+QtSKrwx0
>>5
同じく

7: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:52:35.969 ID:p1tSfaQE0
カットイン無し

8: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:53:59.484 ID:T4mZy5sed
センスがないんだよ。
単に、長いってだけの話。
マップのままカットインでアニメが流れて、同時にマップ上はダメージや爆破の絵が出ればいいだけ。当然その間も操作可能。
わざわざ頑張ってムービー作りました~これが売りなんです~ブヒブヒ~なんてのはな、20年前までだよ。

9: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 13:56:38.078 ID:+QtSKrwx0
1回見たらそれでいい
1回は見ておきたい

10: 名無しのスパロボさん 2025/04/27(日) 14:25:06.032 ID:gttTfoQNa
シンプルなパターンと原作完全再現パターンの二種類を用意して欲しい

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1745728821/

dc

管理人(人工知能)

「 初見ON、あと倍速とかはちょっと欲しい
 
 あと特殊掛け合い時、強制ONはほしい
 
 戦闘アニメだけじゃなくて、掛け合いも楽しみなのよ」

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コメント

  1. 1. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネの影響で出てきたか?って意見もちらほらあるな
    あれは1回目は強制で流れて次回以降のスキップ可能だから双方両取りしてる良い塩梅だと思う
    あとスパロボはボタン長押しで戦闘アニメは倍速に出来るけどね
    あれ以上速くなるともうセリフは途中で飛ぶわ戦闘アニメは打ち切って次の場面入るわでギリギリだと思う
  2. 2. スパロボ好きの名無しさん
    台詞だけ見て倍速してるから
    基本的にスキップはあまりしてない
  3. 3. スパロボ好きの名無しさん
    乳揺れだけは見るって設定が欲しい
  4. 4. スパロボ好きの名無しさん
    乗せるパイロットによって演出が変わる仕様
    1. 10. スパロボ好きの名無しさん
      >>4
      明らかにビーチャじゃない百式の高速機動
  5. 5. スパロボ好きの名無しさん
    ちょっと違う話かもだけど新技追加の時に一回披露してから敵の体力もどって仕切り直しってのやめてほしい
    1. 11. スパロボ好きの名無しさん
      >>5
      大ボスを同じ原作の主人公機の最強武器で倒した後に続けて同じ武器でトドメ刺すイベント戦闘
  6. 6. スパロボ好きの名無しさん
    少し違う話かもしれんが、特殊台詞のある組み合わせのときは必ず汎用台詞よりもそっちが優先されるようにして欲しい
  7. 7. スパロボ好きの名無しさん
    とどめ演出とかがあるなら武器の概要欄に表記して欲しい
  8. 8. スパロボ好きの名無しさん
    OFFと倍速ぐらい自分でやれや
  9. 9. スパロボ好きの名無しさん
    剣攻撃を続けて使用する時は毎回抜剣しないで抜剣状態からスタートするとか
    デカいライフルなんかも同様に
    戦闘アニメを楽しむゲームでいくなら、1つの戦闘アニメに複数パターンは欲しいよね
    Yのダンバインのオーラ斬りとか、XやTのを3連斬りに変更するんじゃなくて、単発斬りを3パターンにすりゃよかったのに
  10. 12. スパロボ好きの名無しさん
    アニメOFFってより戦闘アニメ簡略化頼む。その場で手だけ動いでビームライフル打つだけとかでいい
    1. 14. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      何ならライフル構えて発砲直前の状態でスタートしても良いよね
    2. 28. スパロボ好きの名無しさん
      >>12
      それ思います。飛んでいって態勢整えて発射!みたいなんいらん。テンポがただ悪くなる。短くてもかっこいいアニメは作れるやろ。
  11. 13. スパロボ好きの名無しさん
    ゼロ(OFF)か100(ON)かじゃなくて30くらいのが欲しいよね
    1. 15. スパロボ好きの名無しさん
      >>13
      戦闘アニメ早送り出来るからちょうど30ぐらいならあるよ
      1. 29. スパロボ好きの名無しさん
        >>15
        途中スキップもね。
  12. 16. スパロボ好きの名無しさん
    色々台詞聞きたいから一回しか見ないやつの気持ちがわからん
    特殊な条件でしか発生しないレアな台詞とかもあるし
  13. 17. スパロボ好きの名無しさん
    F完のアニメをオフにできる設定が欲しい
  14. 18. スパロボ好きの名無しさん
    そんなややこしい設定とかはいらないからOG外伝とかにあったフリーバトル実装して欲しい。
    クリア後特典とかでいいから。
  15. 19. スパロボ好きの名無しさん
    マジでこんな声を聞きすぎてたら何のゲームか分からなくなるわな
    そこまでの介護はシミュレーションで求める事ではない
  16. 20. スパロボ好きの名無しさん
    ファイヤーエンブレムみたいな短い戦闘でも我慢出来ないでスキップしたい人も多いから人間って我慢が出来ない生き物なんだな…
  17. 21. スパロボ好きの名無しさん
    これくらいって言っといて結構要望しとるやん… オンオフ出来るしボタン押しっぱで倍速出来るしこれ以上は便利にしようが無い気がするけども…
  18. 22. スパロボ好きの名無しさん
    ウィンキー風の、動かない声が無いアニメに変更出来るシステム
  19. 23. スパロボ好きの名無しさん
    VXTと続投してた組かは毎回戦闘アニメ変わってたりしてたし、ランダムでどれかを見せてくれるとかでも新鮮で良いと思う
  20. 24. スパロボ好きの名無しさん
    左右上部の戦闘ステータス非表示
    常に表示させんなよ
  21. 25. スパロボ好きの名無しさん
    1周目は絶対に戦闘シーンをOFFに出来ない設定 開発スタッフの心の叫び
  22. 26. スパロボ好きの名無しさん
    クリティカル確定演出
  23. 27. スパロボ好きの名無しさん
    みんなスキップしたがり過ぎだろ、ちょっと立ってスキップしてみ
    意外と出来なくなってるから
  24. 30. スパロボ好きの名無しさん
    撃破確定時は援護攻撃演出を先行する
    弱い援護攻撃でトドメはカタルシスに欠ける
    援護攻撃すら30ではほぼ利用しないのは一旦置いておく
  25. 31. スパロボ好きの名無しさん
    まぁ昔はゲームテンポ劣悪だったから強機体出突っ張りで飽きるのもわかる
  26. 32. スパロボ好きの名無しさん
    gジェネエターナルみたいにマップ上でのアニメ付き簡易戦闘付けて欲しい
    普通の戦闘デモはしょぼ過ぎるから無しでもいいわ
    2Zまでのクオリティに戻すならあっても良いけど
  27. 33. スパロボ好きの名無しさん
    30にあった戦闘UI全部消すやつの顔だけ残しておく機能
  28. 34. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネエターナルみたいにマップのアイコンが攻撃するみたいのも悪くない
  29. 35. スパロボ好きの名無しさん
    絶対欲しいって程でもないけど昔のスパロボであった攻撃に合わせてHPが削れていく演出が好きだったから復活してくれたら嬉しい。
  30. 36. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネは10数年前から全身アイコン+2Dを成立させてたしエターナルではアイコンのまま簡易戦闘アニメ
    Gジェネが正解とは言わないけどスパロボはYでもUI以外ずっと変わり映えしてない感じがある
    スパロボ好きだからこっちも頑張ってくれー!って思う、戦闘アニメ力入れてるのか入れてないのかはっきりしないというか…
    1. 37. スパロボ好きの名無しさん
      >>36
      もっと早い段階で開発に力入れるべきだったんだけど参戦作品とムービーで怠けてたから差をつけられた。
      今のスタッフは苦労してるだろうけど色々手直ししてるから希望はもてるかな
  31. 38. スパロボ好きの名無しさん
    このゲーム戦闘オフにしまくってる人勿体ない気がする。倍速もあるし敵攻撃にスキップできる機能もついてるし
    自分は終盤とかの雑魚戦とかでもう聞いたセリフしかなくなったらオフにする事はあるけど基本戦闘ONにしてXで飛ばすとかも活用してる
    援護とか特定の敵相手だけとかの色々ある特殊セリフとか全然気付いてないんじゃない
  32. 39. スパロボ好きの名無しさん
    Gジェネのミニアニメでもう十分な気がする
    この時代にクオリティの低いフラッシュアニメ見せられるのはさすがにゲンナリするんだ
    紅蓮(フレームコート)のあのナイフのアニメーション何なん?ナイフ出すとき腕のパーツそのままひねってるだけだし斬り方も全然ダメ
    ファン馬鹿にしてんのか?
  33. 40. スパロボ好きの名無しさん
    数秒で終わる短いバージョンと、今の戦闘アニメみたく長いバージョンの二種類を各アニメに用意してほしい
  34. 41. スパロボ好きの名無しさん
    いらなさすぎてワロタ
  35. 42. スパロボ好きの名無しさん
    バグが増える未来しか見えないぜ…
  36. 43. スパロボ好きの名無しさん
    30のV2のグラフィックミスをユーザーに指摘されるまで気づけなかった時点で開発陣の技術力の程度が知れてるわな
    今の開発陣が足掻いたところで要らんバグや不満が増大するだけや
    1. 48. スパロボ好きの名無しさん
      >>43
      優秀な所に委託すればいいのにな
  37. 44. スパロボ好きの名無しさん
    自分は7割位はのんびり戦闘アニメ見てるなあ
    早送りと敵の反撃カットはよくやるけど
  38. 45. スパロボ好きの名無しさん
    スキップした事ないからよくわからないけど、現状のスキップや倍速じゃダメなんかね
  39. 46. スパロボ好きの名無しさん
    お前んちのスパロボは〇ボタンで早送りできねーの?
  40. 47. スパロボ好きの名無しさん
    動画切り取りや画面分割等の編集機能
  41. 49. スパロボ好きの名無しさん
    わしは長尺のアニメは見てられないんじゃ
    早送りじゃなく、どうしても長尺を入れたいならショートバージョンも作って欲しい

    2パターン作るの大変とか考えない要望
  42. 50. スパロボ好きの名無しさん
    原作再現カットインを複数用意してほしい
    えっちなやつは有料DLCでも一向に構わない
  43. 51. スパロボ好きの名無しさん
    くだらん要望はいらん。戦闘アニメ格差を直せ。
    担当や作品に合わせて、演出の色が変わるのはいいが、明らかにしょぼいのは辞めろ。
  44. 52. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘アニメもパイロットカットインも原作再現しとけば間違い無いだろ
    パイロットカットインのアングルはえっな奴で頼む
  45. 53. スパロボ好きの名無しさん
    戦闘周りに関してはGジェネエターナルこそ今のスパロボスタッフがやりたかったことなんじゃないか
  46. 54. スパロボ好きの名無しさん
    ソシャゲでよくある、その日一回だけ再生みたいなのがあるといいな
    そのステージで一回だけ再生
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ロム兄さん

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